【Android】第3章(1)百度地图及其应用--预备知识
分类:C#、Android、VS2015、百度地图应用; 创建日期:2016-02-04 一、概述 这一章先来点有意思的百度地图应用示例,然后再分章详细介绍用C#开发Android App的各种基本技术。 本章以百度官网2016年1月发布的地图API(3.7.1版)为例,演示如何用C#和VS2015编
分类:C#、Android、VS2015、百度地图应用; 创建日期:2016-02-04
一、概述
这一章先来点有意思的百度地图应用示例,然后再分章详细介绍用C#开发Android App的各种基本技术。
本章以百度官网2016年1月发布的地图API(3.7.1版)为例,演示如何用C#和VS2015编写百度地图应用程序,这些示例程序既可以在Android 6.0的x86模拟器中运行,也可以发布到Android 4.0以上版本的手机中测试实际运行的效果。
1、下载官网提供的Demos
首先访问下面的网址:
http://developer.baidu.com/map/
打开网页后,选择【开发】à【Andoid开发】下的第1项“Android地图SDK”,单击该网页中的【相关下载】,就会出现下面的界面:
单击【自定义下载】,在弹出的界面中,除了导航功能外,其他全部选中,然后将其下载到本机中,并解压到某个文件夹下,以便后续的步骤使用它。
2、使用Gaxaxy_Api23_x86模拟器观察运行结果
为了解决MapView使用硬件加速时存在的问题,百度提供了一个TextureMapView控件,使用此控件呈现地图时,要求修改模拟器的开发者选项。
要使用TextureMapView显示百度地图,需要满足下面的条件:
- 将所有官方示例中的MapView全部改为用TextureMapView控件来呈现。
- 修改模拟器的开发者选项,将其设置为允许模拟器“强制进行GPU渲染”(如下图所示)。
这两个条件都满足后,百度地图才能顺利显示出来。
好了,以后也不需要忍受没有硬件加速的ARM模拟器那个特别的“慢”了,后面的例子将继续用带硬件加速的x86模拟器来演示。
当然也可以直接用手机调试运行(这是建议的调试办法,手机连上电脑后可直接在debug右侧的下拉框中看到该手机的选项,用这种办法调试地图应用程序也更符合实际。但是,由于手机调试截图麻烦,所以这里还是直接用模拟器来演示了。
二、创建BdMapV371BindingLib解决方案
解决方案和项目名:BdmapV371BindingLib
模板:Bindings Library(Android)
创建绑定库的目的是将百度地图SDK 3.7.1版本的所有.jar文件自动转换为.cs文件并生成对应的.dll文件,转换以后,就可以在应用项目中引用生成的.dll文件了。
这也是转换.jar文件为.cs文件最常用的办法。
1、添加JAR文件
将以下文件复制到项目的jars文件夹下,并将这些文件的【生成操作】属性全部改为“EmbeddedJar”。
BaiduLBS_Android.jar
IndoorscapeAlbumPlugin.jar
2、添加最新稳定版Xamarin.Android.Support.v4的引用
鼠标右击【引用】à【管理NuGet程序包】,添加最新稳定版Xamarin.Android.Support.v4的引用,本人添加的是Xamarin.Android.Support.v4.23.1.1.0。
3、修改Metadata.xml文件
打开Transforms文件夹下的Metadata.xml文件,将其改为下面的内容:
"
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