WebSocket API 学习笔记
websocket 是 html5 开始提供的一种在单个 tcp 连接上进行全双工通讯的协议。
websocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 websocket api 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 websocket api 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出http请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而http请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
html5 定义的 websocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
浏览器通过 javascript 向服务器发出建立 websocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 tcp 连接直接交换数据。
当你获取 web socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
以下 api 用于创建 websocket 对象。
var socket = new websocket(url, [protocol] );
以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 url。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。
websocket 属性
以下是 websocket 对象的属性。假定我们使用了以上代码创建了 socket 对象:
属性 | 描述 |
---|---|
socket.readystate |
只读属性 readystate 表示连接状态,可以是以下值:
|
socket.bufferedamount |
只读属性 bufferedamount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 utf-8 文本字节数。 |
websocket 事件
以下是 websocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 socket 对象:
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | socket.onopen | 连接建立时触发 |
message | socket.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
error | socket.onerror | 通信发生错误时触发 |
close | socket.onclose | 连接关闭时触发 |
websocket 方法
以下是 websocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 socket 对象:
方法 | 描述 |
---|---|
socket.send() |
使用连接发送数据 |
socket.close() |
关闭连接 |
来源:http://www.runoob.com/html/html5-websocket.html