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Java Swing的层次结构深入理解

程序员文章站 2022-04-02 19:38:02
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java swing的层次结构

什么是java swing

swing 是一个用于开发java图形界面应用程序的开发工具包,它是以抽象窗口工具包(awt:abstract window toolkit)为基础,使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。

通常把awt控件称为重量级控件,而把swing控件称为轻量级控件。

swing组件的层次结构

Java Swing的层次结构深入理解

swing组件可以分成两种类型,一种是jcomponent类,另一种是window类。两者的区别是jcomponent组件类主要包括一些不能独立显示的组件(即必须依赖于中间容器才能显示),而window组件类主要包括了一些可以独立显示的组件。鉴于此,可以讲swing的组件分为三种类型:顶层组件、中间组件、基本组件,如下图:

Java Swing的层次结构深入理解

顶层容器(即window组件):jframe、japplet、jdialog、jwindow;

  • 中间容器:jpanel、jscrollpane、jsplitopane、jtoolbar;这些容器可以充当载体,但也是不可以独立显示的组件,必须依附在顶层容器内;
  • 特殊容器:在gui上起特殊作用的中间层,如jinternalframe、jlayeredpane等;
  • 基本组件:实现人机交互的组件,如jbutton、jcombobox、jlist、jmenu、jtextfield。

关于三层组件

1、当进行图形编程时,需要一个能够提供图形绘制的容器(即顶层容器),可以将它想象称为一个窗口,它是进行图形编程的基础,一切图形的东西都必然包括在顶层容器中。

2、可以作为顶层容器的三种组件:

  • jframe:类似于windows系统中窗口形式的应用程序;
  • jdialog:和jframe类似,用于设计对话框;
  • japplet:用于设计可以嵌入在网页中的小程序。

3、基于swing的图形界面至少要有一个顶层容器,每一个顶层容器都有一个内容面板,同时可以为顶层容器添加菜单组件。

剩下的便是向内容面板或菜单组件中添加一些基本组件,这些组件的使用相对简单,其中jtree和jtable较难。

java swing基础(层次结构,组件,布局管理)

swing基础层次结构

图形环境和图形对象

  • 坐标

gui组件的左上角坐标默认为(0,0)

从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加

坐标的单位是像素

  • graphics对象

专门管理图形环境,graphics类是一个抽象类

抽象类graphics提供了一个于平台无关的绘图接口

各平台上实现的java系统将创建graphics类的一个子类来实现绘图功能,这个子类对程序员是透明的。

在执行paint方法时,系统会传递一个指向特定平台的graphics子类的图形对象g

一个简单的例子

import java.awt.color;
import java.awt.font;
import java.awt.graphics;
import javax.swing.jframe;
public class graphicstester extends jframe{
    private static final long serialversionuid = 1l;
    public graphicstester()
    {
        super("演示字体、颜色、绘图");
        setvisible(true);
        setsize(480,250);
    }
    public void paint(graphics g)
    {
        super.paint(g);
        g.setfont(new font("sansserif",font.bold,12));
        g.setcolor(color.blue);
        g.drawstring("字体scanserif,粗体,14号,红色",250,50);    
    }
    public static void main(string[] args) {
        // todo auto-generated method stub
        graphicstester g = new graphicstester();
        g.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); 
    }
}

上面的程序需要注意三处代码

public class graphicstester extends jframe

我们需要继承一个主窗口,才能实现swing编程

public void paint(graphics g) 

这里的graphics g不用我们自己定义,是由java自动生成的

g.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close) 

设置关闭窗口的默认操作

注意: paint方法会被自动调用

其他的画图函数看api文档就可以了

前面我们使用的是graphics来绘图,其实我们可以用更强大的graphics2d来绘图,当然,我们需要将传递进来的g向上转型为graphics2d,因为传递过来的g就是graphics2d的一个子类

graphics2d g2d = (graphics2d)g;

swing 基础

swing:一个预定好各种组件的包,jframe就是swing里面的一个组件

jfc与swing

jfc(java foundation classes)

