Web 应用经常需要创建一个难以被猜解的令牌
Web 应用经常需要创建一个难以被猜解的令牌,例如,会话令牌、CSRF 令牌或者在忘记密码功能中用于邮件重置密码使用的令牌。这些令牌本应该被进行加密保护,但实际中却经常被使用多次调用 rand
函数并转换输出为字符串来表示。本文将展示预测使用 rand
产生的令牌其实并不那么困难。
在 PHP 中,函数 rand
用于产生伪随机数,而初始化随机数的种子是由 srand
产生的。如果用户不选择调用 srand
,那么 PHP 会将一个非常难以猜测的数字作为随机数生成器的种子。由 srand
产生的种子将完全决定了 rand
函数生成的随机数。
随机数生成器会保持由 srand
初始化过后的状态,并在每次调用 rand
后改变。这个状态与进程状态相关,所以两个进程通常不会返回相同的 rand
随机数。
我们使用的实例程序为 EZChatter,一个用于生成 CSRF 令牌的小程序,但在创建时没有很好的考虑安全性:
public static function gen($len = 5) { $token = ''; while($len--){ $choose = rand(0, 2); if ($choose === 0) $token .= chr(rand(ord('A'), ord('Z'))); else if($choose === 1) $token .= chr(rand(ord('a'), ord('z'))); else $token .= chr(rand(ord('0'), ord('9'))); } return $token; }
如你所见,上述代码首先调用 rand
来决定是使用大写字母、小写字母还是数字,然后在选择一个特定的字母或数字。每当我们请求 index.php 时都会产生一个新的 CSRF 令牌,所以我们可以随意的发出请求以产生我们需要的令牌。我们的目标是预测分配给用户的令牌,这样我们就可以进行 CSRF 攻击了。
正如前文所说,随机数序列完全由种子所决定的,所以我们可以简单的尝试每一个可能的数字作为 srand
的参数来猜测到正确的随机数生成器状态。但请注意,这在 Linux 上只有服务器进程是新创建的才能奏效,如果服务器已经产生了很多 rand
调用,那么我们就需要在破解程序中重复同样次数的调用以获取到相同的状态。而在 Windows 上,随机数生成器的状态只与 srand
的参数有关,所以就不需要进行一个重复的过程了。
如果想从一个新创建的进程中获取到一个令牌,那么可以使用下列的 PHP 脚本来进行破解:
for ($i = 0; $i < PHP_INT_MAX; $i++) { srand($i); if (Token::gen(10) == "2118Jx9w3e") { die("Found: $i \n"); } }
为了搜索 srand
总计 4294967295 个可能的参数值,大概要花费12小时。然而,由于 PHP 仅仅只是调用了 glibc 的 rand
函数,我们可以重新转换 PHP 代码为 C 来加快运行速度。这里给出两个版本的代码,一个调用的是 glibc rand,另一个模仿的是 Windows rand。它是基于 token.php
中的 PHP 代码,使用 PHP 中的宏 ext/standard/rand.c
来循环尝试找出可能的种子。在 Windows 上大约只需要十来分钟,Linux 上大约需要几个小时。
一旦攻击完成,就拥有了跟服务器处在相同状态下的随机数生成器,从而可以同服务器产生相同的令牌。通过将自己生成的令牌与服务器返回的令牌进行比对,就可以知道哪些令牌已经被分配给了用户,进而可以开始攻击。
Linux 上的状态攻击在 Windows 上,猜解 srand
参数和随机数生成器的状态是一回事,但在 Linux 上则不同。glibc 的 rand()
保持一系列的数字,并决定下一个状态像下面这样:
state[i] = state[i-3] + state[i-31] return state[i] >> 1
所以每一个输出近似是之前 3 和 31 的结果之和。考虑如下令牌:
6ZF5kNgonV 9h3byovpGR gGt0A94U92现在,该决定下一个随机数是否为大写字母、小写字母还是数字。这将由之前第 3 和 31 次的结果决定,gGt0A94U92
中的 9 和 9h3byovpGR
中的 y。所以,我们预计下一个 rand(0, 2)
输出会近似于?10/10 + 25/26 × 3? = 2 mod 3,这意味着我们将得到一个数字。下面假设我们可以预测到这个数字,则下一次调用 rand
得到的数字将由之前第 3 次调用 rand
得到的数字和之前第 31 次调用的 rand
得到小写字母决定。这个数字将介于 ?2/3 + 1/3 × 10? = 0 mod 10 和 ?3/3 + 2/3 × 10? = 6 mod 10 之间。因此我们预计值将介于 0 到6,最终结果为 4:
如你所见,我们没法通过这种方法精确的预测下一个随机数,但也很清楚,我们可以预测到大致的范围,你已经不可以称其为随机数了。另外也可以使用同样的方式猜解 glibc
的随机数生成器的状态,尽管这里没有在进行尝试。
应当使用安全加密的随机数生成器。如果使用 rand
产生随机数,很多情况下是可以对其随机数生成器进行猜解的,这样令牌将变得可以被预测。在 Linux 上预测令牌会相对困难一些,但这仍然并不安全。Windows 上的随机数生成器相对更容易被利用,因为其随机数生成器状态可以在数分钟内被猜解出来。
*原文:sjoerdlangkemper.nl,FB小编xiaix编译,转自须注明来自FreeBuf黑客与极客(FreeBuf.COM)
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