走迷宫升级版——边的权值不同
单点时限: 2.0 sec
内存限制: 256 MB
一天,sunny 不小心进入了一个迷宫,不仅很难寻找出路,而且有的地方还有怪物,但是 sunny 有足够的能力杀死怪物,但是需要一定的时间,但是 sunny 想早一点走出迷宫,所以请你帮助他计算出最少的时间走出迷宫,输出这个最少时间。
我们规定每走一格需要时间单位 1, 杀死怪物也需要时间 1, 如果不能走到出口,则输出 impossible. 每次走只能是上下左右 4 个方向。
输入格式
每次首先 2 个数 n,m (0<n,m≤200),代表迷宫的高和宽,然后 n 行,每行 m 个字符。
S 代码你现在所在的位置。
T 代表迷宫的出口。
‘#’ 代表墙,你是不能走的。
X 代表怪物。
. 代表路,可以走。
处理到文件结束。
输出格式
输出最少的时间走出迷宫。不能走出输出 impossible。
样例
输入样例:
4 4
S.X.
#…#
…#.
X…T
4 4
S.X.
#…#
…#.
X.#T
输出样例:
6
impossible
算法 (BFS + 优先队列) 题意:走迷宫,求最短路径,上下左右走一格花费1,走到有怪的格子花费2.
思路:将每一点的坐标和由起点到该点的距离存入结构体.
由起点开始,将该点存入优先队列,以到起点的距离dis为优先级,每次取出dis最小的,向外扩散。
相当于第一轮得出所有到起点距离为1的点,第二轮得出所有到起点距离为2的点。
注意:对普通的最短路问题,由于每个各自的花费相同,因此每次存入的点优先级都相同.
故不需要使用优先队列,但本题存在有无怪物的区别,每次存入的格子的优先级可能不同,故使用优先队列。
const int N = 15;
int n, m;
int sx, sy, ex, ey;
char g[N][N];
struct po
{
int x, y, dis;
};
int dx[]{0, 1, 0, -1} ,dy[]{1, 0, -1, 0};
bool operator <(const po&a,const po&b){
return a.dis > b.dis;
}
int bfs(){
priority_queue<po> q;
q.push({sx, sy, 0});
g[sx][sy] = '#';
while(!q.empty()){
auto t = q.top();
q.pop();
int dis = t.dis;
if(t.x==ex&&t.y==ey){
return dis;
}
for (int i = 0; i < 4;i++){
int x = t.x + dx[i], y = t.y+dy[i];
if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&g[x][y]!='#' ){
if(g[x][y]=='.'||g[x][y]=='T'){
dis = t.dis + 1;
}
if(g[x][y]=='X'){
dis = t.dis + 2;
}
g[x][y] = '#';
q.push({x,y,dis});
}
}
}
return -1;
}
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
char c;
cin >> c;
if(c=='S'){
sx = i, sy = j;}
if(c=='T'){
ex = i, ey = j;}
g[i][j] = c;
}
int re = bfs();
if(re==-1){
cout << "impossible";
}
else{
cout << re;
}
}
}
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