Unity3D 4.2以上版本 Terrain绘制一个下凹(下陷,坑)的地形 详
由于国内关于Unity3D的书籍大多数都局限于3.5版本,lynda官网上的教学视频也是3.5版本的。 但是现在Unity3D已经到4.3版本了。好多界面已经不太想容,教学视频已然过时。 在Unity 3d 3.5 essential training的教学视频上说,按住shift键可以绘制一个下陷的地
由于国内关于Unity3D的书籍大多数都局限于3.5版本,lynda官网上的教学视频也是3.5版本的。
但是现在Unity3D已经到4.3版本了。好多界面已经不太想容,教学视频已然过时。
在Unity 3d 3.5 essential training的教学视频上说,按住shift键可以绘制一个下陷的地形。为什么我们照她那样做得不到呢。
其实这个一方面是讲解的人的问题,没有告诉我们在此之前怎么设置。另一方面是自己的原因,谁叫你英语不好啊,我英语也很差。
仔细看看下面她说的话吧:
Let's set the viewing back to Textured and try some depressions.
For depressions we hold the Shift key down. And that is also additive, but it
will bottom out at the 100 meters that we set in the flattened heightmap.
The next tool over is the Set Height tool.
然后后面就说到了height tool。具体解决方法如下:
1)设置height为50,然后点击flatten。提升地形高度。注意Terrain(script)下面选中的按钮,是第二个。
2)再点回第一个按钮,修改Brush size 和opacity ,在地形上先按住shift键,再点击鼠标左键。
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