HTML5实战与剖析之WebSockets简介
HTML5 WebSockets账户代理和防火墙等网络危害,使得流媒体可以在任何连接,和能够支持在单个连接上游和下游的通信,HTML5 WebSockets-based应用程序服务器减轻负担,让现有的机器支持更多的并发连接。下图显示了一个基本的WebSocket-based结构,在这种结构中,浏览器使用全双工的WebSocket连接,直接与远程主机通信。
用程序通常使用长轮询的基本线防御防火墙和代理。技术是有效的,但不适合应用程序子- 500毫秒延迟或高吞吐量的需求。基于插件技术,如Adobe Flash,也提供某种程度的套接字的支持,但一直背负的代理和防火墙遍历的WebSockets现在解决的问题。
WebSocket检测存在代理服务器,并自动设置隧道通过代理。建立了隧道通过发出一个HTTP CONNECT语句到代理服务器,代理服务器的请求打开一个TCP / IP连接到特定的主机和端口。一旦建立隧道,沟通可以通过代理流畅通。由于HTTP / S以类似的方式工作,通过SSL安全WebSockets可以利用相同的HTTP连接技术。注意,WebSockets才刚刚开始被现代浏览器支持(Chrome现在支持WebSockets本地)。然而,向后兼容的实现,使今天的浏览器利用这一新兴技术。
WebSockets-like HTML5工作的其他部分如本地存储和Geolocation-was最初html 5规范的一部分,但是被转移到一个单独的标准文档规范集中。WebSockets已经提交给因特网工程任务组(IETF)的创造者,Web超文本应用程序技术工作组(WHATWG)。作者、布道者和企业参与标准化仍然参考原始的功能集,包括WebSockets,“HTML5。”
以上就是HTML5实战与剖析之WebSockets简介的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
推荐阅读
-
HTML5实战与剖析之CSS选择器——querySelectorAll()
-
HTML5实战与剖析之CSS选择器——querySelector()
-
HTML5实战与剖析之触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)
-
HTML5实战与剖析之原生拖拽(一拖拽历史概述)
-
HTML5实战与剖析之跨文档消息传递(iframe传递信息)
-
HTML5实战与剖析之表单那些事儿
-
HTML5实战与剖析之焦点管理(activeElement和hasFocus)
-
HTML5实战与剖析之媒体元素(2、媒体元素的属性)
-
HTML5实战与剖析之离线应用
-
HTML5实战与剖析之Web存储机制(Web Storage)