类的继承
本文讲述JavaScript中类继承的实现方式,并比较实现方式的差异。
一、何为继承
继承,是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法。
继承是面向对象编程中,不可或缺的一部分。
1.1 优点
-
减少代码冗余
父类可以为子类提供通用的属性,而不必因为增加功能,而逐个修改子类的属性 -
代码复用
同上 -
代码易于管理和扩展
子类在父类基础上,可以实现自己的独特功能
1.2 缺点
-
耦合度高
如果修改父类代码,将影响所有继承于它的子类 -
影响性能
子类继承于父类的数据成员,有些是没有使用价值的。但是,在实例化的时候,已经分配了内存。所以,在一定程度上影响程序性能。
二、例子
例子以图书馆中的书入库归类为例。
以下是简化后的父类Book
(也可称为基类)。
目的是通过继承该父类,产出Computer
(计算机)子类。
并且,子类拥有新方法say
,输出自己的书名。
function Book(){ this.name = ''; // 书名 this.page = 0; // 页数 this.classify = ''; // 类型 } Book.prototype = { constructor: Book, init: function(option){ this.name = option.name || ''; this.page = option.page || 0; this.classify = option.classify || ''; }, getName: function(){ console.log(this.name); }, getPage: function(){ console.log(this.page); }, getClassify: function(){ console.log(this.classify); } };
接下来会讲解子类Computer
几种继承方式的实现和优化方法。开始飙车~
三、实例式继承
function Computer(){ Book.apply(this, arguments); } Computer.prototype = new Book(); Computer.prototype.constructor = Computer; Computer.prototype.init = function(option){ option.classify = 'computer'; Book.prototype.init.call(this, option); }; Computer.prototype.say = function(){ console.log('I\'m '+ this.name); }
3.1 调用父类构造器进行初始化
function Computer(){ Book.apply(this, arguments); }
Computer
的构造函数里,调用父类的构造函数进行初始化操作。使子类拥有父类一样的初始化属性。
3.2 将父类的原型传递给子类
Computer.prototype = new Book();
使用new操作符对父类Book
进行实例化,并将实例对象赋值给子类的prototype
。
这样,子类Computer
就可以通过原型链访问到父类的属性。
3.3 缺点
-
父类
Book
的构造函数被执行了2次- 一次是在
Computer
的构造函数里Book.apply(this, arguments);
- 一次是在
Computer.prototype = new Book();
这种模式,存在一定的性能浪费。
- 一次是在
-
父类实例化无法传参
Computer.prototype = new Book();
,这种实例化方式,无法让Book
父类接收不固定的参数集合。
四、原型式继承
function Computer(){ Book.apply(this, arguments); } Computer.prototype = Object.create(Book.prototype); Computer.prototype.constructor = Computer; Computer.prototype.init = function(option){ option.classify = 'computer'; Book.prototype.init(option); }; Computer.prototype.say = function(){ console.log('I\'m '+ this.name); }
这里的改进:是使用Object.create(Book.prototype)
。它的作用是返回一个继承自原型对象Book.prototype
的新对象。且该对象下的属性已经初始化。
用Object.create
生成新对象,并不会调用到Book
的构造函数。
这种方式,也可以通过原型链实现继承。
五、Object.create的简单版兼容
由于低版本的浏览器是不支持Object.create
的。所以这里简单介绍下兼容版本:
Object.create = function(prototype){ function F(){} F.prototype = prototype; return new F(); }
原理是定义一个空的构造函数,然后修改其原型,使之成为一个跳板,可以将原型链传递到真正的prototype。
六、函数化继承
上述两种实现方式,都存在一个问题:不存在私有属性
和私有方法
。也就是说,存在被篡改的风险。
接下来就用函数化来化解这个问题。
function book(spec, my){ var that = {}; // 私有变量 spec.name = spec.name || ''; // 书名 spec.page = spec.page || 0; // 页数 spec.classify = spec.classify || ''; // 类型 var getName = function(){ console.log(spec.name); }; var getPage = function(){ console.log(spec.page); }; var getClassify = function(){ console.log(spec.classify); }; that.getName = getName; that.getPage = getPage; that.getClassify = getClassify; return that; } function computer(spec, my){ spec = spec || {}; spec.classify = 'computer'; var that = book(spec, my); var say = function(){ console.log('I\'m '+ spec.name); }; that.say = say; return that; } var Ninja = computer({name: 'JavaScript忍者秘籍', page: 350});
函数化的优势,就是可以更好地进行封装和信息隐藏。
也许有人疑惑为什么用以下这种方式声明和暴露方法:
var say = function(){ console.log('I\'m '+ spec.name); }; that.say = say;
其实是为了保护对象自身的完整性。即使that.say
被外部篡改或破坏掉,function computer
内部的say
方法仍然能够正常工作。
另外,解释下that
、spec
和my
的作用:
-
that
是一个公开数据存储容器,暴露出去的数据接口,都放到这个容器 -
spec
是用来存储创建新实例所需的信息,属于实例之间共同编辑的数据 -
my
是用来存储父类、子类之间共享的私密数据容器,外部是访问不到的。
七、ES6继承
最后,看下现代版ES6的类继承。不禁感慨以前的刀耕火种,是多么折磨人
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