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设计模式 – 观察者模式

程序员文章站 2022-03-03 09:49:11
概念1、观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。2、观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。1)降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。2) 目标与观察者之间建立了一套触发机制。3、它的主要缺点如下。1)目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。2)当观察者对象很多时,通知的...

概念

1、观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。

2、观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。
1)降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
2) 目标与观察者之间建立了一套触发机制。

3、它的主要缺点如下。
1)目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
2)当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。

案例

微信推送消息,订阅消息的可以收到消息。
uml:
设计模式 – 观察者模式


public interface Observer {
    public void update(String message);
}


public interface Observerable {
    void registerObserver(Observer o);

    void removeObserver(Observer o);

    void notifyObserver();
}

public class User implements Observer {
    private String name;
    private String message;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        this.message = message;
        read();
    }

    public void read() {
        System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
    }

}

public class WechatServer implements Observerable {
    private List<Observer> list;
    private String message;

    public WechatServer() {
        list = new ArrayList<Observer>();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        list.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        if (!list.isEmpty())
            list.remove(o);
    }

    //遍历
    @Override
    public void notifyObserver() {
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Observer oserver = list.get(i);
            oserver.update(message);
        }
    }

    public void setInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
        //消息更新,通知所有观察者
        notifyObserver();
    }
}


public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();
        Observer userZhang = new User("ZhangSan");
        Observer userLi = new User("LiSi");
        Observer userWang = new User("WangWu");
        server.registerObserver(userZhang);
        server.registerObserver(userLi);
        server.registerObserver(userWang);
        server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
    }
}


设计模式 – 观察者模式

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_34125999/article/details/109278965

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