Android之Rxjava2.X 6————Rxjava 功能操作符
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2022-04-02 18:09:06
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Android之Rxjava2.X 6————Rxjava 功能操作符
一.目录
文章目录
二.概述
1.作用
辅助被观察者在发送事件是实现一些实时功能性的需求
2.类型
RxJava 2 中,常见的功能性操作符 主要有:
三.线程调度
1.subscribeOn()
作用:指定被观察者的线程,有一点需要注意就是如果多次调用此方法,只有第一次有效。
具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
Log.e(TAG, "threadName:" + Thread.currentThread().getName());
e.onNext(1);
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
2.observerOn()
作用: 指定观察者的线程,每指定一次就会生效一次。
具体使用
Observable.just(1).observeOn(Schedulers.newThread())
.map(new Function<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Integer integer) throws Exception {
Log.e("---", "threadName:" + Thread.currentThread().getName());
return integer * 2;
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
更多内容推荐博客:Android RxJava:细说 线程控制(切换 / 调度 )(含Retrofit实例讲解)
四.延迟操作
需求场景:在被观察者发送事件之前进行一些延迟操作
1.delay()
-
作用:使得被观察者延迟一段时间在发送事件
-
方法介绍:delay具备多个重载方法,具体如下:
// 1. 指定延迟时间
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位
delay(long delay,TimeUnit unit)
// 2. 指定延迟时间 & 调度器
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 线程调度器
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler)
// 3. 指定延迟时间 & 错误延迟
// 错误延迟,即:若存在Error事件,则如常执行,执行后再抛出错误异常
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 错误延迟参数
delay(long delay,TimeUnit unit,boolean delayError)
// 4. 指定延迟时间 & 调度器 & 错误延迟
// 参数1 = 时间;参数2 = 时间单位;参数3 = 线程调度器;参数4 = 错误延迟参数
delay(long delay,TimeUnit unit,mScheduler scheduler,boolean delayError): 指定延迟多长时间并添加调度器,错误通知可以设置是否延迟
原理图:
具体使用·:
Observable.just(1, 2, 3)
.delay(5, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: "+integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
五.在事件的生命周期中操作
需求场景:在事件发送 & 接收的整个生命周期过程中进行操作
1.do()
- 作用:在某个事件的生命周期中调用
- 类型:
原理图:
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3)
// 1. 当Observable每发送1次数据事件就会调用1次
.doOnEach(new Consumer<Notification<Integer>>() {
@Override
public void accept(Notification<Integer> integerNotification) throws Exception {
Log.d(TAG, "doOnEach: " + integerNotification.getValue());
}
})
// 2. 执行Next事件前调用
.doOnNext(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "doOnNext: " + integer);
}
})
// 3. 执行Next事件后调用
.doAfterNext(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "doAfterNext: " + integer);
}
})
// 4. Observable正常发送事件完毕后调用
.doOnComplete(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
Log.e(TAG, "doOnComplete: ");
}
})
// 5. Observable发送错误事件时调用
.doOnError(new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
Log.d(TAG, "doOnError: " + throwable.getMessage());
}
})
// 6. 观察者订阅时调用
.doOnSubscribe(new Consumer<Disposable>() {
@Override
public void accept(@NonNull Disposable disposable) throws Exception {
Log.e(TAG, "doOnSubscribe: ");
}
})
// 7. Observable发送事件完毕后调用,无论正常发送完毕 / 异常终止
.doAfterTerminate(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
Log.e(TAG, "doAfterTerminate: ");
}
})
// 8. 最后执行
.doFinally(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
Log.e(TAG, "doFinally: ");
}
})
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
六.错误处理
需求场景:发送事件过程中,遇到错误时的处理机制
1.onErrorReturn()
- 作用:遇到错误时,发送1个特殊事件 & 正常终止
具体使用;
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new NullPointerException());
}
}).onErrorReturn(new Function<Throwable, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Throwable throwable) throws Exception {
return 3;
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
2.onErrorResumeNext()/onExceptionResumeNext()
- 作用:遇到错误时,发送1个新的Observable
- 注意:onExceptionResumeNext()拦截的错误 = Exception,onErrorResumeNext()拦截的错误 = Throwable
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new Throwable("发生错误了"));
}
}).onErrorResumeNext(new Function<Throwable, ObservableSource<? extends Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<? extends Integer> apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
// 1. 捕捉错误异常
Log.e(TAG, "在onErrorReturn处理了错误: " + throwable.toString());
// 2. 发生错误事件后,发送一个新的被观察者 & 发送事件序列
return Observable.just(11, 22);
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
3.retry()
- 作用:重试,即当出现错误时,让被观察者(Observable)重新发射数据
- 类型:
