JavaScript事件类型中焦点、鼠标和滚轮事件详解_javascript技巧
一、焦点事件
一般利用这些事件与document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合。主要有:
- blur:元素失去焦点,不会冒泡;
- DOMFocusIn:同HTML事件focus,于DOM3遭废弃,选用focusin;
- DOMFocusOut:同HTML事件blur,于DOM3遭废弃,选用focusout;
- focus:元素获得焦点,不回冒泡;
- focusin:获得焦点,与HTML事件focus等价,但会冒泡;
- focusout:失去焦点,与HTML事件blur等价;
如:
window.onfocus = function () { console.log('focus'); //focus console.log(document.hasFocus()); //True } window.onblur = function () { console.log('blur'); //blur console.log(document.hasFocus()); //False }
当焦点从页面中的一个元素转移到另一个元素会触发下面的事件:
focusout --> focusin --> blur --> DOMFocusOut --> focus --> DOMFocusIn
二、鼠标事件
DOM3级事件中定义了9个鼠标事件:
- click
- dblclick
- mousedown:用户按下任意鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件;
- mouseup:用户释放鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件;
- mousemove:不能通过键盘触发这个事件;
- mouseenter:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发;
- mouseleave:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发;
- mouseover:光标移动到后代元素上会触发;
-
mouseout:光标移动到后代元素上会触发;
举例如下:
div.onmouseover = function() { console.log('mouseover'); //在子元素上会触发 } div.onmouseout = function() { console.log('mouseout'); //在子元素上会触发 } div.onmouseenter = function() { console.log('mouseenter'); //在子元素上不会触发 } div.onmouseleave = function() { console.log('mouseleave'); //在子元素上不会触发 }
只有在同一个元素上相继除法mousedown和mouseup事件,才会触发click事件;只有触发两次click事件,才会触发依次dblclick事件。
顺序如下:
mousedown --> mouseup --> click --> mousedown --> mouseup --> click --> dblclick
IE8之前的版本中有一个bug,在双击事件中,会跳过第二个mousedown和click事件
三、滚轮事件
1、客户区坐标位置clientX和clientY属性
如:
window.onmousemove = function() { clickX = event.clientX; clickY = event.clientY; var div = document.createElement("img"); div.src = "hhh.gif" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };
2、页面坐标位置pageX与pageY;
window.onclick = function() { clickX = event.pageX; clickY = event.pageY; var div = document.createElement("img"); div.src = "ppp.png" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div); };
在IE8及更早版本中不支持这个页面坐标位置,可以计算出来,需要用到混合模式下的document.body和标准模式下的document.documentElement中的scrollLeft和scrollTop属性:
if (clickX === undefined) { clickX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); }; if (clickY === undefined) { clickY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); };
3、屏幕坐标位置screenX和screenY;
通过该属性可以获得相对于屏幕的坐标。
4、修改键
修改键有Shift、Ctrl、Alt、Meta(window上的Windows键,苹果机上的Cmd键);对应的修改键的状态是shiftKey、ctrlKey、altKey、metaKey,这些属性包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则为true,否则为false。如:
var array = []; var timing = setTimeout(showArray, 100); window.onclick = function() { if (event.shiftKey) { array.push("shift"); }; if (event.ctrlKey) { array.push("ctrl"); }; if (event.altKey) { array.push("alt"); }; if (event.metaKey) { array.push("meta"); }; }; function showArray() { var str = array.toString(); var newP = document.createElement("p"); newP.appendChild(document.createTextNode(str)); document.body.appendChild(newP); timing = setTimeout(showArray, 1000); }
5、相关元素
event.relatedTarget与event.target;
relatedTarget属性提供了相关元素的信息。这个属性只对于mouseover和mouseout事件才包含值;对于其他事件的值则是null;IE8之前的版本不支持relatedTarget属性,在mouseover事件触发时,IE的fromElement属性中保存了相关元素;在mouseout事件触发时,IE的toElement属性中保存着相关元素。
如:
var dot = document.getElementById("dot"); dot.onmouseout = function (){ console.log("mouse out from" + event.target.tagName + "to" + event.relatedTarget.tagName); };
如:
function getRelatedTarget() { if (event.ralatedTarget) { return event.relatedTarget; } else if (event.toElement) { return event.toElement; } else if (event.fromElement) { return event.fromElement; } else { return null; } }
四、鼠标按钮
1、button属性
DOM的event.button属性有三个值:0为主鼠标按钮、1为中间鼠标按钮、2为次鼠标按钮。在常规设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键;次鼠标按钮就是鼠标右键。
IE8及之前的版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异:
- 0:没有按下鼠标按钮;
- 1:主鼠标按钮;
- 2:次鼠标按钮;
- 3:同时按下主鼠标按钮和次鼠标按钮;
- 4:中间鼠标按钮;
- 5:同时按下主鼠标按钮和中间鼠标按钮;
- 6:同时按下次鼠标按钮和中间鼠标按钮;
- 7:同时按下三个鼠标按钮
兼容版:
function getButton() { if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")) { return event.button; } else { switch (event.button) { case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
另外,如果要屏蔽鼠标右键,应该使用:
document.oncontextmenu = function(event) { // if (window.event) { // event = window.event; // } // try { // var the = event.srcElement; // if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) { // return false; // } // return true; // } catch (e) { // return false; // } return false; }
这个事件是HTML5定义的,以后再讨论
2、更多的事件信息
detail属性
对于鼠标事件来说,detail包含了一个数值,表示在给定位置上发生了多少次单击(一次mousedown和一次mouseup),次数从1开始计数,如果mousedown和mouseup之间移动了位置,detail会被重置0,如果单击间隔太长也会被重置为0.
3、鼠标滚轮事件
mousewheel事件和wheelDelta属性
在垂直放向上滚动页面时,就会触发mousewheel,event对象里面的wheelDelta属性则表示当用户向前滚动滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当向后滚动滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。如:
var clientHeight = document.documentElement.clientHeight; var divs = document.getElementsByTagName("div"); for (var i = 0; i = 120){ window.scrollBy(0,-clientHeight); }; }
另外,在Opera 9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。
此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。
通用版:
function getWheelDelta() { if (event.wheelDelta) { return (client.engine.opera && client.engine.opera
4、触摸设备
iOS和Android设备中:
- 不支持dblclick;
- 轻击可单击元素会触发mousemove;如果此操作会导致内容变化,将不再有其他事件发声;如果屏幕没有发生变化,那么依次发生mousedown、mouseup和click事件;
- mousemove事件也会触发mouseover和mouseout事件;
- 两个手指操作会触发mousewheel和scroll;
5、无障碍性问题
- 使用click事件执行代码;
- 不要使用onmouseover向用户显示新的信息;
- 不要使用dblclick执行重要的操作;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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