JavaScript中运算符规则和隐式类型转换示例详解
前言
本文主要给大家介绍了关于javascript运算符规则和隐式类型转换的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
隐式类型转换
在 javascript 中,当我们进行比较操作或者加减乘除四则运算操作时,常常会触发 javascript 的隐式类型转换机制;而这部分也往往是令人迷惑的地方。譬如浏览器中的 console.log 操作常常会将任何值都转化为字符串然后展示,而数学运算则会首先将值转化为数值类型(除了 date 类型对象)然后进行操作。
我们首先来看几组典型的 javascript 中运算符操作结果,希望阅读完本部分之后能够对每一个条目都能进行合理解释:
// 比较 [] == ![] // true nan !== nan // true 1 == true // true 2 == true // false "2" == true // flase null > 0 // false null < 0 // false null == 0 // false null >= 0 // true // 加法 true + 1 // 1 undefined + 1 // nan let obj = {}; {} + 1 // 1,这里的 {} 被当成了代码块 { 1 + 1 } + 1 // 1 obj + 1 // [object object]1 {} + {} // chrome 上显示 "[object object][object object]",firefox 显示 nan [] + {} // [object object] [] + a // [object object] + [] // 等价于 + "" => 0 {} + [] // 0 a + [] // [object object] [2,3] + [1,2] // '2,31,2' [2] + 1 // '21' [2] + (-1) // "2-1" // 减法或其他操作,无法进行字符串连接,因此在错误的字符串格式下返回 nan [2] - 1 // 1 [2,3] - 1 // nan {} - 1 // -1
原始类型间转换
javascript 中我们常说的原始类型包括了数值类型、字符串类型、布尔类型与空类型这几种;而我们常用的原始类型之间的转换函数就是 string、number 与 boolean:
// string let value = true; console.log(typeof value); // boolean value = string(value); // now value is a string "true" console.log(typeof value); // string // number let str = "123"; console.log(typeof str); // string let num = number(str); // becomes a number 123 console.log(typeof num); // number let age = number("an arbitrary string instead of a number"); console.log(age); // nan, conversion failed // boolean console.log( boolean(1) ); // true console.log( boolean(0) ); // false console.log( boolean("hello") ); // true console.log( boolean("") ); // false
最终,我们可以得到如下的 javascript 原始类型转换表(包括复合类型向原始类型转换的范例):
原始值 | 转化为数值类型 | 转化为字符串类型 | 转化为 boolean 类型 |
---|---|---|---|
false | 0 | "false" | false |
true | 1 | "true" | true |
0 | 0 | "0" | false |
1 | 1 | "1" | true |
"0" | 0 | "0" | true |
"1" | 1 | "1" | true |
nan | nan | "nan" | false |
infinity | infinity | "infinity" | true |
-infinity | -infinity | "-infinity" | true |
"" | 0 | "" | false |
"20" | 20 | "20" | true |
"twenty" | nan | "twenty" | true |
[ ] | 0 | "" | true |
[20] | 20 | "20" | true |
[10,20] | nan | "10,20" | true |
["twenty"] | nan | "twenty" | true |
["ten","twenty"] | nan | "ten,twenty" | true |
function(){} | nan | "function(){}" | true |
{ } | nan | "[object object]" | true |
null | 0 | "null" | false |
undefined | nan | "undefined" | false |
toprimitive
在比较运算与加法运算中,都会涉及到将运算符两侧的操作对象转化为原始对象的步骤;而 javascript 中这种转化实际上都是由 toprimitive 函数执行的。实际上,当某个对象出现在了需要原始类型才能进行操作的上下文时,javascript 会自动调用 toprimitive 函数将对象转化为原始类型;譬如上文介绍的 alert 函数、数学运算符、作为对象的键都是典型场景,该函数的签名如下:
toprimitive(input, preferredtype?)
