学破解 PE格式之 区块表与区块
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2022-03-29 14:24:23
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| IMAGE_DOS_HEADER | <-- Dos部首
------...
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| IMAGE_DOS_HEADER | <-- Dos部首
-------------------------------
| PE,0,0 | <-- PE文件标志
-------------------------------
| IMAGE_FILE_HEADER | <-- 映像文件头
-------------------------------
| IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 | <-- 映像可选头
-------------------------------
| Section Table | <-- 节表
-------------------------------
| .text | <-- 代码区段
-------------------------------
| .data | <-- 数据区段
-------------------------------
| .idata | <-- 输入表
-------------------------------
| .edata | <-- 输出表
-------------------------------
| .reloc | <-- 重定位表区段
-------------------------------
| .... |
-------------------------------
| 调试信息 |
-------------------------------
根据这个结构表IMAGE_OPTIONAL_HEADER下面紧接着就是区块表和各种区块,也可以叫做节表和节英文是SECTION。
节表是由一大堆的IMAGE_SECTION_HEADER排列成的一个数据结构。其数量由IMAGE_NT_HEADERS结构中的FileHeader.NumberOfSections成员来决定。
IMAGE_SECTION_HEADER的结构如下
typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER
{
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; // 节表名称,如“.text”
//IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME=8
union
{
DWORD PhysicalAddress; // 物理地址
DWORD VirtualSize; // 真实长度,这两个值是一个联合结构,可以使用其中的任何一个,一
// 般是取后一个
} Misc;
DWORD VirtualAddress; // 节区的RVA 地址
DWORD SizeOfRawData; // 在文件中对齐后的尺寸
DWORD PointerToRawData; // 在文件中的偏移量
DWORD PointerToRelocations; // 在OBJ文件中使用,重定位的偏移
DWORD PointerToLinenumbers; // 行号表的偏移(供调试使用地)
WORD NumberOfRelocations; // 在OBJ文件中使用,重定位项数目
WORD NumberOfLinenumbers; // 行号表中行号的数目
DWORD Characteristics; // 节属性如可读,可写,可执行等} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;
Name 里面存的是区块的名字
.text code 什么的就是放代码用的
.data 就是放数据,已经初始化好的
.idata 就是输入表 ,很多加壳程序会修改输入表,hook api 在程序运行api时,让壳取得一定时间的权限来反跟踪,脱壳的一大步骤就是还原输入表。
.edata 输出表
.bbs 未初始化的数据
VirtualSizes是一个非常牛逼的成员,其中的值是区块没有按FileAlignment对其前的大小,通过它可以推算出区块中还有多少没有被使用,很多病毒会在未被是用的空间里
插入自己的代码。
Characteristics 表示该区块的属性 可读啊 可写啊什么的
// IMAGE_SCN_TYPE_REG 0x00000000 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_DSECT 0x00000001 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_NOLOAD 0x00000002 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_GROUP 0x00000004 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_TYPE_NO_PAD 0x00000008 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_COPY 0x00000010 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_CNT_CODE 0x00000020 // Section contains code.
//区段包含代码
#define IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA 0x00000040 // Section contains initialized data.
//区段包含已初始化数据
#define IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA 0x00000080 // Section contains uninitialized data.
//区段包含未初始化数据
#define IMAGE_SCN_LNK_OTHER 0x00000100 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_LNK_INFO 0x00000200 // Section contains comments
// or some other type of information.
// IMAGE_SCN_TYPE_OVER 0x00000400 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_LNK_REMOVE 0x00000800 // Section contents will not become part of image.
#define IMAGE_SCN_LNK_COMDAT 0x00001000 // Section contents comdat.
// 0x00002000 // Reserved.
// IMAGE_SCN_MEM_PROTECTED - Obsolete 0x00004000
#define IMAGE_SCN_NO_DEFER_SPEC_EXC 0x00004000 // Reset speculative exceptions handling bits
// in the TLB entries for this section.
#define IMAGE_SCN_GPREL 0x00008000 // Section content can be accessed relative to GP
#define IMAGE_SCN_MEM_FARDATA 0x00008000
// IMAGE_SCN_MEM_SYSHEAP - Obsolete 0x00010000
#define IMAGE_SCN_MEM_PURGEABLE 0x00020000
#define IMAGE_SCN_MEM_16BIT 0x00020000
#define IMAGE_SCN_MEM_LOCKED 0x00040000
#define IMAGE_SCN_MEM_PRELOAD 0x00080000
#define IMAGE_SCN_ALIGN_1BYTES 0x00100000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_2BYTES 0x00200000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_4BYTES 0x00300000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_8BYTES 0x00400000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_16BYTES 0x00500000 // Default alignment if no others are specified.
