C#编写影院售票系统(A project with a higher amount of gold )(1:项目需求 ,思路分析与窗体效果)
此篇文章为项目需求 ,思路分析与窗体效果,,,需要相关代码请访问:http://www.cnblogs.com/lsy131479/p/8367314.html
项目需求:
影院售票系统
1.基础设施 放映厅 座位集合
2.一个海报------------>放映计划
3.售票设置----------->观影
领域模型:程序中提炼出的实体
4.从电影Movie开始
movieName 影片名称
Poster 海报
Director 导演
Actor 主演
movieType 影片类型 枚举类型
Price 票价
5.Seat类型
因为系统的类型Label不能被序列化,所有我们得找到一个与之对应的一个类型,可以被序列化永久保存。
6.放映场次 ScheduleItem类型
7.Ticket
8.FreeTicket (赠票) StudentTicket(学生票)
9.TicketUtil
10.Schedule 放映计划
11.Cinema
---------------------------------------------------------------------
座位动态加载
绑定放映计划
1.Schedule类中添加一个方法LoadItems() -----------为了给items属性赋值
将集合拆解绑定到TreeView,形成有层级关系的节点
思路分析:
01.如何将内存中的一个字符串保存到硬盘的一个文件中
解析:通过I/O的方式
序列化:将临时的(内存中)数据永久保存到一种介质(硬盘)上的操作,看成是序列化
不可以用序列化做为加密的手段
02.如何将一个List<Person> list序列化到硬盘上
解析:首先通过循环拆解出每一个Person对象,然后通过XXX.Name,XXX.Age
张靓颖|18
03.任何需要被序列化的对象必须打有一个标签,[Serializable]
04.如果一个类型要想被序列化,那么他当中的所有属性的类型也必须可以被序列化
项目结构搭建:
1.定义一个枚举类型,存储电影的分类,枚举类型和电影类(Movie)位于同一个文件中。
2.Movie类
3.播放场次
4.描述放映计划
窗体效果: