Unity+C#开发笔记(七)| unity中继承MonoBehaviour类的脚本里的函数怎么调用 | ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮
程序员文章站
2022-04-01 09:43:53
...
继上文,有个蠢货单例模式只是用来引用,突然遇到了一个继承了MonoBehaviour的类,然后unity跟你讲:不!你不可以在我这里这么用!
啊这……吓得我当场百度...
**************正文开始**************
第一个脚本
public class 类1 : MonoBehaviour
别的地方引用:
类1 test= this.gameObject.AddComponent<类1>();
test.Qiehuan();
别问,问就是直接这么用= =。
**************正文完**************
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