iOS异常处理
开发iOS应用,解决Crash问题始终是一个难题。
Crash分为两种,
一种是由EXC_BAD_ACCESS引起的,原因是访问了不属于本进程的内存地址,有可能是访问已被释放的内存;
另一种是未被捕获的Objective-C异常(NSException),导致程序向自身发送了SIGABRT信号而崩溃。
其实对于未捕获的Objective-C异常,我们是有办法将它记录下来的,如果日志记录得当,能够解决绝大部分崩溃的问题。这里对于UI线程与后台线程分别说明
系统crash">一. 系统Crash
对于系统Crash而引起的程序异常退出,可以通过NSSetUncaughtExceptionHandler机制捕获,代码:
实现一个用于处理异常的方法
void HandleException(NSException *exception) { // 异常的堆栈信息 NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols]; // 出现异常的原因 NSString *reason = [exception reason]; // 异常名称 NSString *name = [exception name]; NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"Exception reason:%@\nException name:%@\nException stack:%@",name, reason, stackArray]; NSLog(@"%@", exceptionInfo); NSString *logPath=[NSString stringWithFormat:@"%@/Documents/error.log",NSHomeDirectory()]; [exceptionInfo writeToFile:logPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; }
然后在启动app
didFinishLaunchingWithOptions的时候设置
NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandlers);//系统异常捕获
当捕获到异常时,就会调用UncaughtExceptionHandlers来出来异常
二. 处理signal
二. 处理signal
使用Objective-C的异常处理是不能得到signal的,如果要处理它,我们还要利用unix标准的signal机制,注册SIGABRT, SIGBUS, SIGSEGV等信号发生时的处理函数。该函数中我们可以输出栈信息,版本信息等其他一切我们所想要的。
NSSetUncaughtExceptionHandler 用来做异常处理,但功能非常有限.而引起崩溃的大多数原因如:内存访问错误,重复释放等错误就无能为力了,因为这种错误它抛出的是Signal,所以必须要专门做Signal处理
代码如下:
首先定义并实现一个方法如:
#include //Signal处理方法 void MySignalHandler(int signal) { NSMutableString *mstr = [[NSMutableString alloc] init]; [mstr appendString:@"Stack:\n"]; void* callstack[128]; int i, frames = backtrace(callstack, 128); char** strs = backtrace_symbols(callstack, frames); for (i = 0; i <frames; atomically:yes="" documents="" encoding:nsutf8stringencoding="" exceptioninfo="" logpath="[NSString" mstr="" nsstring="" pre="" writetofile:logpath=""></frames;>
在启动app的时候设置各种信号的回调处理
//信号量截断 signal(SIGABRT, MySignalHandler); signal(SIGILL, MySignalHandler); signal(SIGSEGV, MySignalHandler); signal(SIGFPE, MySignalHandler); signal(SIGBUS, MySignalHandler); signal(SIGPIPE, MySignalHandler);
这样当接收到信号的时候,就会调用
MySignalHandler方法
三. 实战
三. 实战
首先定义一个UncaughtExceptionHandler类,用来捕获处理所有的崩溃信息
@interface UncaughtExceptionHandler : NSObject { BOOL dismissed; } + (void)InstallUncaughtExceptionHandler; @end
#import #import "UncaughtExceptionHandler.h" #include #include NSString * const UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName = @"UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName"; NSString * const UncaughtExceptionHandlerSignalKey = @"UncaughtExceptionHandlerSignalKey"; NSString * const UncaughtExceptionHandlerAddressesKey = @"UncaughtExceptionHandlerAddressesKey"; NSString * const UncaughtExceptionHandlerFileKey = @"UncaughtExceptionHandlerFileKey"; volatile int32_t UncaughtExceptionCount = 0; const int32_t UncaughtExceptionMaximum = 10; const NSInteger UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount = 4; const NSInteger UncaughtExceptionHandlerReportAddressCount = 5; void MySignalHandler(int signal); @implementation UncaughtExceptionHandler +(void) InstallUncaughtExceptionHandler { NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandlers);////系统异常捕获(越界) //信号量截断 signal(SIGABRT, MySignalHandler); signal(SIGILL, MySignalHandler); signal(SIGSEGV, MySignalHandler); signal(SIGFPE, MySignalHandler); signal(SIGBUS, MySignalHandler); signal(SIGPIPE, MySignalHandler); } //获取函数堆栈信息 + (NSArray *)backtrace { void* callstack[128]; int frames = backtrace(callstack, 128);//用于获取当前线程的函数调用堆栈,返回实际获取的指针个数 char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);//从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组 int i; NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames]; for (i = UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount; i < UncaughtExceptionHandlerSkipAddressCount+UncaughtExceptionHandlerReportAddressCount; i++) { [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]]; } free(strs); return backtrace; } - (void)saveCreash:(NSException *)exception file:(NSString *)file { NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols];// 异常的堆栈信息 NSString *reason = [exception reason];// 出现异常的原因 NSString *name = [exception name];// 异常名称 //或者直接用代码,输入这个崩溃信息,以便在console中进一步分析错误原因 NSLog(@"CRASH: %@", exception); NSLog(@"Stack Trace: %@", [exception callStackSymbols]); NSString * _libPath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:file]; // NSString *_libPath=[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:file]; if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:_libPath]){ [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:_libPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; } NSDate* dat = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0]; NSTimeInterval a=[dat timeIntervalSince1970]; NSString *timeString = [NSString stringWithFormat:@"%f", a]; NSString * savePath = [_libPath stringByAppendingFormat:@"/error%@.log",timeString]; NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"Exception reason:%@\nException name:%@\nException stack:%@",name, reason, stackArray]; BOOL sucess = [exceptionInfo writeToFile:savePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"保存崩溃日志 sucess:%d,%@",sucess,savePath); } //异常处理方法 - (void)handleException:(NSException *)exception { NSDictionary *userInfo=[exception userInfo]; [self saveCreash:exception file:[userInfo objectForKey:UncaughtExceptionHandlerFileKey]]; NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL); signal(SIGABRT, SIG_DFL); signal(SIGILL, SIG_DFL); signal(SIGSEGV, SIG_DFL); signal(SIGFPE, SIG_DFL); signal(SIGBUS, SIG_DFL); signal(SIGPIPE, SIG_DFL); if ([[exception name] isEqual:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName]) { kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey] intValue]); } else { [exception raise]; } } //获取应用信息 NSString* getAppInfo() { NSString *appInfo = [NSString stringWithFormat:@"App : %@ %@(%@)\nDevice : %@\nOS Version : %@ %@\n", [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleDisplayName"], [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"], [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleVersion"], [UIDevice currentDevice].model, [UIDevice currentDevice].systemName, [UIDevice currentDevice].systemVersion]; // [UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier]; NSLog(@"Crash!!!! %@", appInfo); return appInfo; } //NSSetUncaughtExceptionHandler捕获异常的调用方法 //利用 NSSetUncaughtExceptionHandler,当程序异常退出的时候,可以先进行处理,然后做一些自定义的动作 void UncaughtExceptionHandlers (NSException *exception) { int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount); if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) { return; } NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace]; NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]]; [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey]; [userInfo setObject:@"OCCrash" forKey:UncaughtExceptionHandlerFileKey]; [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject: [NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason] userInfo:userInfo] waitUntilDone:YES]; } //Signal处理方法 void MySignalHandler(int signal) { int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);//自动增加一个32位的值 if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum) { return; } NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:signal] forKey:UncaughtExceptionHandlerSignalKey]; NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace]; [userInfo setObject:callStack forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey]; [userInfo setObject:@"SigCrash" forKey:UncaughtExceptionHandlerFileKey]; [[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject: [NSException exceptionWithName:UncaughtExceptionHandlerSignalExceptionName reason: [NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"Signal %d was raised.\n" @"%@", nil), signal, getAppInfo()] userInfo:userInfo] waitUntilDone:YES]; } @end
最后,在didFinishLaunchingWithOptions中调用该函数:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [UncaughtExceptionHandler InstallUncaughtExceptionHandler];//捕获内存访问错误,处理Signal return YES; }
四.测试
四.测试
当运行时遇到系统错误或内存错误Signal,就会被截获处理并把错误日志保存下来(一般可等下次启动时判断一下,把日志上传),可自己测试一下:
//1.信号量 int list[2]={1,2}; int *p = list; free(p);//导致SIGABRT的错误,因为内存中根本就没有这个空间,哪来的free,就在栈中的对象而已 p[1] = 5; //2.ios崩溃 NSArray *array= @[@"tom",@"xxx",@"ooo"]; [array objectAtIndex:5];
PS: SignalHandler不要在debug环境下测试。因为系统的debug会优先去拦截。我们要运行一次后,关闭debug状态。应该直接在模拟器上点击我们build上去的app去运行。而UncaughtExceptionHandler可以在调试状态下捕捉。
附录科普:
附录科普:
一些信号说明
一些信号说明
1) SIGHUP 本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联。 登录Linux时,系统会分配给登录用户一个终端(Session)。在这个终端运行的所有程序,包括前台进程组和后台进程组,一般都属于这个 Session。当用户退出Linux登录时,前台进程组和后台有对终端输出的进程将会收到SIGHUP信号。这个信号的默认操作为终止进程,因此前台进 程组和后台有终端输出的进程就会中止。不过可以捕获这个信号,比如wget能捕获SIGHUP信号,并忽略它,这样就算退出了Linux登录, wget也 能继续下载。 此外,对于与终端脱离关系的守护进程,这个信号用于通知它重新读取配置文件。
2) SIGINT 程序终止(interrupt)信号, 在用户键入INTR字符(通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程。
3) SIGQUIT 和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-)来控制. 进程在因收到SIGQUIT退出时会产生core文件, 在这个意义上类似于一个程序错误信号。
4) SIGILL 执行了非法指令. 通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行数据段. 堆栈溢出时也有可能产生这个信号。
5) SIGTRAP 由断点指令或其它trap指令产生. 由debugger使用。
6) SIGABRT 调用abort函数生成的信号。
7) SIGBUS 非法地址, 包括内存地址对齐(alignment)出错。比如访问一个四个字长的整数, 但其地址不是4的倍数。它与SIGSEGV的区别在于后者是由于对合法存储地址的非法访问触发的(如访问不属于自己存储空间或只读存储空间)。
8) SIGFPE 在发生致命的算术运算错误时发出. 不仅包括浮点运算错误, 还包括溢出及除数为0等其它所有的算术的错误。
9) SIGKILL 用来立即结束程序的运行. 本信号不能被阻塞、处理和忽略。如果管理员发现某个进程终止不了,可尝试发送这个信号。
10) SIGUSR1 留给用户使用
11) SIGSEGV 试图访问未分配给自己的内存, 或试图往没有写权限的内存地址写数据.
