浅谈jQuery的内部框架结构,操作
建立起总的架构
创建一个沙箱 保护私有变量,避免全局污染 (function(window){})(winow)
把 window 作为形参传进去的两个优点:
1、减少作用域的搜索
2、提高压缩效率
建立一个构造函数,function Guoqi(){} // 作用:每一个 Guoqi 对象都是一个伪数组
在原型对象上 创建一个 init 方法 在构造函数中 直接 return new Guoqi.prototype.init();
就可以成功的隐藏 new 关键字,
但是 最关键的一步 ,一定要将 Guoqi.prototype.init.prototype = Guoqi.prototype
这样的话,init 的实例 都可以用 Guoqi.prototype 原型上的方法啦
最后把 window.Guoqi = window.Q = Guoqi 把 Guoqi 和 Q 作为接口 挂在window上,方便在外部直接调用
把 length 作为原型对象的一个对象,放在原型中,默认值为0,确保 Q 对象为一个伪数组
用替换原型对象的方法 Guoqi.prototype = {}; 注意:constructor 属性要指向构造函数本身
为了方便我们书写,不用每次创建的实例都带有new 关键字,有一个小技巧
init 方法的 充实, Q 对象中 可以传入多个参数需要进行判断
如果以'
否则(传入的是DOM元素)的话 将作为选择器 用 qsa 的方法,获取到对象
传入的是字符串的话,那么将分情况
传入的是 DOM 对象的话 selector.nodeType 那么直接存放到对象中 this[0] = selector;this.length = 1; 保证其是一个伪数组
传入的是 Q 对象的话,selector.constructor.name = Guoqi (因为 Q 对象都是用 Guoqi 构造函数创建出来的),直接返回 selector
传入的函数 function 的话 ,暂时先不做操作 typeof selector === "function", 例如jQuery中的入口函数 $(function(){})
传入的是 数组(伪数组)的话,selector.length >=0 , 把数组的值,依次传入到this中
否则的话 不管传入的是什么,this[0] = selector; this.length = 1;
这样就确保,不管 Q( ) 传入的什么,我们都得到了一个__伪数组__
添加扩展方法的功能 extend( obj ) 在extend中传入一个对象
Guoqi.extend = Guoqi.prototype.extend = function(){ } 利用联等符号,代表分别给构造函数,和构造函数原型添加extend方法
extend 使用的 混入继承的原理,把 obj 的功能拷贝到 this 对象上去,(注意:此时两个this的指向不同)
Guoqi.extend({}) 给构造函数扩展的方法称为静态方法,作为工具性的方法使用(each,map,next...)
给构造函数添加的 each 方法,要注意:this指向遍历的当前对象,而且一旦返回值为 false 的话,就停止遍历;即
if( callback.call( array[i], i, array[i] ) === false ) break;
map 方法this指向的是window,只有当返回值不为 undefined 或者 null 的时候,才往返回的新数组中添加已遍历的元素,否则的话即:
if( callback( array[i], i ) != undefined){ newArr.push( callback( array[i], i ) ) }; 最后__return newArr__;
Guoqi.prototype.extend({}) 给实例添加的方法称为实例方法,每一个实例对象都可以调用
给实例添加的方法,语法:Q().each(function(){}); 所以要把 each 方法转给Q实例对象,例如 appendTo, each, map
即 Guoqi.fn.extend({ each : function(callback){ return Guoqi.each(this,callback); }});
添加 核心方法 toArray,get
如果传入了一个 index ,那么返回 index 对应值的DOM元素
支持传入负数,那么将从后面倒着往前数,比如:传入-1,那么对象的就是 length-1 的DOM元素
toArray 功能:将获取到的Q对象(伪数组) 返回为 一个 DOM 元素的真数组
get(index) 功能:如果没有传入 index 索引,那么将返回 一个DOM元素的真数组
DOM 操作模块
首先在 沙箱中定义一个 function parseHtml( str ){} 创建根据传入的标签,创建Q对象
创建的时候,可以随意创建 div 标签,把我们想要创建的标签,添加到div中,div.innerHTML = str;
然后把div的 childNodes 返回就可以,但是要__注意__,childNodes会随着我们渲染在页面上之后,length会发生改变
所以,我们需要建立一个空数组,把 childNodes 里面的DOM元素,依次放到数组中,
那么,parseHtml 函数,返回的就是一个__真的数组__,在init方法中'
appendTo(selector) 实例方法 功能:将this对象追加到selector的子元素中
该方法也要根据传入的对象, DOM元素,DOM对象,Q对象,伪数组... 做出判断 ★(所以前提是init方法的完善)
