欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C++数据结构关于栈迷宫求解示例

程序员文章站 2022-03-29 08:45:32
目录一、实验目的二、预备知识三、实验内容定义一些代码:定义类类的成员函数的一些说明:找迷宫的方法(dfs算法)主函数(创建对象)运行的一些截图:1.当入口和终点一样时:2.终点是可以到达的路径3.出口...

一、实验目的

理解栈的抽象数据类型定义及操作特点。掌握顺序栈的存储结构的描述。掌握顺序栈的基本操作的实现方法。理解栈的广泛应用。

二、预备知识

阅读课程教材p44~45页内容,掌握栈的逻辑定义及“后进先出”的特点,理解抽象数据类型栈的定义。阅读课程教材p45~47页内容,理解顺序栈的存储特点及存储表示,掌握顺序栈各种基本操作(initstack、stackempty、gettop、push、pop等)的实现方法。阅读课程教材p50~52页内容,理解“迷宫求解”问题的含义,体会求解过程中栈的应用。仔细分析主要实现算法,理解求解步骤和方法。

三、实验内容

按如下要求编写程序,进行调试,写出调试正确的源代码,给出测试结果。
1.完成顺序栈的存储表示,实现顺序栈的各种基本操作,包括initstack、stackempty、gettop、push、pop等操作。
2.利用顺序栈求解迷宫中从入口到出口的一条路径,并输出结果。
说明:
(1)使用二维数组maze描述迷宫,迷宫的规模及初态自定。
(2)路径的输出形式可用文字描述,也可用图形描述。

定义一些代码:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#define stack_init_size 100
#define stackincrement 10
typedef struct {//栈元素类型
	int x;//坐标
	int y;//坐标
	int di;//方向
}position;
using namespace std;
typedef struct {//栈
	position *base;
	position *top;
	int stacksize;
}stack;
/*************************迷宫**********************************/
int maze[10][10] = {//迷宫 maze(妹子)原型如下图:1表示路不通0表示可以通过。
//   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
	{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},//0
	{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},//1
	{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},//2
	{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},//3
	{1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},//4
	{1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},//5
	{1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},//6
	{1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},//7
	{1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},//8
	{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} //9
};

C++数据结构关于栈迷宫求解示例

定义类

class boos {//创建了一个角色类
private:
	stack sq_stack;//栈
	position temp;
public:
	/******************************栈的基本方法*******************/
	void initstack() {//创建栈
	bool stackempty()//判断是否空栈
	bool gettop(position &temp)//获得栈顶
	bool push(position &temp)//入
	bool pop(position &temp)//出栈
	void free_stack()//释放栈空间
	
/******************************走迷宫方法*******************/
	bool findmaze(int star_x, int star_y, int endr_x, int end_y) 
					//迷宫的入口和出口坐标
};

类的成员函数的一些说明:

这是一些基础方法 用于对栈的操作。

void initstack() {//创建空的栈
		sq_stack.base = (position *)malloc(sizeof(stack)*stack_init_size);
		if (!sq_stack.base) exit(-1);
		sq_stack.top = sq_stack.base;/*fhl*/
		sq_stack.stacksize = stack_init_size;
		cout << "栈创建成功" << endl;
	}
	bool stackempty() {判断是否空栈
		if (sq_stack.top == sq_stack.base)return 1;
		else 
			return 0;
	}
	bool gettop(position &temp) {//得到栈顶元素
		if (stackempty())return false;
		 temp= *(sq_stack.top-1);
		 return true;
	}
	bool push(position &temp){//入栈/*fhl*/
		if (sq_stack.top - sq_stack.base >= sq_stack.stacksize) {
			sq_stack.base = (position*)realloc(sq_stack.base

		 sizeof(position)*(sq_stack.stacksize + stackincrement));
			if(!sq_stack.base) exit(-1);/*fhl*/
			sq_stack.top = sq_stack.base + sq_stack.stacksize;
			sq_stack.stacksize += stackincrement;
		}
		