12) SIGUSR2 留给用户使用
13) SIGPIPE 管道破裂。这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止。
14) SIGALRM 时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间. alarm函数使用该信号.
15) SIGTERM 程序结束(terminate)信号, 与SIGKILL不同的是该信号可以被阻塞和处理。通常用来要求程序自己正常退出,shell命令kill缺省产生这个信号。如果进程终止不了,我们才会尝试SIGKILL。
17) SIGCHLD 子进程结束时, 父进程会收到这个信号。 如果父进程没有处理这个信号,也没有等待(wait)子进程,子进程虽然终止,但是还会在内核进程表中占有表项,这时的子进程称为僵尸进程。这种情 况我们应该避免(父进程或者忽略SIGCHILD信号,或者捕捉它,或者wait它派生的子进程,或者父进程先终止,这时子进程的终止自动由init进程 来接管)。
18) SIGCONT 让一个停止(stopped)的进程继续执行. 本信号不能被阻塞. 可以用一个handler来让程序在由stopped状态变为继续执行时完成特定的工作. 例如, 重新显示提示符
19) SIGSTOP 停止(stopped)进程的执行. 注意它和terminate以及interrupt的区别:该进程还未结束, 只是暂停执行. 本信号不能被阻塞, 处理或忽略.
20) SIGTSTP 停止进程的运行, 但该信号可以被处理和忽略. 用户键入SUSP字符时(通常是Ctrl-Z)发出这个信号
21) SIGTTIN 当后台作业要从用户终端读数据时, 该作业中的所有进程会收到SIGTTIN信号. 缺省时这些进程会停止执行.
22) SIGTTOU 类似于SIGTTIN, 但在写终端(或修改终端模式)时收到.
23) SIGURG 有”紧急”数据或out-of-band数据到达socket时产生.
24) SIGXCPU 超过CPU时间资源限制. 这个限制可以由getrlimit/setrlimit来读取/改变。
25) SIGXFSZ 当进程企图扩大文件以至于超过文件大小资源限制。
26) SIGVTALRM 虚拟时钟信号. 类似于SIGALRM, 但是计算的是该进程占用的CPU时间.
27) SIGPROF 类似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间.
28) SIGWINCH 窗口大小改变时发出.
29) SIGIO 文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作.
30) SIGPWR Power failure
31) SIGSYS 非法的系统调用。
关键点注意
在以上列出的信号中,程序不可捕获、阻塞或忽略的信号有:SIGKILL,SIGSTOP 不能恢复至默认动作的信号有:SIGILL,SIGTRAP 默认会导致进程流产的信号有:SIGABRT,SIGBUS,SIGFPE,SIGILL,SIGIOT,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTRAP,SIGXCPU,SIGXFSZ 默认会导致进程退出的信号有: SIGALRM,SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGPIPE,SIGPOLL,SIGPROF,SIGSYS,SIGTERM,SIGUSR1,SIGUSR2,SIGVTALRM 默认会导致进程停止的信号有:SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU 默认进程忽略的信号有:SIGCHLD,SIGPWR,SIGURG,SIGWINCH 此外,SIGIO在SVR4是退出,在4.3BSD中是忽略;SIGCONT在进程挂起时是继续,否则是忽略,不能被阻塞。
Crash Callstack分析 – 进?一步分析
Crash Callstack分析 – 进?一步分析
属性 说明 0x8badf00d 在启动、终?止应?用或响应系统事件花费过?长时间,意为“ate bad food”。 0xdeadfa11 ?用户强制退出,意为“dead fall”。(系统?无响应时,?用户按电源开关和HOME) 0xbaaaaaad ?用户按住Home键和?音量键,获取当前内存状态,不代表崩溃 0xbad22222 VoIP应?用因为恢复得太频繁导致crash 0xc00010ff 因为太烫了被干掉,意为“cool off” 0xdead10cc 因为在后台时仍然占据系统资源(?比如通讯录)被干掉,意为“dead lock”