完善之后,先把selector 转换为 一个Q对象 ---> Q(selector)
建立一个数组objQ,和一个变量tempDom,(为了下面的返回值考虑)
对this 和 selector 进行嵌套循环,并且要对this[i]进行克隆,注意克隆的数量,要保证本体为最后一个,不要克隆多了
并且不断将 this 的值赋值给tempDom保存起来, tempDom = j === Q(selector).length-1 ? this[i]:this[i].cloneNode(true)
再把 tempDom 添加到 数组objQ中去,
考虑返回值的问题,我们的返回值应该是,添加到 selector中所有的this元素,包括克隆的,所以objQ中的元素,便是我们应该返回的值
这样的话,我们的链式编程的链便遭到了破坏,所以我们就要创建一个__end()__方法,来返回上一个的链对象
这里的话,我们就需要将当前this保存下来,以便于调用end()方法可以返回
即:将objQ转换为Q对象,给其添加一个preObj属性指向this,然后把Q(obj)return出去
end() 实例方法,当链遭到破坏的时候,调用一下可以找到上一级的链(只能找到一级)
我们上面的工作已经做得非常充实,所以end()方法 只需要 return this.preObj || this ; (注意:如果没有上一级的话,把自己return出去)
pushStack()实例方法, 就是appendTo方法后面保存上一级对象的内容,
因为可能有很多方法会遭到链破坏,所以我们封装一个方法,实现复用的效果
即:
function pushStack(arr){ var newObjQ = Q(arr); newObjQ.preObj = this; return newObjQ; }
注意:该方法虽然实例不会直接调用,但是,因为在appendTo方法中 应该是this调用的,才能找到this的上一级链对象(虽然之后可以借用call/apply方法实现,但是这样的话就更麻烦了);
就是说,不能直接当私有函数(例如parseHtml)放到沙箱中,这样的话上一级对象就是window,实现起来更麻烦
prependTo append preprend remove ... 实例方法 实现 都是和appendTo一样的原理
实现方法 : 本来用this.nextElementSibling 就可以实现,但是有兼容问题
所以我们给Guoqi构造函数扩展了一个next(dom)方法,循环遍历dom元素,寻找其下一个节点,若是nodeType === 1的话,直接return dom;否则的话return null;
即
实现 this.each(function(){ this.parentNode.removeChild( this ); })
实现 Q(selector).prependTo(this); return this; 链不会遭到破坏
实现 Q(selector).appendTo(this); return this; 链不会遭到破坏
实现 selector[j].insertBefore( tempDom, selector[j].firstChild );
注意:该方法和 appendTo方法一样,链会遭到破坏
prependTo 功能:this对象 添加到 selector对象子元素的最前面
append this对象的子元素 添加 selector的对象
prepend this对象的子元素最前面 添加 selector的对象
remove 方法 找到this中父节点 删除其中的所有this元素,包括this本身
next 方法 找到this对象中紧邻的 下一个元素 (而不是所有的同辈(兄弟)元素) 链会遭到破坏
function next(dom){ while( dom = dom.nextSibling ){ if( dom.nodeType === 1 ){ return dom; } } return null; }
然后next实例方法,只需要 return pushStack( this.map(function(v){ return Guoqi.next(v) }) );
filter(selector) 方法 为this实例对象和selector找到相同的元素
准备好一个ret空数组,对this和Guoqi(selector)进行嵌套循环遍历,若this[i] == Guoqi(selector)[j],就添加到数组ret中去
最后把 ret 这个数组 转换为 实例对象 返回回去 即:return Guoqi(ret);
unique() 功能:去除相同的元素
准备一个空数组 arr, 调用this.toArray()方法,把实例对象转换为真正的数组thisArr,然后进行循环遍历
if( arr.indexOf( thisArr(i) )== -1 ){ arr.push(thisArr[i]) };
然后 return Guoqi( arr );
children(selector): 功能:若没有传入参数 就查找到所有的子元素(仅限于儿子辈的),若传入了参数,就找到与selector相匹配的子元素
原理:找到this实例对象中的所有的子元素,组成一个数组,找到selector中的所有元素 组成一个数组,然后寻找两个数组之间相同的元素即可(调用filter方法),注意:涉及到了unique去重的问题
首先
var subList = this.map(function(v){ return Guoqi.map(v.children,function(v1){ return v1 }) }); // 此时 sunList是一个二维数组,即:数组里面套数组
