VTK交互窗口VtkRenderWindowInteractor
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2022-04-01 08:52:53
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引入VtkRenderWindowInteractor才能实现数据与window的交互,实现对鼠标额键盘操作事件的捕捉,进而转换为VTK事件。线面的代码说明如何 instantiate 和使用相关的对象。
vtkRenderWindowInteractor *iren = vtkRenderWindowInteractor::New();
iren->SetRenderWindow(renWin);
vtkInteractorStyleTrackballCamera *style =
vtkInteractorStyleTrackballCamera::New();
iren->SetInteractorStyle(style);
iren->Initialize();
iren->Start();
使用New()创建interactor,然后,通过SetRenderWindows() 方法设定捕获事件的呈现窗口。为了使用Interactor(),我们通过Initialize() 和 start() 方法进行初始化并启动事件循环。
一些常见的事件:
“w”键,它绘制线框中的所有Actor
“s”键,以surface form形式绘制Actor
“3”键,用于支持这些的系统的3D立体声切换
“r”键,重置Camera View
“e”键, 退出程序
“u”键,执行用户定义的函数
“p”键,在鼠标指针下Pick相应的Actor
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