欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

javascript基于HTML5 canvas制作画箭头组件_javascript技巧

程序员文章站 2022-03-27 11:50:32
...
样例:

javascript基于HTML5 canvas制作画箭头组件_javascript技巧

废话少说,直接上代码:

arrow.js

/**
 * 实现两点间画箭头的功能
 * @author mapleque@163.com
 * @version 1.0
 * @date 2013.05.23
 */
;(function(window,document){
 if (window.mapleque==undefined)
 window.mapleque={};
 if (window.mapleque.arrow!=undefined)
 return;
 
 /**
 * 组件对外接口
 */
 var proc={
 /**
 * 接收canvas对象,并在此上画箭头(箭头起止点已经设置)
 * @param context
 */
 paint:function(context){paint(this,context);},
 /**
 * 设置箭头起止点
 * @param sp起点
 * @param ep终点
 * @param st强度
 */
 set:function(sp,ep,st){init(this,sp,ep,st);},
 /**
 * 设置箭头外观
 * @param args
 */
 setPara:function(args){
  this.size=args.arrow_size;//箭头大小
  this.sharp=args.arrow_sharp;//箭头锐钝
 }
 };
 
 var init=function(a,sp,ep,st){
 a.sp=sp;//起点
 a.ep=ep;//终点
 a.st=st;//强度
 };
 var paint=function(a,context){
 var sp=a.sp;
 var ep=a.ep;
 if (context==undefined)
  return;
 //画箭头主线
 context.beginPath();
 context.moveTo(sp.x,sp.y);
 context.lineTo(ep.x,ep.y);
 //画箭头头部
 var h=_calcH(a,sp,ep,context);
 context.moveTo(ep.x,ep.y);
 context.lineTo(h.h1.x,h.h1.y);
 context.moveTo(ep.x,ep.y);
 context.lineTo(h.h2.x,h.h2.y);
 context.stroke();
 };
 //计算头部坐标
 var _calcH=function(a,sp,ep,context){
 var theta=Math.atan((ep.x-sp.x)/(ep.y-sp.y));
 var cep=_scrollXOY(ep,-theta);
 var csp=_scrollXOY(sp,-theta);
 var ch1={x:0,y:0};
 var ch2={x:0,y:0};
 var l=cep.y-csp.y;
 ch1.x=cep.x+l*(a.sharp||0.025);
 ch1.y=cep.y-l*(a.size||0.05);
 ch2.x=cep.x-l*(a.sharp||0.025);
 ch2.y=cep.y-l*(a.size||0.05);
 var h1=_scrollXOY(ch1,theta);
 var h2=_scrollXOY(ch2,theta);
 return {
  h1:h1,
  h2:h2
  };
 };
 //旋转坐标
 var _scrollXOY=function(p,theta){
 return {
  x:p.x*Math.cos(theta)+p.y*Math.sin(theta),
  y:p.y*Math.cos(theta)-p.x*Math.sin(theta)
 };
 };
 
 var arrow=new Function();
 arrow.prototype=proc;
 window.mapleque.arrow=arrow;
})(window,document);

arrow.html



sample of the arrow请使用支持HTML5的浏览器