Learning OpenCV 3 章节习题——第6章
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2022-03-27 16:04:09
目录1.绘图练习2.灰度练习3.动态文字练习4.编写绘图程序5.计算直线的像素数5.1 什么情况下4连通和8连通能得到相同的像素数?5.2 哪一种连通方式有更多的像素数?5.3 在4连通和8连通的两种情况下,对于一条给定的直线段,直线长度和使用迭代器计算出的像素数之间的区别是什么?哪一种连接更接近真实的直线长度?1 绘图练习//1.绘图练习//1.1 ......
目录
5.3 在4连通和8连通的两种情况下,对于一条给定的直线段,直线长度和使用迭代器计算出的像素数之间的区别是什么?哪一种连接更接近真实的直线长度?
1 绘图练习
//1.绘图练习
//1.1 绘制圆
Mat drawMat1(300,300,CV_8UC3,Scalar(0));
circle(drawMat1, Point(150, 150), 50, Scalar(255, 0, 255),
2, //宽度为2个像素长度
8, //轮廓连通方法 4连通或者8连通
0 //圆心移位shift tarVal=priVal/pow(2,shift) =75
);
circle(drawMat1, Point(150, 150), 50, Scalar(0, 0, 255),
2, //宽度为2个像素长度
8, //轮廓连通方法 4连通或者8连通
1 //圆心移位shift tarVal=priVal/pow(2,shift) =75
);
//1.2 判断直线与矩形的关系:只有当直线完全位于矩形之外才会返回 false
Mat drawMat2(300, 300, CV_8UC3, Scalar(0));
Rect rect(100,100,100,100);
rectangle(drawMat2,rect,Scalar(0,0,255),2,8);
if (clipLine(rect, Point(50, 50), Point(150, 150)))
line(drawMat2, Point(50, 50), Point(150, 150), Scalar(255, 0, 255), 2, 8);
//1.3 绘制椭圆
Mat drawMat3(300, 300, CV_8UC3, Scalar(0));
RotatedRect rect1(Point(50, 50), Point(50, 200), Point(150, 200));
ellipse(drawMat3,rect1,Scalar(255,0,255),2,8);
ellipse(drawMat3,
Point(200, 200),//中心点
Size(50, 25),//长半轴50 短半轴25
0,//长半轴夹角
0,//起始角度
360,//终止角度
Scalar(0,0,255),
2,
8
);
//1.4 基于角度对椭圆进行采样
Mat drawMat4(300, 300, CV_8UC3, Scalar(0));
vector<Point> result;
//每隔 10°采样一次
ellipse2Poly(Point(150,150),Size(70,50),0,0,360,10,result);
for (Point m : result) circle(drawMat4,m,1,Scalar(0,0,255),-1);
//1.5 直线迭代器
Mat drawMat5(300, 300, CV_8UC1, Scalar(0));
LineIterator line(drawMat5,Point(100,100),Point(200,200),8,false);
for (int i = 0; i < line.count; i++, line++)
drawMat5.at<uchar>(line.pos().y, line.pos().x) = line.pos().y;
//1.6 绘制文字
Mat drawMat6(300, 300, CV_8UC1, Scalar(0));
String text = "Hellow World !";
// 左上角坐标(50,150) 手写体
putText(drawMat6,text,Point(50,150),
FONT_HERSHEY_SCRIPT_COMPLEX,1,Scalar(255),2,8);
int y_base;
int* p = &y_base;
Size size=getTextSize(text, FONT_HERSHEY_SCRIPT_COMPLEX, 1, 2, p);
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