C语言函数栈帧的创建和销毁详解
写在前面
我们知道,每一次函数调用都需要在栈区上为其开辟一块空间,这块空间就叫做这个函数的栈帧。
而栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。
这样我们就了解了寄存器ebp和寄存器esp中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的。比如:调用main函数, 我们为main函数分配栈帧空间, 那么栈帧维护如下:
下面我们通过一段代码分析一下,函数栈帧创建和销毁的过程:(栈帧这部分内容在不同的编译器上实现存在差异, 但是思想大致都是一致的。本文是在vs2013编译器下实现的。)
#include <stdio.h> int add(int x, int y) { int z = 0; z = x + y; return z; } int main(void) { int a = 10; int b = 20; int ret = 0; ret = add(a, b);//计算a+b printf("%d\n", ret); return 0; }
我们在调试过程打开调用堆栈
可以看出,main函数是在__tmaincrtstartup函数内部被调用的,而__tmaincrtstartup函数又是在maincrtstartup函数内部调用的。
为了能更加清楚的看到栈帧创建和销毁的过程,我们转到上面代码对应的反汇编代码:
int main(void) { 009d3f40 push ebp //将edp压入栈帧 009d3f41 mov ebp,esp //将esp的值赋给edp 009d3f43 sub esp,0e4h //esp-0e4h 009d3f49 push ebx 009d3f4a push esi 009d3f4b push edi 009d3f4c lea edi,[ebp+ffffff1ch] 009d3f52 mov ecx,39h 009d3f57 mov eax,0cccccccch 009d3f5c rep stos dword ptr es:[edi] int a = 10; 009d3f5e mov dword ptr [ebp-8],0ah int b = 20; 009d3f65 mov dword ptr [ebp-14h],14h int ret = 0; 009d3f6c mov dword ptr [ebp-20h],0 ret = add(a, b);//计算a+b 009d3f73 mov eax,dword ptr [ebp-14h] 009d3f76 push eax 009d3f77 mov ecx,dword ptr [ebp-8] 009d3f7a push ecx 009d3f7b call 009d11f9 009d3f80 add esp,8 009d3f83 mov dword ptr [ebp-20h],eax printf("%d\n", ret); 009d3f86 mov esi,esp 009d3f88 mov eax,dword ptr [ebp-20h] 009d3f8b push eax 009d3f8c push 9d5860h 009d3f91 call dword ptr ds:[009d9118h] 009d3f97 add esp,8 009d3f9a cmp esi,esp 009d3f9c call 009d1140 return 0; 009d3fa1 xor eax,eax } 009d3fa3 pop edi 009d3fa4 pop esi 009d3fa5 pop ebx 009d3fa6 add esp,0e4h 009d3fac cmp ebp,esp 009d3fae call 009d1140 009d3fb3 mov esp,ebp 009d3fb5 pop ebp 009d3fb6 ret
main函数的调用 main函数栈帧的创建
经过刚才我们的理解,在准备调用main函数的时候,调用main函数的那个函数的栈帧已经开辟好了。
然后将ebp压入栈帧,保存了指向栈底的ebp的地址,而此时esp指向新的栈顶位置;接着将esp的值赋给了ebp,产生了新的ebp;用esp减去一个16进制数0e4h(这里就是为main函数预开辟空间)。紧接着三个压栈指令,分别将ebx,esi,edi,压入栈帧。加载完有效地址以后,将为main函数预开辟空间全部初始化为0xcccccccc。最后创建了三个局部变量a,b,ret并进行了初始化。
add函数的调用
函数传参
将b的值存入寄存器eax中,再将eax压入栈中;将a的值存入寄存器ecx中,再将将ecx压入栈中;这里看出参数是从右向左传递的。紧接着执行call指令,这里就是调用add函数,同时将call指令的下一条指令的地址压入栈中,然后执行call指令的时候按f11 , 就进入了add函数内部。
add函数栈帧的创建
首先将main()函数的ebp压入栈,保存指向main()函数栈帧底部的ebp的地址,此时esp指向新的栈顶位置;将esp的值赋给ebp,产生新的ebp,即add()函数栈帧的ebp;给esp减去一个16进制数0e4h,这里是为add()函数预开辟空间;紧接着三个压栈指令,分别将ebx,esi,edi,压入栈帧。加载完有效地址以后,将为add函数预开辟空间全部初始化0xcccccccc。在紧接着创建了变量z,将形参的a和b相加的结果存储到z中;最后将结果存储到eax寄存器中,通过寄存器带回了函数的返回值。
add函数栈帧的销毁
edi、esi、ebx依次出栈,esp 会向下移动;然后将ebp的值赋给esp,使esp指向ebp指向的地方;接着ebp 出栈,同时将出栈的内容给ebp,此时ebp又指向了main函数栈帧的底部,最后执行ret 指令,表示出栈一次,并跳转到出栈的内容的地址处,也就是call指令的下一条指令处。
main函数栈帧的销毁
main函数栈帧的销毁和add函数栈帧销毁的过程的思想都是一样的,这里就不做多赘述了。
总结
通过上面的例子,我们知道了局部变量是如何创建的,知道了为什么创建局部变量不初始化,会导致里面的内容是随机值;对函数是如何传参的,以及传参顺序是如何也有了较为深入的了解。
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!
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