  • 是关于gui组件和服务的完整集合
  • 作为java se的一个有机部分,主要包含5个部分

awt

java2d

accessibility

drag & drop

swing

  • swing
  • jfc的一部分
  • 提供按钮、窗口、表格等所有的组件
  • 纯java组件(完全用java写的组件)

awt组件

  • 在java.awt包里,包括button、checkbox、scrollbar等,都是component类的子类
  • 大部分含有native code,所以随操作系统平台的不同会显示出不同的样子,而不能进行更改,是重量级的组件

swing组件

  • 其名称都是在原来的awt组件名称前加上j,例如jbutton、jcheckbox、jscrollbar等,都是jcomponent类的子类
  • 架构在awt上,是awt的扩展而不是取代
  • 完全由java语言编写,其外观和功能不依赖于任何由宿主平台的窗口系统所提供的代码,是轻量级组件
  • 可提供更丰富的视觉感受

在applet和application中应用swing

  • 在applet中应用swing,就要将swing组件加载到applet容器上(通常是japplet),这通常在init方法中完成
  • 在application(本地应用程序,也就是主函数中)中应用swing,也是要将swing组件加载到这个application的顶层容器(通常是jframe)中。

也就是说,如果要使用swing组件,就要加到容器上

容器是从哪里来的?容器又是什么?

swing层次

Java Swing的层次结构深入理解

组件的继承层次如上,大多数swing组件都继承于jcomponent

  • component类

包含paint、repaint方法,可以在屏幕上绘制组件

大多数gui组件直接或间接的扩展component

  • container类

容纳相关组件

包括add方法,用来添加组件

包括setlayout方法,用来设置布局,帮助container对象对其中的组件进行定位和设置组件大小

  • jcomponent类–多数swing组件的超类

可定制的观感、即可根据需求定制组件

快捷键(通过键盘直接访问gui组件)

一般的事件处理功能

swing的组件和容器层次

  • 顶层容器

必须跟操作系统打交道,所以都是重量级组件、

每个使用swing组件的java程序都必须至少由一个顶层容器,别的组件都必须放在这个顶层容器上才能显示出来)

jframe实现单个主窗口

jdialog 实现一个二级窗口

japplet在浏览器窗口实现一个applet显示区域

  • 中间层容器

容纳其他组件的

  • 原子组件

直接与用户交互的组件

例:三层容器结构

package swing;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.jframe;
public class componenttester {
    @suppresswarnings("deprecation")
    public static void main(string[] args) {
        // todo auto-generated method stub
        jframe.setdefaultlookandfeeldecorated(true);
        jframe frame = new jframe("swing frame");
        container contentpane=frame.getcontentpane();
        jpanel panel = new jpanel();
        panel.setborder(borderfactory.createlineborder(color.black, 5));
        panel.setlayout(new gridlayout(2,1));
        jlabel label = new jlabel("label",swingconstants.center);
        jbutton button = new jbutton("button");
        panel.add(label);
        panel.add(button);
        contentpane.add(panel);
        frame.pack();
        frame.show();
        frame.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);    
    }
}

分析一下关键部分的代码

首先,需要一个顶层容器,然后从容器得到一个内容面板container

jframe.setdefaultlookandfeeldecorated(true);
jframe frame = new jframe("swing frame");
container contentpane=frame.getcontentpane();

接下来,定义一个中间容器并完成一些初始化操作

jpanel panel = new jpanel();
panel.setborder(borderfactory.createlineborder(color.black, 5));
panel.setlayout(new gridlayout(2,1));

定义一些原子组件

jlabel label = new jlabel("label",swingconstants.center);
jbutton button = new jbutton("button");

最后一步,将原子组件加在中间层容器,然后将中间层容器加到顶层容器上

panel.add(label);
panel.add(button);
contentpane.add(panel);

以上就是swing组件的基本层次结构了

布局管理

使用方法: 调用容器的setlayout方法就可以了

例如:

container contentpane = frame.getcontentpane();
contentpane.setlayout(new flowlayout());

其中的flowlayout是布局管理器对象

有许多常用的布局管理器类,直接查找api文档就可以了

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。