Java多线程volatile原理及用法解析
首先volatile有两大功能:
保证线程可见性
禁止指令重排序
1、保证线程可见性
首先我们来看这样一个程序,其中不加volatile关键字运行的结果截然不同,加上volatile程序能够正常结束,不加则程序进入死循环;
package com.designmodal.design.juc01; import java.util.concurrent.timeunit; /** * @author d-l * @classname t001_volatile * @version 1.0 * @description volatile 保证线程的可见性 * @date 2020/7/19 17:30 */ public class t001_volatile { //定义一个变量running volatile boolean running = true; public void m(){ while(running){ //todo 不做任何的处理 system.out.println("while is running when can i stop -------------"); } system.out.println("method is end ---------------"); } public static void main(string[] args) { t001_volatile t001_volatile = new t001_volatile(); new thread(t001_volatile::m , "thread t1").start(); //停一秒 try { timeunit.seconds.sleep(1); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } //修改running的值 t001_volatile.running = false; } }
通过上面的小程序说明volatile是具有保证线程之间的可见性的功能的,具体是如何实现的呢?下面给大家解释一下:
之前在上一篇讲synchronized时提到了 堆内存是线程共享的,而线程在工作时有自己的工作内存,对于共享变量running来说,线程1和线程2在运行的时候先把running变量copy到自己工作内存,对这个变量的改变都是在自己的工作内存中,并不会直接的反映到其他线程,如果加了volatile,running变量改变其他线程很快就会知道,这就是线程的可见性;
这里用到的是:mesi(cpu缓存一致性协议) mesi的主要思想:当cpu写数据时,如果该变量是共享数据,给其他cpu发送信号,使得其他的cpu中的该变量的缓存行无效;归根结底这里需要借助硬件来帮助我们。
volatile保证线程可见性但是不能代替synchronized:
package com.designmodal.design.juc01; import java.util.arraylist; import java.util.list; /** * @author d-l * @classname volatileandsynchronized * @version 1.0 * @description synchronized can not be replaced by volatile * volatile 不能代替synchronized * 只能保证可见性 不能保证原子性 * count++ 不是原子性操作 * @date 2020/xx/xx 23:25 */ public class volatileandsynchronized { volatile int count = 0; public synchronized void m(){ for (int i = 0; i < 1000; i++) { //非原子性操作 汇编指令至少有三条 count++; } } public static void main(string[] args) { volatileandsynchronized v = new volatileandsynchronized(); list<thread> threads = new arraylist<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { threads.add(new thread(v::m , "thread"+ i)); } threads.foreach(o ->o.start()); threads.foreach(o ->{ try { o.join(); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } }); system.out.println(v.count); } }
2、禁止指令重排序
指令重排序也是和cpu有关系,加了volatile之后,每次写都会背线程看到。cpu原来执行指令时,是按照一步一步顺序来执行的,但是cpu为了提高效率它会把指令并发来执行,第一个指令执行到一半的时候第二条指令就可能已经开始执行了,这叫流水线式的执行;为了充分的利用cpu,就要求编译器把编译完的源码指令,可能会进行一个指令重新排序;这种架构通过实际验证,很大效率上提高了cpu的使用效率。
下面从一个面试题来讨论一下指令重排序:
面试官:你听过单例模式吗?
你:当然听过,不然没法聊了。
package com.designmodal.design.juc01; import java.util.concurrent.timeunit; /** * @author d-l * @classname t002_volatile * @version 1.0 * @description volatile 指令重排序 * @date 2020/7/20 00:48 */ public class t002_volatile { //创建私有的 t002_volatile 有人会问这里的volatile要不要使用,这里的答案是肯定的 private static /**volatile*/ volatile t002_volatile instance; public t002_volatile() {} public t002_volatile getinstance(){ //模拟业务代码 这里为了synchronized更加细粒度,所以使用了双重检查 if(instance == null){ synchronized (this){ //双重检查 if(instance == null){ //避免线程之间的干扰 在这里睡一秒 try { timeunit.seconds.sleep(1); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } //创建实例对象 instance = new t002_volatile(); } } } return instance; } /** * 创建100个线程 调用getinstance() 打印hashcode值 * @param args */ public static void main(string[] args) { t002_volatile t001_volatile = new t002_volatile(); for (int i = 0; i < 100; i++) { new thread(() ->{ t002_volatile instance = t001_volatile.getinstance(); system.out.println(instance.hashcode()); }).start(); } } }
在上述的代码中:instance = new t002_volatile(); 经过编译后的指令是分三步的
1、给指令申请内存
2、给成员变量初始化
3、把这块对象的内容赋给instance
在第二步这里既然已经有默认值了,第二个线程来检查,发现已经有值了根本就不会进入锁住的那份代码;加了volatile就不会出现指令重排序了,所以在这个时候一定要保证初始化完成之后才会赋值给这个变量,这就是volatile存在的意义。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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