C#与C++与互操作实例讲解
一、c#调用c++库
1、创建c++库
打开visualstudio,创建一个c++工程,输入项目名称helloworldlib
确定,然后下一步。选择应用程序类型为dll
单击完成,我们就创建好了一个c++库的项目。
这里为了方便,我们直接在helloworldlib.cpp里定义函数
c++库导出有两种方式
一、以c语言接口的方式导出
这种方法就是在函数前面加上 extern "c" __declspec(dllexport)
加上extern "c"后,会指示编译器这部分代码按c语言的进行编译,而不是c++的。
#include "stdafx.h" #include<iostream> extern "c" __declspec(dllexport) void helloworld(char* name); extern "c" __declspec(dllexport) void helloworld(char* name) { std::cout << "hello world " << name << std::endl; }
二、以模块定义文件的方式导出
在工程上右键,选择添加-》新建项
然后选择代码-》模块定义文件
在source.def中输入
library exports helloworld
exports下面就是要导出的函数,这里不需要添加分号隔开,直接换行就行。
此时,我们函数的定义如下
#include "stdafx.h" #include<iostream> void helloworld(char* name); void helloworld(char* name) { std::cout <<"hello world "<< name << std::endl; }
编译,生成dll。这里需要注意的是,如果生成是64位的库,c#程序也要是64位的,否则会报错。
2、使用c#调用
接下来我们新建一个c#控制台项目
打开前面c++库生成的目录,将helloworldlib.dll复制到c#工程的debug目录下。也可以不复制,只需在引用dll的时候写上完整路径就行了。这里我是直接复制到debug目录下
using system.runtime.interopservices; namespace consoleapplication2 { class program { [dllimport("helloworldlib.dll")] public static extern void helloworld(string name); //可以通过entrypoint特性指定函数入口,然后为函数定义别名 [dllimport("helloworldlib.dll", entrypoint = "helloworld")] public static extern void customname(string name); static void main(string[] args) { helloworld("lili"); //跟上面是一样的 customname("qiqi"); } } }
运行程序,结果如下:
这样就成功创建了一个c#可以调用的c++库
下面我们动态调用c++库,这里委托的作用就比较明显了。把委托比喻为c++的函数指针,一点也不为过。
我们在c++库中再新增一个函数getyear(),用来获取当前年份。
int getyear(); int getyear() { systemtime tm; getlocaltime(&tm); return tm.wyear; }
记得在导出文件中(source.def)增加getyear。编译,生成新的dll
再新建一个c#控制台程序
代码如下:
using system; using system.runtime.interopservices; namespace consoleapplication3 { class program { [dllimport("kernel32.dll")] public static extern intptr loadlibrary(string lpfilename); [dllimport("kernel32.dll")] public static extern intptr getprocaddress(intptr hmodule, string lpprocname); [dllimport("kernel32", entrypoint = "freelibrary", setlasterror = true)] public static extern bool freelibrary(intptr hmodule); //声明委托,这里的签名,需要跟c++库中的对应 delegate int getyeardelegate(); static void main(string[] args) { getyeardelegate m_fgetyear; intptr hmodule = loadlibrary("helloworldlib.dll"); if(hmodule != intptr.zero) { intptr hproc = getprocaddress(hmodule, "getyear"); if(hproc != intptr.zero) { m_fgetyear = (getyeardelegate)marshal.getdelegateforfunctionpointer(hproc, typeof(getyeardelegate)); //在这里可以调用 int year = m_fgetyear(); console.writeline("年份是:" + year); } } } } }
运行结果:
好的,前面函数里面涉及的都是简单数据类型,下面来介绍一下复杂数据类型。这里指的是结构体
在c++库中定义一个getdate()的函数,代码如下。这里也要记得在导出文件中添加(source.def)
struct mydate { int year; int month; int day; }; mydate getdate(); mydate getdate() { systemtime tm; getlocaltime(&tm); mydate md; md.day = tm.wday; md.month = tm.wmonth; md.year = tm.wyear; return md; }
新建一个c#控制台程序,完整代码如下
using system; using system.runtime.interopservices; namespace consoleapplication3 { struct mydate { public int year; public int month; public int day; } class program { [dllimport("kernel32.dll")] public static extern intptr loadlibrary(string lpfilename); [dllimport("kernel32.dll")] public static extern intptr getprocaddress(intptr hmodule, string lpprocname); [dllimport("kernel32", entrypoint = "freelibrary", setlasterror = true)] public static extern bool freelibrary(intptr hmodule); delegate intptr getdatedelegate(); static void main(string[] args) { getdatedelegate m_fgetdate; intptr hmodule = loadlibrary("helloworldlib.dll"); if (hmodule != intptr.zero) { intptr hproc = getprocaddress(hmodule, "getdate"); if (hproc != intptr.zero) { m_fgetdate = (getdatedelegate)marshal.getdelegateforfunctionpointer(hproc, typeof(getdatedelegate)); intptr ptr = m_fgetdate(); if(ptr != intptr.zero) { mydate md = (mydate)marshal.ptrtostructure(ptr, typeof(mydate)); console.writeline("{0}年-{1}月-{2}日",md.year,md.month,md.day); } } } } } }
运行结果如下:
c#与c++互操作,很重要的一个地方就是,要注意数据类型的对应。有时还需要加上一些限制,
关于c#与c++数据类型对应
可以参考以下链接:
大部分硬件厂商提供的sdk都是需要c++来调用的,有了上面的知识,使用c#来调用一些硬件的sdk就比较容易了。只需要使用c++再进行一次封装就行了。
二、c++调用c#库
这里用到是c++/cli,就是如何用c++在·net中编程。就是因为有这个东西的存在,c++才能调用c#的库
下面新建一个c#类库csharplib
以上就是全部知识点内容,感谢大家对的支持。
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