<-- 1. retry() -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据
// 注:若一直错误,则一直重新发送
<-- 2. retry(long time) -->
// 作用:出现错误时,让被观察者重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 重试次数
<-- 3. retry(Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送& 持续遇到错误,则持续重试)
// 参数 = 判断逻辑
<-- 4. retry(new BiPredicate<Integer, Throwable>) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(若需要重新发送 & 持续遇到错误,则持续重试
// 参数 = 判断逻辑(传入当前重试次数 & 异常错误信息)
<-- 5. retry(long time,Predicate predicate) -->
// 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据(具备重试次数限制
// 参数 = 设置重试次数 & 判断逻辑
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new Throwable("发生错误了"));
}
})
.retry() // 遇到错误时,让被观察者重新发射数据(若一直错误,则一直重新发送
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
4.retryUntil()
- 作用:出现错误后,判断是否需要重新发送数据,作用类似于retry(Predicate predicate)
- 具体使用类似于retry(Predicate predicate),唯一区别:返回 true 则不重新发送数据事件。
5.retryWhen()
- 作用:遇到错误时,将发生的错误传递给一个新的被观察者(Observable),并决定是否需要重新订阅原始被观察者(Observable)& 发送事件
具体使用:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onError(new Throwable("发生错误了"));
emitter.onNext(3);
}
}).retryWhen(new Function<Observable<Throwable>, ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Observable<Throwable> throwableObservable) throws Exception {
// 参数Observable<Throwable>中的泛型 = 上游操作符抛出的异常,可通过该条件来判断异常的类型
// 返回Observable<?> = 新的被观察者 Observable(任意类型)
// 此处有两种情况:
// 1. 若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Error事件,那么 原始Observable则不重新发送事件:
// 2. 若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Next事件 ,那么原始的Observable则重新发送事件:
return throwableObservable.flatMap(new Function<Throwable, ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
// 1. 若返回的Observable发送的事件 = Error事件,则原始的Observable不重新发送事件
// 该异常错误信息可在观察者中的onError()中获得
return Observable.error(new Throwable("retryWhen终止啦"));
// 2. 若返回的Observable发送的事件 = Next事件,则原始的Observable重新发送事件(若持续遇到错误,则持续重试)
// return Observable.just(1);
}
});
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
}
七.重复发生操作
需求场景:重复不断地发送被观察者事件
1.repeat()
- 作用:无条件地、重复发送 被观察者事件
- 具体使用
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.repeat(3) // 重复创建次数 =- 3次});
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
2.repeatWhen()
作用:有条件地、重复发送 被观察者事件
原理:将原始 Observable 停止发送事件的标识(Complete() / Error())转换成1个 Object 类型数据传递给1个新被观察者(Observable),以此决定是否重新订阅 & 发送原来的 Observable
具体使用:
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.repeatWhen(new Function<Observable<Object>, ObservableSource<?>>() {
@Override
// 在Function函数中,必须对输入的 Observable<Object>进行处理,这里我们使用的是flatMap操作符接收上游的数据
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Observable<Object> objectObservable) throws Exception {
// 将原始 Observable 停止发送事件的标识(Complete() / Error())转换成1个 Object 类型数据传递给1个新被观察者(Observable)
// 以此决定是否重新订阅 & 发送原来的 Observable
// 此处有2种情况:
// 1. 若新被观察者(Observable)返回1个Complete() / Error()事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
// 2. 若新被观察者(Observable)返回其余事件,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
return objectObservable.flatMap(new Function<Object, ObservableSource<?>>() {
@Override
public ObservableSource<?> apply(@NonNull Object throwable) throws Exception {
// 情况1:若新被观察者(Observable)返回1个Complete() / Error()事件,则不重新订阅 & 发送原来的 Observable
return Observable.empty();
// Observable.empty() = 发送Complete事件,但不会回调观察者的onComplete()
// return Observable.error(new Throwable("不再重新订阅事件"));
// 返回Error事件 = 回调onError()事件,并接收传过去的错误信息。
// 情况2:若新被观察者(Observable)返回其余事件,则重新订阅 & 发送原来的 Observable
//return Observable.just(1);
// 仅仅是作为1个触发重新订阅被观察者的通知,发送的是什么数据并不重要,只要不是Complete() / Error()事件
}
});
}
})
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: ");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete: ");
}
});
八.参考资料
Rxjava中文文档
Android RxJava:功能性操作符 全面讲解
Android RxJava2(五)功能操作符
九.文章索引
- Android之Rxjava2.X 1————Rxjava概述
- Android之Rxjava2.X 2————Rxjava 创建操作符
- Android之Rxjava2.X 3————Rxjava 变换操作符
- Android之Rxjava2.X 4————Rxjava 组合操作符
- Android之Rxjava2.X 5————Rxjava 过滤操作符
- Android之Rxjava2.X 6————Rxjava 功能操作符
- Android之Rxjava2.X 7————Rxjava 条件操作符
- Android之Rxjava2.X 8————Rxjava 背压策略
- Android之Rxjava2.X 9————Rxjava源码阅读1
- Android之Rxjava2.X 10————Rxjava源码阅读2
- Android之Rxjava2.X 11————Rxjava源码阅读3
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