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欧洲游戏*崛起

程序员文章站 2022-03-29 13:14:37
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未来的世界游戏中心在哪里?可能不是美国也不是日本,更不是韩国或者中国,而极有可能是欧洲。

2008年6月,根据尼尔森(Nislsen Games)进行的一项调查数据显示,欧洲地区正式超越美国,凭借2007年年营收高达73亿欧元的成绩,成为全球第二大游戏市场,仅次于74亿的亚洲市场,美国的全年销售额仅仅69亿欧元。

如果你是一位PS3爱好者或者XBOX360爱好者,或者你热衷于玩Wii,那么你在这三大主机平台的游戏阵营中搜索一番便会发现,大部分让你提得起兴趣的游戏,都悄悄打上了“欧洲制造”的标记。

以法国为例,这个欧洲游戏研发市场的传统强国开发出了一系列脍炙人口的佳作。不仅UBI等公司研发了“雷曼”、“波斯王子”、“彩虹六号”、“神秘岛”、“英雄无敌”等系列作品,就连法国数字娱乐领域的旗帜公司威望迪也凭借对暴雪的成功收购,将世界上最牛的公司纳入麾下。

不仅是成名品牌游戏在全球范围内的知名度和影响力在逐步提升,欧洲众多新兴游戏公司的产品也在迅速成为全球玩家的新宠。比如游戏蜗牛早前签下的《黑暗与光明》,就是来自法国NPCUBE的作品。而在最近两届的伦敦游戏展上,俄罗斯新作崭露头角的速度也是相当的快,曾经引起过市场关注的作品包括《太平洋战争》、《地狱力量》、《病态》等一系列作品。

可以说众多欧洲游戏大作的崛起,让玩家们更多的关注这块大陆上出现的各种游戏,因为,玩家们相信文化内容丰富的欧洲所提供的游戏将会更加精彩。

欧洲游戏*崛起
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