为了更好地理解其工作原理,我们可以用 javascript 进行简单地实现:
var toprimitive = function(obj,preferredtype){ var apis = { typeof: function(obj){ return object.prototype.tostring.call(obj).slice(8,-1); }, isprimitive: function(obj){ var _this = this, types = ['null','undefined','string','boolean','number']; return types.indexof(_this.typeof(obj)) !== -1; } }; // 如果 obj 本身已经是原始对象,则直接返回 if(apis.isprimitive(obj)) {return obj;} // 对于 date 类型,会优先使用其 tostring 方法;否则优先使用 valueof 方法 preferredtype = (preferredtype === 'string' || apis.typeof(obj) === 'date' ) ? 'string' : 'number'; if(preferredtype==='number'){ if(apis.isprimitive(obj.valueof())) { return obj.valueof()}; if(apis.isprimitive(obj.tostring())) { return obj.tostring()}; }else{ if(apis.isprimitive(obj.tostring())) { return obj.tostring()}; if(apis.isprimitive(obj.valueof())) { return obj.valueof()}; } throw new typeerror('typeerror'); }
我们可以简单覆写某个对象的 valueof 方法,即可以发现其运算结果发生了变化:
let obj = { valueof:() => { return 0; } } obj + 1 // 1
如果我们强制将某个对象的 valueof 与 tostring 方法都覆写为返回值为对象的方法,则会直接抛出异常。
obj = { valueof: function () { console.log("valueof"); return {}; // not a primitive }, tostring: function () { console.log("tostring"); return {}; // not a primitive } } obj + 1 // error uncaught typeerror: cannot convert object to primitive value at <anonymous>:1:5
值得一提的是对于数值类型的 valueof() 函数的调用结果仍为数组,因此数组类型的隐式类型转换结果是字符串。而在 es6 中引入 symbol 类型之后,javascript 会优先调用对象的 [symbol.toprimitive
] 方法来将该对象转化为原始类型,那么方法的调用顺序就变为了:
- 当
obj[symbol.toprimitive](preferredtype)
方法存在时,优先调用该方法; - 如果 preferredtype 参数为 string,则依次尝试
obj.tostring()
与obj.valueof()
; - 如果 preferredtype 参数为 number 或者默认值,则依次尝试
obj.valueof()
与obj.tostring()
。
而 [symbol.toprimitive]
方法的签名为:
obj[symbol.toprimitive] = function(hint) { // return a primitive value // hint = one of "string", "number", "default" }
我们同样可以通过覆写该方法来修改对象的运算表现:
user = { name: "john", money: 1000, [symbol.toprimitive](hint) { console.log(`hint: ${hint}`); return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money; } }; // conversions demo: console.log(user); // hint: string -> {name: "john"} console.log(+user); // hint: number -> 1000 console.log(user + 500); // hint: default -> 1500
比较运算
javascript 为我们提供了严格比较与类型转换比较两种模式,严格比较(===)只会在操作符两侧的操作对象类型一致,并且内容一致时才会返回为 true,否则返回 false。而更为广泛使用的 == 操作符则会首先将操作对象转化为相同类型,再进行比较。对于 <= 等运算,则会首先转化为原始对象(primitives),然后再进行对比。
标准的相等性操作符(== 与 !=)使用了abstract equality comparison algorithm来比较操作符两侧的操作对象(x == y),该算法流程要点提取如下:
- 如果 x 或 y 中有一个为 nan,则返回 false;
- 如果 x 与 y 皆为 null 或 undefined 中的一种类型,则返回 true(null == undefined // true);否则返回 false(null == 0 // false);
- 如果 x,y 类型不一致,且 x,y 为 string、number、boolean 中的某一类型,则将 x,y 使用 tonumber 函数转化为 number 类型再进行比较;
- 如果 x,y 中有一个为 object,则首先使用 toprimitive 函数将其转化为原始类型,再进行比较。
我们再来回顾下文首提出的 [] == ![] 这个比较运算,首先 [] 为对象,则调用 toprimitive 函数将其转化为字符串 "";对于右侧的 ![],首先会进行显式类型转换,将其转化为 false。然后在比较运算中,会将运算符两侧的运算对象都转化为数值类型,即都转化为了 0,因此最终的比较结果为 true。在上文中还介绍了 null >= 0 为 true 的这种比较结果,在 ecmascript 中还规定,如果 < 为 false,则 >= 为 true。
加法运算
对于加法运算而言,javascript 首先会将操作符两侧的对象转换为 primitive 类型;然后当适当的隐式类型转换能得出有意义的值的前提下,javascript 会先进行隐式类型转换,再进行运算。譬如 value1 + value2 这个表达式,首先会调用 toprimitive 函数将两个操作数转化为原始类型:
prim1 := toprimitive(value1) prim2 := toprimitive(value2)
这里将会优先调用除了 date 类型之外对象的 valueof 方法,而因为数组的 valueof 方法的返回值仍为数组类型,则会返回其字符串表示。而经过转换之后的 prim1 与 prim2 中的任一个为字符串,则会优先进行字符串连接;否则进行加法计算。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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