对Element UI table组件的源码的详细分析
思路
<template> <p class="el-table"> <!-- 隐藏列: slot里容纳table-column --> <p class="hidden-columns" ref="hiddenColumns"> <slot></slot> </p> <p class="el-table__header-wrapper" ref="headerWrapper"> <table-header ref="tableHeader" :store="store"> </table-header> </p> <p class="el-table__body-wrapper" ref="bodyWrapper"> <table-body :context="context" :store="store"> </table-body> </p> </p> </template>
table、table-header、table-body、table-column之间通过table-store进行状态管理。table-header、table-body对table-store数据进行监听,每当table改变table-store数据时触发table-header、table-body重新渲染。
table-column为列数据column绑定相应的renderCell函数,供table-body渲染时使用。table-column这个组件自身不做任何渲染。所以会看到模板将其隐藏。还有就是table-header、table-body通过render函数进行渲染。
初始化顺序
table
-
初始化store
data() { const store = new TableStore(this); return { store, }; }
-
将store共享给table-header、table-body
<p class="el-table__header-wrapper" ref="headerWrapper"> <table-header :store="store"></table-header> </p> <p class="el-table__body-wrapper" ref="bodyWrapper"> <table-body :store="store"></table-body> </p>
-
将数据存储到store,供table-body获取data将其渲染
watch: { data: { immediate: true, handler(value) { // 供 table-body computed.data 使用 this.store.commit('setData', value); // ...... } }, },
-
设置tableId
created() { //..... this.tableId = `el-table_${tableIdSeed}`; //..... }
-
调用 updateColumns 触发 table-header、table-body 二次render更新,标记mounted完成
mounted() { // ..... this.store.updateColumns(); // ..... this.$ready = true; }
table-column
-
生成column,并为column绑定
renderCell函数
供table-body使用created(){ // ......... let column = getDefaultColumn(type, { id: this.columnId, columnKey: this.columnKey, label: this.label, property: this.prop || this.property,// 旧版element ui为property,现在的版本是prop type, // selection、index、expand renderCell: null, renderHeader: this.renderHeader, // 提供给table-column, table-column.js line 112 width, formatter: this.formatter, context: this.context, index: this.index, }); // ......... // 提table-body使用, table-body.js line 69 column.renderCell = function (createElement, data) { if (_self.$scopedSlots.default) { renderCell = () => _self.$scopedSlots.default(data); //<template slot-scope="{row}"> //<span>{{row.frequentlyUsed | formatBoolean}}</span> //</template> } if (!renderCell) {// table-header不渲染index列的走这里, /*<p className="cell">王小虎</p>*/ renderCell = DEFAULT_RENDER_CELL; } // <ElTableColumn // type="index" // width="50"/> return <p className="cell">{renderCell(createElement, data)}</p>; }; }
-
给store.state._columns数组填充数据
mounted() { // ...... owner.store.commit('insertColumn', this.columnConfig, columnIndex, this.isSubColumn ? parent.columnConfig : null); }
table-store
table-store有两个很重要的属性_columns、data,_columns保存列的相关信息,data则保存开发者传入的表格数据。还有两个重要的函数insertColumn与updateColumns。
-
insertColumn为_columns填充数据
TableStore.prototype.mutations = { insertColumn(states, column, index, parent) { let array = states._columns; // ...... if (typeof index !== 'undefined') { // 在index的位置插入column array.splice(index, 0, column); } else { array.push(column); } // ..... }, }
-
updateColumns 对_columns进行过滤得到columns
TableStore.prototype.updateColumns = function() { const states = this.states; const _columns = states._columns || []; const notFixedColumns = _columns.filter(column => !column.fixed); // ..... const leafColumns = doFlattenColumns(notFixedColumns); // ..... states.columns = [].concat(leafColumns); // .... }
table-header、table-body
table-header、table-body都拥有以下属性
props: { store: { required: true }, } computed: { columns() { return this.store.states.columns; }, }, render(){ // 渲染columns的数据 }
这两个组件的工作原理是监听columns数据变化以触发render渲染。在table组件的mounted阶段会调用 updateColumns 更新 columns,从而触发 table-header、table-body 重新渲染。
另外table-body还会监听data变化,触发render。例如当组件加载后发送请求,待请求响应赋值data,重新渲染table-body。
computed: { data() { // table.vue watch.data 中 调用 setData 在store 中存储 data return this.store.states.data; }, },
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