		*sq_stack.top = temp;
		sq_stack.top++;
		return true;
	}
	bool pop(position &temp) {//出栈
		if (stackempty())  return 0; 
		 sq_stack.top--;
		 temp = *sq_stack.top;
		return 1;
	}
	void free_stack() {
		free(sq_stack.base);
	}

找迷宫的方法(dfs算法)

bool findmaze(int star_x, int star_y, int endr_x, int end_y) {//迷宫的入口和出口坐标
		int i, j, k = 0;//i j表示目前的坐标
		int tep_di,next_x,tep_y;//下一步的坐标
		bool flag;
		position fan_maze[200];
		initstack();//先创建空栈
		temp.x = star_x, temp.y = star_y, temp.di - 1;//开始位置
		push(temp);//入栈操作。/*fhl*/
		maze[star_x][star_y]=-1;//-1表示走过;
		while (!stackempty()) {//栈不为空
			gettop(temp);/*fhl*/
			 i = temp.x, j = temp.y , tep_di=temp.di;
			if (i == endr_x && j == end_y) {
				cout << "找到走出迷宫的路" << endl;
				k = 0;
				while (!stackempty()) {
					pop(temp);
					fan_maze[k] = temp;
					k++;//k指向下一个被插入的位置;
				}
				cout <<"起点:"<< "(" << fan_maze[k-1].x << ',' << fan_maze[k-1].y << ")->" << endl;
				int count = 1;
				for(k-=2;k>0;k--) {
					cout<<"(" << fan_maze[k].x <<','<< fan_maze[k].y<<")->";
					if (count % 3 == 0) cout << endl;
					count++;
				}
				cout  << "(" << fan_maze[0].x << ',' << fan_maze[0].y << ")" << "终点" << endl;//出口的位置
				free_stack();//释放申请的堆空间
				return true;
			}/*fhl*/
			flag = 0;
			while (tep_di < 4 && !flag) {
				tep_di++;
				if (tep_di == 0){ next_x = i;	tep_y = j + 1;}
				else if (tep_di == 1) { next_x = i + 1;tep_y = j; }
				else if (tep_di == 2) { next_x = i;tep_y = j - 1; }
				else { next_x = i - 1; tep_y = j; }
				
				if( maze[next_x][tep_y] == 0 ) flag = 1;
			}
				if(flag) {
					(sq_stack.top-1)->di = tep_di;//记录上次坐标走的方向。
					temp.x = next_x, temp.y = tep_y,temp.di=-1;
					push(temp);//这次坐标入栈
					maze[next_x][tep_y] = -1;//当前坐标标记为走过。
				}
				else {
					pop(temp);
					maze[temp.x][temp.y] = 0;
				}
			
		}/*fhl*/
		cout << "没有找到对应的出口" << endl;
		free_stack();//释放申请的堆空间
		return false;
	}

};

主函数(创建对象)

int main() {
	boos l1;
	l1.findmaze(1,1,8,8);
	system("pause");/*fhl*/
	return 0;
}

运行的一些截图:

1.当入口和终点一样时:

int main() {
	boos l1;
	l1.findmaze(1,1,1,1);
	system("pause");
	return 0;
}

C++数据结构关于栈迷宫求解示例

2.终点是可以到达的路径

2.1(8,8)是终点

int main() {
	boos l1;
	l1.findmaze(1,1,8,8);
	system("pause");
	return 0;
}

C++数据结构关于栈迷宫求解示例

2.2(8,2)是终点

int main() {
	boos l1;
	l1.findmaze(1,1,8,2);
	system("pause");
	return 0;
}

C++数据结构关于栈迷宫求解示例

3.出口不通的情况

int main() {
	boos l1;
	l1.findmaze(1,1,9,9);
	system("pause");
	return 0;
}

C++数据结构关于栈迷宫求解示例

以上就是c++数据结构关于栈迷宫求解示例的详细内容,更多关于c++数据结构栈迷宫的资料请关注其它相关文章!