关于node.js和macOS之间的故事
乔治G在他的电脑上做了一个小测试,但结果和预期的大不相同。
那么我们先来看看这个小测试都写了什么:
一共三个文件,代码总计不超过15行
parent.js
class Parent {}
module.exports = Parent
son.js
//加载时把模块文件名首字母大写了(不正确的)
const Parent = require('./Parent')
class Son extends Parent {}
module.exports = Son
test.js
//加载时把模块名首字母大写(不正确的)
const ParentIncorrect = require('./Parent')
//通过正确的模块文件名加载(正确)
const Parent = require('./parent')
const Son = require('./son')
const ss = new Son()
//测试结果
console.log(ss instanceof Parent) // false
console.log(ss instanceof ParentIncorrect) // true
乔治G同学有以下疑问:
son.js
和test.js
里都有错误的文件名(大小写问题)引用,为什么不报错?测试结果,为什么
ss instanceof ParentIncorrect === true
?不报错我忍了,为什么还认贼作父,说自己是那个通过不正确名字加载出来的模块的instance?
如果同学你对上述问题已经了然于胸,恭喜你,文能提笔安天,武能上马定乾坤;上炕认识娘们,下炕认识鞋!
但如果你也不是很清楚为什么?那么好了,我有的说,你有的看。
其实断症(装逼范儿的debug)之法和中医看病也有相似指出,望、闻、问、切四招可以按需选取一二来寻求答案。
望
代码不多,看了一会,即便没有我的注释,相信仔细的同学也都发现真正的文件名和代码中引入时有出入的,那么这里肯定是有问题的,问题记住,我们继续
闻
这个就算了,代码我也闻不出个什么鬼来
问
来吧,软件工程里很重要的一环,就是沟通,不见得是和遇到bug的同事,可能是自己,可能是QA,当然也可能是PM或者你的老板。你没问出自己想知道的问题;他没说清楚自己要回答的;都完蛋。。。。
那么我想知道什么呢?下面两件事作为debug的入口比较合理:
操作系统
运行环境 + 版本
你怎么测试的,命令行还是其他什么手段
答曰:macOS; node.js > 8.0
;命令行 node test.js
切
激动人心的深刻到来了,我要动手了。(为了完整的描述 debug
过程,我会假装这下面的所有事情我事先都是不知道的)
准备电脑,完毕
准备运行环境 node.js > 9.3.0
, 完毕
复刻代码,完毕
运行,日了狗,果然没报错,而且运行结果就是乔治G说的那样。
为了证明我没瞎,我又尝试在 test.js
里 require
了一个压根不存在的文件 require('./nidayede')
,运行代码。
还好这次报错了 Error: Cannot find module './nidayede'
,所以我没疯。这点真令人高兴。
于是有了第一个问题
为什么狗日的模块名大小写都错了,还能加载?
会不会和操作系统有关系?来我们再找台 windows
试试,果然,到了 windows
上,大小写问题就是个问题了, Error: Cannot find module './Parent'
。
那么 macOS
到底在干什么?连个大小写都分不出来么?于是赶紧 google
(别问我为什么不baidu)
原来人家牛逼的 OS X
默认用了 case-insensitive
的文件系统( 详细文档 )。
but why?这么反人类的设计到底是为了什么?
更多解释, 来,走你
所以,这就是你不报错的理由?(对 node.js
指责道),但这就是全部真相了。
但事情没完
那认贼作父又是个什么鬼?
依稀有听过 node.js
里有什么缓存,是那个东西引起的么?于是抱着试试看的心情,我把 const ParentIncorrect = require('./Parent')
和 const Parent = require('./parent')
换了下位置,心想,这样最先按照正确的名字加载,会不会就对了呢?
果然, 还是不对 。靠猜和装逼是不能够真正解决问题的
那比比 ParentIncorrect
和 Parent
呢?于是我写了 console.log(ParentIncorrect === Parent)
,结果为 false
。所以他俩还真的不是同一个东西,那么说明问题可能在引入的部分喽?
