Unity+C#开发笔记(三)| 控制按钮的禁用跟变灰 | ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮
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2022-04-01 09:43:47
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this.GetComponent<Button>().enabled= false; //禁用
this.GetComponent<Button>().interactable = false; //禁用与变灰
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