欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

Unity3D 学习面板使用

程序员文章站 2022-03-31 08:17:47
准备工作:文件设置路径最好不要用中文右上角layers可以更改布局可以把所有资源导出为一个类型为unity package file的包里面一、面板作用:1、project(项目)面板:放素材和资源用,例如人物,代码,声音片段等,可以把资源拖入该面板中,等待导入(对assets文件夹做修改就相当于对project面板内容做修改)2、hierarchy面板:放游戏运行后能看见和运用的对象3、scene面板:提供设计游戏界面可视化面板,操作游戏界面,做场景布局,对游戏对象做操作,例如旋转缩放...

准备工作:
文件设置路径最好不要用中文
右上角layers可以更改布局
可以把所有资源导出为一个类型为unity package file的包里面
一、面板作用:
1project面板:
放素材和资源用,例如人物,代码,声音片段等,可以把资源拖入该面板中,等待导入(对assets文件夹做修改就相当于对project面板内容做修改)
2hierarchy面板:
放游戏运行后能看见和运用的对象
摄像机:可以用不同视角来观察物体
3scene面板:
提供设计游戏界面可视化面板,操作游戏界面,做场景布局,对游戏对象做操作,例如旋转缩放等
常用快捷键:
①按下鼠标中键拖动场景,滑动滚轮缩放场景
②鼠标右键旋转场景,点击抓手工具后,鼠标左键移动场景
③点击鼠标右键的同时按W/A/S/D/Q/E可实现场景漫游
④在Scene面板选中物体后按F键或者在Hierarchy面板中双击物体,可将物体设置为场景视图的中心
⑤按住Alt键同时通过鼠标左键围绕某物体旋转场景,右键缩放场景
4game面板:
对游戏运行进行预览,显示游戏成果,可以运行和暂停游戏场景
5Inspector面板:
显示当前选定游戏对象附加的组件及其属性信息,为重要游戏物体选择图标
transform组件:内含position(位置)、rotation(旋转)、scale(缩放)都具有X/Y/Z三个轴,position中这三个数值可以在输入框内进行四则运算
或者用左上角工具变换Unity3D 学习面板使用

light(灯光)组件:把其他物体照亮
想把两个物体严丝合缝贴在一起可以用顶点吸附:选择一个物体后按V键可以选择顶点,然后再拖拽到目标物体上
做场景时可以先reset(重置)一下,把场景放在原点,方便作业

练习Unity3D 学习面板使用

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_22080853/article/details/110102534

相关标签: 笔记