Lua在Redis中的应用
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redis
从2.6版本开始内置支持Lua
解释器,解释器提供了3个函数来处理redis
的命令redis.call()
redis.pcall()
和 redis.log
,同时redis
也保证脚本会以原子性的方式执行。这是一个很重要的因素。
本文涉及到的命令有 EVAL
EVALSHA
SCRIPT LOAD
SCRIPT FLUSH
SCRIPT EXISTS
SCRIPT KILL
redis.call(), redis.pcall() 函数的区别就是处理错误异常的情况不同,其他的功能是一样的 具体使用哪个看需求而论
-
redis.call()
执行命令的过程中发生错误时,脚本会停止执行,并返回一个脚本错误 -
redis.pcall()
执行命令的过程中发生错误时,脚本会继续执行,但是会记录错误信息 返回一个带 err 域的 Lua 表(table) -
redis.log(loglevel, message)
触发redis
记录日志 日志级别有 redis.LOG_DEBUG redis.LOG_VERBOSE redis.LOG_NOTICE redis.LOG_WARNING
EVAL
EVAL
命令对 Lua
脚本进行执行求值。
语法:EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …]
script
lua脚本内容 注意的是脚本不应该是Lua
函数。numkeys
表示指定键名参数的个数。key [key ...]
表示脚本对应的key
值列表 在脚本中可以使用KEYS[1]
KEYS[2]
KEYS[3]
KEYS[n]
n从1开始 。arg [arg ...]
命名行中传递的参数列表 在脚本中可以使用ARGV[1]
ARGV[2]
ARGV[3]
ARGV[n]
n从1开始 。
一个示例胜过千言万语的解释
eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 id name 3 mytest
|
执行上面脚本返回
1) "id"
2) "name"
3) "2"
4) "mytest"
|
EVALSHA
此命令和EVAL
的区别是EVAL
每次都需要传入脚本的主体内容,对网络带宽不是很友好。而EVALSHA
命令正好可以解决这个问题。
语法: EVALSHA sha1 numkeys key [key …] arg [arg …]
sha1
缓存中的sha
值 这个值可以利用SCRIPT LOAD
生成numkeys
表示指定键名参数的个数。key [key ...]
表示脚本对应的key
值列表 在脚本中可以使用KEYS[1]
KEYS[2]
KEYS[3]
KEYS[n]
n从1开始 。arg [arg ...]
命名行中传递的参数列表 在脚本中可以使用ARGV[1]
ARGV[2]
ARGV[3]
ARGV[n]
n从1开始 。
> SCRIPT LOAD "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"
"a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea"
> EVALSHA a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea 2 id name 2 mytest
1) "id"
2) "name"
3) "2"
4) "mytest"
>
|
1、首先利用SCRIPT LOAD
把脚本的主体缓存在redis
中,会返回一个sha的key
2、EVALSHA
执行命令 把sha带上 其他的和eval没有区别。
脚本缓存
redis
保证了所有运行过的脚本都能缓存起来 前面也提到过使用SCRIPT LOAD
也能将脚本缓存并返回sha值,那么也能使用SCRIPT FLUSH
清空脚本缓存
-
SCRIPT LOAD
加载脚本到缓存中 -
SCRIPT FLUSH
清除所有 Lua 脚本缓存。 -
SCRIPT EXISTS
判断sha值是否已经缓存好了,返回值为 0 和 1 ,后者表示存在于缓存中,在程序开发中非常有用 比如redis
出现了什么异常情况后,脚本缓存被清空了,或者被人为执行了SCRIPT FLUSH
命令,这个时候就可以优先尝试一下SCRIPT EXISTS
命令如果返回0表示不存在 就需要先执行SCRIPT LOAD
先把脚本加载到缓存中之后再执行
SCRIPT KILL
杀死当前正在运行的 Lua
脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效
。
SCRIPT KILL
执行成功返回OK,其他情况返回错误信息
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