Java设计模式——适配器模式(Adapter)
目的:把源类型适配为目标类型,以适应客户端(client)的需求;此处我们把目标接口的调用方视为客户端
使用场景:需要对类型进行由源类型到目标类型转换的场景中
前置条件:已有客户端
//client 一个调用目标接口的方法 class clientinvoking { static void invoke(targetinterface target) { string value = target.getmark(); system.out.println(value); } }
常用的几种模式
模式一:存在目标接口,且存在已有方法
//目标接口 public interface targetinterface { public string getmark(); public string getinfo(); }
//已有类及方法 public class existclass { public string sayhello() { return "hello"; } public string sayworld() { return "world"; } }
我们假设existclass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,但客户端需要的是通过一个targetinterface类型的对象来获取,因此我们需要想办法对已有类进行适配,使其能够满足客户端的需求;该模式下存在两种应用方案:
方案1.类适配器模式
//适配器 public class classadapter extends existclass implements targetinterface { public int getmark() { string value = this.sayhello(); return value; } public int getinfo() { string value = this.sayworld(); return value; } }
//客户端调用 targetinterface target = new classadapter(); clientinvoking.invoke(target);
由java接口的概念可知,classadapter作为targetinterface的实现类,能够向上转型为targetinterface类型,适应了客户端的需求。
方案2.对象适配器模式
//适配器 public class classadapter implements targetinterface { private existclass exist; public classadapter(existclass existclass) { this.exist = existclass; } public int getmark() { string value = exist.sayhello(); return value; } public int getinfo() { string value = exist.sayworld(); return value; } }
//客户端调用 targetinterface target = new classadapter(new existclass()); clientinvoking.invoke(target);
该方案与类适配器模式类似,只是不采用继承而采用持有对象的方式,更加灵活,扩展性更强。
模式二:不存在目标接口,但是存在目标类,且存在已有方法
我们先对前置条件中的客户端进行改造,如下:
class clientinvoking { static void invoke(targetclass target) { string value = target.getmark(); system.out.println(value); } }
改造后,invoke方法需要一个targetclass类的对象作为参数;下面是目标类和已有类
//目标类 public class class { public string getmark() { return "yes"; } public string getinfo() { return "no"; } }
//已有类及方法 public class existclass { public string sayhello() { return "hello"; } public string sayworld() { return "world"; } }
我们假设existclass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,且客户端中需要的targetclass对象的内容已经过时,因此我们需要相办法对existclass进行适配,以适应客户端的需求;
//适配器 public class classadapter extends targetclass { private existclass exist; public classadapter(existclass existclass) { this.exist = existclass; } public int getmark() { string value = exist.sayhello(); return value; } public int getinfo() { string value = exist.sayworld(); return value; } }
//客户端调用 targetclass target = new classadapter(new existclass()); clientinvoking.invoke(target);
在该种模式下,设计到两个类,且最后要进行向上转型,根据java的单继承机制,我们只能通过持有对象的形式,即对象适配器模式。
模式三:缺省适配器模式
该模式中,不存在显式的目标类型,而仅有源类型;之所以需要用到这个,往往是因为源类型中提供了太多我们并不需要的东西,我们需要通过适配器模式进行定制化。以windowlistener作为例子讲解:
//windowlistener源码 public interface windowlistener extends eventlistener { public void windowopened(windowevent e); public void windowclosing(windowevent e); public void windowclosed(windowevent e); ... }
//添加监听器的例子 frame frame = new frame(); frame.addwindowlistener(new windowlistener() { @override public void windowopened(windowevent e) { } @override public void windowclosing(windowevent e) { } @override public void windowclosed(windowevent e) { } ... })
这样的代码,看起来很繁琐;比如说我只需要监听正在关闭的事件,却生成了许多与此无关的模板代码,降低了代码的可读性,鉴于此,我们来做下定制,只监听一个接口;
我们首先提供一个抽象类实现了该接口,并为所有监听器提供空实现;然后再用抽象类的子类重写窗口正在关闭的监听器的实现,代码如下:
//适配器 public abstract listeneradapter implements windowlistener { public void windowopened(windowevent e) {} public void windowclosing(windowevent e) {} public void windowclosed(windowevent e) {} ... }
//重写方法 public class overridewindowclosing extends listeneradapter { @override public void windowclosing(windowevent e) { //todo } }
//客户端调用 frame.addwindowlistener(new overridewindowclosing());
该方式简化了接口,提高了代码可读性。最重要的是,我们实现了对接口的定制,可以只做自己关心的事情。