#define IMAGE_SCN_ALIGN_32BYTES 0x00600000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_64BYTES 0x00700000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_128BYTES 0x00800000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_256BYTES 0x00900000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_512BYTES 0x00A00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_1024BYTES 0x00B00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_2048BYTES 0x00C00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_4096BYTES 0x00D00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_8192BYTES 0x00E00000 //
// Unused 0x00F00000
#define IMAGE_SCN_LNK_NRELOC_OVFL 0x01000000 // Section contains extended relocations.
#define IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE 0x02000000 // Section can be discarded.
//该区段可丢弃
#define IMAGE_SCN_MEM_NOT_CACHED 0x04000000 // Section is not cachable.
#define IMAGE_SCN_MEM_NOT_PAGED 0x08000000 // Section is not pageable.
#define IMAGE_SCN_MEM_SHARED 0x10000000 // Section is shareable.
//该区段可共享
#define IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE 0x20000000 // Section is executable.
//该区段可执行
#define IMAGE_SCN_MEM_READ 0x40000000 // Section is readable.
//该区段可读
#define IMAGE_SCN_MEM_WRITE 0x80000000 // Section is writeable.
//该区段可写
最后写个程序把这个结构读出来
由于我比较懒就只读了Name这个成员,有些加壳软件会修改Name这个字段使读出来的东西乱七八糟,比如UPX的压缩壳,会把Name字段改成UPX0,UPX1这样
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
FILE *p;
int i;
unsigned long Signature;
IMAGE_FILE_HEADER myfileheader;
IMAGE_DOS_HEADER mydosheader;
IMAGE_OPTIONAL_HEADER myoptionalheader;
IMAGE_SECTION_HEADER mysectionheader;
p = fopen("test.exe","r+b");
if(p == NULL)return -1;
fread(&mydosheader,sizeof(mydosheader),1,p);
fseek(p,mydosheader.e_lfanew,SEEK_SET);
fread(&Signature,sizeof(Signature),1,p);
fseek(p,mydosheader.e_lfanew+sizeof(Signature),SEEK_SET);//指向IMAGE_FILE_HEADER结构的偏移
fread(&myfileheader,sizeof(myfileheader),1,p);
fseek(p,mydosheader.e_lfanew+sizeof(Signature)+sizeof(myfileheader)+sizeof(myoptionalheader),SEEK_SET);
printf("Signature : %04X\n",Signature);
printf("IMAGE_SECTION_HEADER 结构:\n");
for(i=0;i<myfileheader.NumberOfSections;i++){
fread(&mysectionheader,sizeof(mysectionheader),1,p);
printf("Name : %s\n",mysectionheader.Name);
}
fclose(p);
return 0;
}
| IMAGE_DOS_HEADER | <-- Dos部首
-------------------------------
| PE,0,0 | <-- PE文件标志
-------------------------------
| IMAGE_FILE_HEADER | <-- 映像文件头
-------------------------------
| IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 | <-- 映像可选头
-------------------------------
| Section Table | <-- 节表
-------------------------------
| .text | <-- 代码区段
-------------------------------
| .data | <-- 数据区段
-------------------------------
| .idata | <-- 输入表
-------------------------------
| .edata | <-- 输出表
-------------------------------
| .reloc | <-- 重定位表区段
-------------------------------
| .... |
-------------------------------
| 调试信息 |
-------------------------------
根据这个结构表IMAGE_OPTIONAL_HEADER下面紧接着就是区块表和各种区块,也可以叫做节表和节英文是SECTION。
节表是由一大堆的IMAGE_SECTION_HEADER排列成的一个数据结构。其数量由IMAGE_NT_HEADERS结构中的FileHeader.NumberOfSections成员来决定。
IMAGE_SECTION_HEADER的结构如下
typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER
{
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; // 节表名称,如“.text”
//IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME=8
union
{
DWORD PhysicalAddress; // 物理地址
DWORD VirtualSize; // 真实长度,这两个值是一个联合结构,可以使用其中的任何一个,一
// 般是取后一个
} Misc;
DWORD VirtualAddress; // 节区的RVA 地址
DWORD SizeOfRawData; // 在文件中对齐后的尺寸
DWORD PointerToRawData; // 在文件中的偏移量
DWORD PointerToRelocations; // 在OBJ文件中使用,重定位的偏移
DWORD PointerToLinenumbers; // 行号表的偏移(供调试使用地)
WORD NumberOfRelocations; // 在OBJ文件中使用,重定位项数目
WORD NumberOfLinenumbers; // 行号表中行号的数目
DWORD Characteristics; // 节属性如可读,可写,可执行等} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;
Name 里面存的是区块的名字
.text code 什么的就是放代码用的
.data 就是放数据,已经初始化好的
.idata 就是输入表 ,很多加壳程序会修改输入表,hook api 在程序运行api时,让壳取得一定时间的权限来反跟踪,脱壳的一大步骤就是还原输入表。
.edata 输出表
.bbs 未初始化的数据
VirtualSizes是一个非常牛逼的成员,其中的值是区块没有按FileAlignment对其前的大小,通过它可以推算出区块中还有多少没有被使用,很多病毒会在未被是用的空间里
插入自己的代码。
Characteristics 表示该区块的属性 可读啊 可写啊什么的
// IMAGE_SCN_TYPE_REG 0x00000000 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_DSECT 0x00000001 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_NOLOAD 0x00000002 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_GROUP 0x00000004 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_TYPE_NO_PAD 0x00000008 // Reserved.