需要把subList 合成一个 一维数组,借用concat方法:var newSub = [].concat.apply([],subList);
然后对 newSub进行去重(需要将数组转换为Q对象才能调用unique方法), var subQ = Guoqi(newSub).unique();
需要对selector进行判断,如果 selector存在的话,那么 return subQ.filter( Guoqi(selector) ); 如果不存在的话,那么直接 return subQ;
find(selector) : 功能:find一般是找指定的元素,在this实例对象的所有后代元素中找,所以一般都传入参数
find方法和children方法一样,只需要把
var subList = this.map(function(v){ return Guoqi.map(__v.querySelectorAll(selector)__,function(v1){ return v1 }) });
用v.querySelectorAll(selector); 来找到所有的后代元素(应该还有更好的办法,欢迎来补充)
nextAll 工具方法 跟next方法如出一辙:
即
function next(dom){ while( dom = dom.nextSibling ){ if( dom.nodeType === 1 ){ return dom; } } return null;}
next,prev,nextAll,prevAll 方法 都常会在 封装实例方法中用到,所以可以封装为工具方法; prevAll,prev 两个方法和next,nextAll 原理一样,所以不再详细赘述
注意:nextAll,prevAll,children 这些链都遭到了破坏,不过可以使用end恢复
nextAll 实例方法 既然有了上面的nextAll的工具方法,那么相对应的实例方法就简单了很多,
只需要把this实例对象的每一个dom元素调用 nextAll(dom),组成一个数组(用map方法简单),
然后把这些数组用concat组合在一起进行__去重(unique)__,进而转换为Guoqi对象即可
siblings 实例方法
有了prevAll 和 nextAll方法,siblings就变得简单多了,只要两者组合在一起即可
var nextSiblings = this.nextAll().toArray(); var prevSiblings = this.prevAll().toArray();
返回 Guoqi( prevSiblings.concat( nextSiblings ) );
事件操作 模块
on 事件的实现 (我们选择先实现on事件,是因为on事件是通用的,实现on事件之后,其他的具体事件都可以用on事件来实现)
on 事件 语法:Guoqi.fn.extend(on: function( 事件列表,callback ){ });
事件列表 可以有实现多个事件 中间用空格隔开
这就意味着 我们要对this实例对象进行遍历,也要对事件列表进行遍历
添加事件的时候,我们选择使用 addEventListener("事件名",callback);
各个事件的实现
首先我们可以从控制台打印出来所有的事件
创建一个DOM对象div,for( var k in div ){ if( k.slice(0,1) === "on" ){ arr.push(k) } }; 这样就把所有事件放到arr数组中去了
循环遍历数组中每个值,只保留事件名的部分,即:v = v.slice(2);
然后添加在原型上:Guoqi.fn[v] = function(callback){ return this.on(v,callback) };
css 样式操作模块的实现
首先我们需要考虑css的参数情况 语法:Guoqi.fn.css = function( name,value){ }
字符串( typeof name === "string" ),即:需要获取实例对象的值:一般情况下,我们获取的是实例对象中第一个元素的值
(this[0] / this.get(0)) 可以直接 return this[0].style[name] ,但是值得注意的是,这样只能获取行内样式的值
所以 我们还需要 || window.getComputedStyle(this[0])[name]; 但是getComputedStyle在低版本的IE浏览器中(currentStyle)不支持,
如果考虑严谨的话,可以封装一个getStyle获取样式的函数
只有一个参数 即:value == undefined 可能是对象,也可能是一个字符串
function getStyle(dom,style){ return dom.currentStyle?dom.currentStyle[style]: window.getComputedStyle(dom)[style]}
这样的话,只需要循环遍历this对象,即:this[i].style[name] = value; 并且要把this实例对象返回回去,实现链式编程
对象 不仅需要循环遍历this实例对象,还需要遍历name这个键值对的值:做到for( var k in name ){ this[i].style[k] = name[k] };
注意要返回 this实例对象,便于链式编程
有两个参数 name value 设置单个样式
属性 样式操作模块的实现 (与css实现原理相似)
