欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android开发触摸touch事件(补间动画和自定义view使用方法)

程序员文章站 2022-04-01 19:48:11
1、触摸事件给某一控件添加监听器,setOnTouchListener,里面自动重写onTouch方法。rabbit.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {在onTouch方法里面可以监听按下屏幕,移动手指,抬起手指三个动作。switch (mot...

1、触摸事件

  1. 给某一控件添加监听器,setOnTouchListener,里面自动重写onTouch方法。
rabbit.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { 
  1. 在onTouch方法里面可以监听按下屏幕,移动手指,抬起手指三个动作。
switch (motionEvent.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i("yyy","按下了"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i("yyy","移动了"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i("yyy","抬起了"); break; } 

还可以在onTouch里直接添加各种触发事件。

  1. 获取x轴坐标,获取y轴坐标,刷新位置
    左上角是(0,0)原点,越往右,x越大,越往下,y越大
 rabbit.bitmapX = motionEvent.getX(); rabbit.bitmapY = motionEvent.getY(); rabbit.invalidate(); 
  1. 返回值改为true。

2、自定义view的其中一种实现方式

  1. 创建一个类,命名为RabbitView(兔子视图,名字不重要),继承View类
  2. 定义要在MainActivity里添加的位置坐标(就是添加到哪里),X,Y坐标
 public float bitmapX; public float bitmapY; 
  1. 创建构造方法,初始化bitmapX和bitmapY的值。
 bitmapX = 290; bitmapY = 0; 
  1. 重写onDraw方法,创建画笔对象paint,创建Bitmap对象,传进去图片资源(第一个参数我忘了是什么意思了),利用drawBitmap方法传进去上面创建的对象和xy坐标,最后释放资源。
 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.mipmap.icon_user); canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY, paint); if (bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); } } 
  1. 在MainActivity里创建RabbitView对象,然后添加到主布局里面才能显示出来。
 final FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.mylayout); final RabbitView rabbit = new RabbitView(this); frameLayout.addView(rabbit); 

3、补间动画

  1. 在res文件夹下创建anim文件夹,来存放补间动画
  2. 在anim文件夹下创建translate.xml文件(平移动画)
  3. translate.xml文件中内容
    (持续时间,从xx坐标,到xx坐标)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate
        android:duration="1000" android:fromYDelta="300" android:toYDelta="0" android:fromXDelta="300" android:toXDelta="300"/> </set> 
  1. 引用动画
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.translate); rabbit.startAnimation(anim); 

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_43556200/article/details/107902872