// IMAGE_SCN_TYPE_COPY 0x00000010 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_CNT_CODE 0x00000020 // Section contains code.
//区段包含代码
#define IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA 0x00000040 // Section contains initialized data.
//区段包含已初始化数据
#define IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA 0x00000080 // Section contains uninitialized data.
//区段包含未初始化数据
#define IMAGE_SCN_LNK_OTHER 0x00000100 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_LNK_INFO 0x00000200 // Section contains comments
// or some other type of information.
// IMAGE_SCN_TYPE_OVER 0x00000400 // Reserved.
#define IMAGE_SCN_LNK_REMOVE 0x00000800 // Section contents will not become part of image.
#define IMAGE_SCN_LNK_COMDAT 0x00001000 // Section contents comdat.
// 0x00002000 // Reserved.
// IMAGE_SCN_MEM_PROTECTED - Obsolete 0x00004000
#define IMAGE_SCN_NO_DEFER_SPEC_EXC 0x00004000 // Reset speculative exceptions handling bits
// in the TLB entries for this section.
#define IMAGE_SCN_GPREL 0x00008000 // Section content can be accessed relative to GP
#define IMAGE_SCN_MEM_FARDATA 0x00008000
// IMAGE_SCN_MEM_SYSHEAP - Obsolete 0x00010000
#define IMAGE_SCN_MEM_PURGEABLE 0x00020000
#define IMAGE_SCN_MEM_16BIT 0x00020000
#define IMAGE_SCN_MEM_LOCKED 0x00040000
#define IMAGE_SCN_MEM_PRELOAD 0x00080000
#define IMAGE_SCN_ALIGN_1BYTES 0x00100000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_2BYTES 0x00200000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_4BYTES 0x00300000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_8BYTES 0x00400000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_16BYTES 0x00500000 // Default alignment if no others are specified.
#define IMAGE_SCN_ALIGN_32BYTES 0x00600000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_64BYTES 0x00700000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_128BYTES 0x00800000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_256BYTES 0x00900000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_512BYTES 0x00A00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_1024BYTES 0x00B00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_2048BYTES 0x00C00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_4096BYTES 0x00D00000 //
#define IMAGE_SCN_ALIGN_8192BYTES 0x00E00000 //
// Unused 0x00F00000
#define IMAGE_SCN_LNK_NRELOC_OVFL 0x01000000 // Section contains extended relocations.
#define IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE 0x02000000 // Section can be discarded.
//该区段可丢弃
#define IMAGE_SCN_MEM_NOT_CACHED 0x04000000 // Section is not cachable.
#define IMAGE_SCN_MEM_NOT_PAGED 0x08000000 // Section is not pageable.
#define IMAGE_SCN_MEM_SHARED 0x10000000 // Section is shareable.
//该区段可共享
#define IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE 0x20000000 // Section is executable.
//该区段可执行
#define IMAGE_SCN_MEM_READ 0x40000000 // Section is readable.
//该区段可读
#define IMAGE_SCN_MEM_WRITE 0x80000000 // Section is writeable.
//该区段可写
最后写个程序把这个结构读出来
由于我比较懒就只读了Name这个成员,有些加壳软件会修改Name这个字段使读出来的东西乱七八糟,比如UPX的压缩壳,会把Name字段改成UPX0,UPX1这样
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
FILE *p;
int i;
unsigned long Signature;
IMAGE_FILE_HEADER myfileheader;
IMAGE_DOS_HEADER mydosheader;
IMAGE_OPTIONAL_HEADER myoptionalheader;
IMAGE_SECTION_HEADER mysectionheader;
p = fopen("test.exe","r+b");
if(p == NULL)return -1;
fread(&mydosheader,sizeof(mydosheader),1,p);
fseek(p,mydosheader.e_lfanew,SEEK_SET);
fread(&Signature,sizeof(Signature),1,p);
fseek(p,mydosheader.e_lfanew+sizeof(Signature),SEEK_SET);//指向IMAGE_FILE_HEADER结构的偏移
fread(&myfileheader,sizeof(myfileheader),1,p);
fseek(p,mydosheader.e_lfanew+sizeof(Signature)+sizeof(myfileheader)+sizeof(myoptionalheader),SEEK_SET);
printf("Signature : %04X\n",Signature);
printf("IMAGE_SECTION_HEADER 结构:\n");
for(i=0;i<myfileheader.NumberOfSections;i++){
fread(&mysectionheader,sizeof(mysectionheader),1,p);
printf("Name : %s\n",mysectionheader.Name);
}
fclose(p);
return 0;
}