hasClass(className) 判断实例对象 有没有该类名,
实现:我们需要分别对this实例对象进行遍历,和他们的所有的类名进行遍历,
为了方便操作,需要把实例对象的类名转换为数组,并去除前后空格(遍历检查),然后使用__indexOf()__方法,若为-1,则返回false, >=0或者!=-1则为true;
即:var classNameValues = this(指的是实例对象中的dom).className.trim().split(" "); classNameValus.indexOf(className) >=0 --->true
可以使用some方法,(只要有一个满足条件直接放回true) 即:return this.toAArray().some(function(v){ return v.trim().split(" ")indexOf(className) >= 0 };
addClass(className) 添加类名
又需要分清况讨论了,若是没有类名:即classNameValues.length == 0,则直接添加 this.className = className;
若是有class,但是没有该类名,则需要追加;即:if( classNameValues.indexOf(className) == -1 ){this.className += " "+classNaame};__(注意要用空格分隔开)__;
若是已经有该类名了,则什么都不需要做(不能重复添加)
addClass可是直接用数组来实现简单一些:只要if( classNameValues.indexOf(className) == -1 ){ classNameValues.push(className) };this.className = classNameValues.join(" ");
removeClass(className) 删除类名
就是把指定的类名给删除掉,需要进行循环遍历所有类名数组 classNameValues,然后用splice来把指定的类名从数组中给截取掉;
即var index;(来记录查到指定类名的索引)
js while( (index= classNameValues.indexof(className))>=0 ){ classNameValues.splice(index,1);} this.className = classNameValues.join(" ");
还可以使用 map方法; 即:this.className = classNameValues.map(function(v){if(v != className){return v;}}).join(" "); 利用map方法产生一个新数组,简单一些
toggleClass(className) 切换类名
直接进行判断
if(this.hasClass(className)) { this.removeClass(className) }else{ this.addClas s(className) };
对上面的代码实现复用,减少代码冗余; 如果有该类名的话,直接删除,没有类名的话,就添加
attr(name,value) 对属性样式的设置 和css 原理一样:还是要分情况:
一个参数时,类型为字符串,获取属性值:用getAttribute(name);
一个参数时,类型为对象,数值多个属性值 ,循环遍历该对象用setAttribute(k,name[k])来进行设置
两个参数时,设置单个属性值,直接进行设置即可:setAttribute(name,value);
prop(name,value) 与上述情况一样,分类进行考虑,
但是注意的是。prop针对的是input标签这些单属性的值,值为布尔类型,例如disabled,checked,selected
设置和获取的时候不用setAttribute,getAttribute,直接进行赋值即可,this[name] = value;
注:如果对其进行赋值,例如disabled,不论赋值为true还是false,都不可编辑,除非移除该属性removeProp
removeAttr与removeProp,个人认为实现原理一样,都是使用removeAttribute
即:遍历this实例对象,然后进行 this.removeAttribute(name);
入口函数,即init方法中selector传入的数函数的情况
方法一:直接使用window.addEventListener("load",selector); 可以实现累加,开辟不同的入口函数,互不影响
方法二:利用函数的技巧:记录下来window.onload的值,进行判断如果是一个函数的话,则他执行,在执行selector传入的,否则的话,直接把selector赋值给window.onload
即:
var oldFn = windiw.onload ; if(typeof oldFn == "function"){ window.onlad = function(){ oldFn();selector(); }}else{ window.onload = selector(); }
方法三:利用数组的技巧:建立一个私有数组,var loads = []; 直接把一个个的selector给push到数组中去,
然后定义一个
window.onload = function(){ Guoqi.each(loads,function(){ this(); }) } // 把数组中的selector依次执行
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