C# WINFORM自定义异常处理方法
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2022-03-03 08:23:17
一个简单的统一异常处理方法。系统底层出现异常,写入记录文件,系统顶层捕获底层异常,显示提示信息。 /// /// 自定义异常类 ///
一个简单的统一异常处理方法。系统底层出现异常,写入记录文件,系统顶层捕获底层异常,显示提示信息。
/// <summary> /// 自定义异常类 /// </summary> public static class exceptionextension { /// <summary> /// 用户自定义错误消息 /// </summary> public static string errormessage { get; set; } /// <summary> /// 写入异常日志 /// </summary> /// <param name="ex"></param> /// <param name="message">用户自定义错误消息</param> public static void writerexceptionlog(exception ex, string message = "") { string filepath = environment.currentdirectory.replace(@"\bin\debug", "") + @"\errorlog"; if (!system.io.directory.exists(filepath)) { system.io.directory.createdirectory(filepath); } string filename = filepath + @"\errorlog.txt"; stringbuilder errorinfo = new stringbuilder(); errorinfo.append($"*******异常发生时间:{datetime.now}*******\n"); errorinfo.appendformat(" 异常类型: {0} \n", ex.hresult); //msg.appendformat(" 导致当前异常的 exception 实例: {0} \n", ex.innerexception); errorinfo.appendformat(" 导致异常的应用程序或对象的名称: {0} \n", ex.source); errorinfo.appendformat(" 引发异常的方法: {0} \n", ex.targetsite); errorinfo.appendformat(" 异常堆栈信息: {0} \n", ex.stacktrace); errorinfo.appendformat(" 异常消息: {0} \n", ex.message); errorinfo.appendformat(" 系统信息: {0} \n", message); errormessage += message; try { if (file.exists(filename)) { using (streamwriter tw = file.appendtext(filename)) { tw.writeline(errorinfo.tostring()); } } else { textwriter tw = new streamwriter(filename); tw.writeline(errorinfo.tostring()); tw.flush();//将缓冲区的数据强制输出,清空缓冲区 tw.close();//关闭数据流 tw = null; } } catch (exception) { console.readkey(); } } } }
比较简单,该类仅定义了一个属性和一个方法。具体使用如下:系统底层(例如数据访问层或业务逻辑层)发现异常时, 记录异常信息,将异常上抛。例如:
//后台处理 try { //有可能发生异常操作 } catch (exception ex) { string strslq = ""; exceptionextension.writerexceptionlog(ex, "在查询记录时发生异常。sql语句为:" + strslq); throw;//向上抛出异常 } finally { //清理 }
用户交互层,捕获底层异常,显示提示信息。例如:
//用户界面 try { //调用底层有可能发生异常操作 } catch (exception) { //messagebox.show(exceptionextension.errormessage, "系统异常错误", messageboxbuttons.ok, messageboxicon.error); } finally { //清理 }
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