于是一个装逼看 node.js
源码的想法诞生了(其实不看,问题最终也能想明白)。 日了狗,怀着忐忑的心情,终于 clone
了一把 node.js
源码(花了好久,真tm慢)
来,我们一起进入神秘的 node.js
源码世界。既然我们的问题是有关 require
的,那就从她开始吧,不过找到 require
定义的过程需要点耐心,这里不详述,只说查找的顺序吧
src/node_main.cc => src/node.cc => lib/internal/bootstrap_node.js => lib/module.js
找到咯,就是这个 lib/module.js
,进入正题:
lib/module.js => require
Module.prototype.require = function(path) {
assert(path, 'missing path');
assert(typeof path === 'string', 'path must be a string');
return Module._load(path, this, /* isMain */ false);
};
好像没什么卵用,对不对?她就调用了另一个方法 _load
,永不放弃,继续
lib/module.js => _load
Module._load = function(request, parent, isMain) {
//debug代码,么卵用,跳过
if (parent) {
debug('Module._load REQUEST %s parent: %s', request, parent.id);
}
if (isMain && experimentalModules) {
//...
//...
//这段是给ES module用的,不看了啊
}
//获取模块的完整路径
var filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);
//缓存在这里啊?好激动有没有?!?终于见到她老人家了
//原来这是这样的,简单的一批,毫无神秘感啊有木有
var cachedModule = Module._cache[filename];
if (cachedModule) {
updateChildren(parent, cachedModule, true);
return cachedModule.exports;
}
//加载native但非内部module的,不看
if (NativeModule.nonInternalExists(filename)) {
debug('load native module %s', request);
return NativeModule.require(filename);
}
//构造全新Module实例了
var module = new Module(filename, parent);
if (isMain) {
process.mainModule = module;
module.id = '.';
}
//先把实例引用加缓存里
Module._cache[filename] = module;
//尝试加载模块了
tryModuleLoad(module, filename);
return module.exports;
};
似乎到这里差不多了,不过我们再深入看看 tryModuleLoad
lib/module.js => tryModuleLoad
function tryModuleLoad(module, filename) {
var threw = true;
try {
//加载模块
module.load(filename);
threw = false;
} finally {
//要是加载失败,从缓存里删除
if (threw) {
delete Module._cache[filename];
}
}
}
接下来就是真正的 load
了,要不我们先停一停?
好了,分析问题的关键在于不忘初心,虽然到目前为止我们前进的比较顺利,也很爽对不对?。但我们的此行的目的并不是爽,好像是有个什么疑惑哦!于是,我们再次梳理下问题:
son.js
里用首字母大写(不正确)的模块名引用了parent.js
test.js
里,引用了两次parent.js
,一次用完全一致的模块名;一次用首字母大写的模块名。结果发现son instanceof require('./parent') === false
既然没报错的问题前面已经解决了,那么,现在看起来就是加载模块这个部分可能出问题了,那么问题到底是什么?我们怎么验证呢?
这个时候我看到了这么一句话 var cachedModule = Module._cache[filename];
,文件名是作为缓存的 key
,来吧,是时候看看 Module._cache
里存的模块 key
都是什么牛鬼蛇神了,打出来看看吧,于是我在 test.js
里最后面加了一句 console.log(Object.keys(require.cache))
,我们看看打出了什么结果
false
true
[ '/Users/admin/codes/test/index.js',
'/Users/admin/codes/test/Parent.js',
'/Users/admin/codes/test/parent.js',
'/Users/admin/codes/test/son.js' ]
真相已经呼之欲出了, Module._cache
里真的出现了两个 [p|P]arent
( macOS
默认不区分大小写,所以她找到的其实是同一个文件;但 node.js
当真了,一看文件名不一样,就当成不同模块了),所以最后问题的关键就在于 son.js
里到底引用时用了哪个名字(上面我们用了首字母大写的 require('./Parent.js')
),这才导致了 test.js
认贼作父的梗。
如果我们改改 son.js
,把引用换成 require('./parEND.js')
,再次执行下 test.js
看看结果如何呢?
false
false
[ '/Users/haozuo/codes/test/index.js',
'/Users/haozuo/codes/test/Parent.js',
'/Users/haozuo/codes/test/parent.js',
'/Users/haozuo/codes/test/son.js',
'/Users/haozuo/codes/test/parENT.js' ]
没有认贼作父了对不对?再看 Module._cache
里,原来是 parENT.js
也被当成一个单独的模块了。
所以,假设你的模块文件名有 n
个字符,理论上,在 macOS
大小写不敏感的文件系统里,你能让 node.js
将其弄出最大 2
的 n
次方个缓存来
是不是很惨!?还好 macOS
还是可以改成大小写敏感的,格盘重装系统;新建分区都行。
问题虽然不难,但探究问题的决心和思路还是重要的。
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