欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

nodejs中模块以及方法的详细介绍

程序员文章站 2022-03-29 10:50:24
...
本篇文章给大家带来的内容是关于nodejs中模块以及方法的详细介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

1,模块加载规范

ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。

Nodejs 有一个简单的模块加载系统。在 Nodejs 中,文件和模块是一一对应的(每个文件被视为一个独立的模块)。

require方能看到的只有module.exports这个对象,它是看不到exports对象的,而我们在编写模块时用到的exports对象实际上只是对module.exports的引用。

2,module.exports和exports

Nodejs 中的每一个模块都会自动创建一个 module 对象,同时 module 对象下有一个叫 exports 的属性,可以将某个类的实例赋值给 module.exports,从而导出这个类的实例。

在模块被执行前,Nodejs 会将 module.exports 的值赋于全局变量 exports ,以便 module.exports.f = ... 可以更简洁的写成 exports.f = ... 。注意:就像所有变量一样,如果重新给 exports 赋值,它就不再绑定到 module.exports 了,也不会导出指定模块

3,require的机制

假设Y是路径,X是文件名或目录名,当 Nodejs 遇到 require(Y+X) 时,按照下面的顺序处理:

  1、如果 X 是核心模块)内建模块之间从内存加载

   a.返回该模块(例如:require("http")

   b.不再继续执行

  2、如果Y是以“./”、“/”或“../”开头(相对路径和绝对路径则被认为是文件模块)

   a.把X当成文件,从指定路径开始,依次查找下面文件:X、X.js、X.json、X.node,只要其中一个存在,就返回该文件,不再继续执行

   b.把X当成目录,从指定路径开始,依次查找下面文件:X/package.json(main字段)、X/index.js、X/index.json、X/index.node,只要其中一个存在,就返回该文件,不再继续执行

  3、npm安装的第三方模块,一个包

如果 X 不是核心模块,也没有以“./”、“/”或“../”开头,则Nodejs会从当前模块的父目录开始,尝试从它的 /node_module 目录里加载模块,如果还是没有找到,则移动到再上一层父目录,直到文件系统的根目录

  4.抛出“not found”

4,import和require的区别

ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令(对外输出本模块)导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。

ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

import的语法跟require不同,而且import必须放在文件的最开始,且前面不允许有其他逻辑代码

import $ from 'jquery';
import * as _ from '_';
import {a,b,c} from './a';
import {default as alias, a as a_a, b, c} from './a';

require的使用非常简单,它相当于module.exports的传送门,module.exports后面的内容是什么,require的结果就是什么,对象、数字、字符串、函数……再把require的结果赋值给某个变量,相当于把require和module.exports进行平行空间的位置重叠。使用时,完全可以忽略模块化这个概念来使用require,仅仅把它当做一个node内置的全局函数,它的参数甚至可以是表达式

require('./a')(); // a模块是一个函数,立即执行a模块函数
var data = require('./a').data; // a模块导出的是一个对象
var a = require('./a')[0]; // a模块导出的是一个数组

5,node异步编程I/0和事件循环

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.

6,nodejs事件系统 Node.js EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

方法:

1,addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

2,on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

3,removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

4,removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器

5, listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。

6,emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

7,nodejs文件系统

异步和同步:Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。

方法:

1、打开文件 fs.open(path, flags[, mode], callback)

2、获取文件信息 fs.stat(path, callback)

3、写入文件 fs.writeFile(file, data[, options], callback)

4、读取文件 fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)

参数使用说明如下:

fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。

buffer - 数据写入的缓冲区。

offset - 缓冲区写入的写入偏移量。

length - 要从文件中读取的字节数。

position - 文件读取的起始位置,如果 position 的值为 null,则会从当前文件指针的位置读取。

callback - 回调函数,有三个参数err, bytesRead, buffer,err 为错误信息, bytesRead 表示读取的字节数,buffer 为缓冲区对象。

5、关闭文件 fs.close(fd, callback)

6、截取文件 fs.ftruncate(fd, len, callback)

7、删除文件 fs.unlink(path, callback)

8、创建目录 fs.mkdir(path[, mode], callback)

9、读取目录 fs.readdir(path, callback)

10、删除目录 fs.rmdir(path, callback)

8、Node.js Stream(流)

Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

data - 当有数据可读时触发。

end - 没有更多的数据可读时触发。

error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。

finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

1、创建可读流

var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

2、创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中

var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

3、管道读写操作,读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中

readerStream.pipe(writerStream);

4、压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz,链式流

fs.createReadStream('input.txt').pipe(zlib.createGzip()).pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));

5、解压 input.txt.gz 文件为 input.txt

fs.createReadStream('input.txt.gz').pipe(zlib.createGunzip()).pipe(fs.createWriteStream('input.txt'));

9、Node.js 全局对象

JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。

1、__filename __filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。

2、__dirname __dirname 表示当前执行脚本所在的目录。

3、setTimeout(cb, ms) setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。返回一个代表定时器的句柄值。

4、clearTimeout(t) clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。

5、setInterval(cb, ms) setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。

返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

6、console console 用于提供控制台标准输出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的调试工具,后来逐渐成为浏览器的实施标准。

7、process process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。重要属性包括标准输入输出流stdin和stdout

相关推荐:

reac如何t实现更换皮肤颜色的功能

js实现页面间数据传递的代码

以上就是nodejs中模块以及方法的详细介绍的详细内容,更多请关注其它相关文章!

相关标签: nodejs