Java 集合源码探究之Vector 底层实现、扩容、线程安全
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2022-03-03 08:06:53
Vector类图得到的信息实现 Cloneable 接口, 可以拷贝实现RandomAccess接口, 可以随机访问实现Serialzable 接口, 可以序列化实现List 以及继承AbstractList类类信息public class Vector extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializabl...
Vector
类图
得到的信息
- 实现 Cloneable 接口, 可以拷贝
- 实现RandomAccess接口, 可以随机访问
- 实现Serialzable 接口, 可以序列化
- 实现List 以及继承AbstractList类
类信息
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { protected Object[] elementData; protected int elementCount; protected int capacityIncrement;}
- 底层使用对象数组来实现存储
- 存储元素数量、当前的容量
- 访问修饰符为 protected
-
capacityIncrement
- 向量容量自动增加的量,当其大小大于其容量时递增。如果容量增量小于或等于零,向量的每一次增长都是原来的两倍。
类内部 | 本包 | 子类 | 外部类 | |
---|---|---|---|---|
public | ||||
protected | ||||
default | ||||
private |
构造函数
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; }
public Vector() { this(10); } public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); }
添加元素
- 修改 修改的次数
- 进行判断
- 添加元素
public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; }
扩容时候
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
- minCapacity 当前元素数量+ 1 的值, 用来判断添加这个元素是否需要扩容
- 如果需要扩容就调用 grow(minCapacity); 方法来扩容
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
grow(minCapacity);
- minCapacity 当前元素数量+ 1 的值, 用来判断添加这个元素是否需要扩容
- MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
-
指定扩容大小
- 按照扩容大小扩容
-
没指定扩容大小
- 扩容原有大小
-
如果扩容后的大小还不满足当前要存放的数量
- 就直接扩容到当前要存放的数量
-
要扩容的大下已经比 Integer.MAX_VALUE - 8; 还要大的时候
- 使用 hugeCapacity(minCapacity);
-
最后得到扩容的大小之后 使用 Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 来扩容
- 最后还是使用的这个底层方法来实现复制元素达到扩容目的
- System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
hugeCapacity
- minCapacity 当前元素数量+ 1 的值, 用来判断添加这个元素是否需要扩容
- MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
minCapacity 的大小如果比 MAX_ARRAY_SIZE还要大的话, 就直接扩容为 Integer.MAX_VALUE 的最大值!
private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
扩容总结
-
扩容大小
- 如果指定扩容大小, 就使用这个大小来扩容元素
- 如果没指定大小, 就按照原有大小的2 倍来扩容
- 如果扩容后还不满足当前要存放的数量, 就直接扩容到当前容量
-
扩容大小和 int 最大值 - 8 比较
- 根据比较结果, 判断是否扩容为int的最大值
不扩容时候
- ensureCapacityHelper(elementCount + 1); 是个无返回值的函数, 不扩容就直接跳过了
-
直接在数组中添加该元素
- elementCount 会自增
public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; }
设置大小
如果当前的新大小 已经超过了当前元素的数量就是用扩容!否则的话就会把当前新位置之后的元素全部置为 空,然后更新元素的数量。
public synchronized void setSize(int newSize) { modCount++; if (newSize > elementCount) { ensureCapacityHelper(newSize); } else { for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) { elementData[i] = null; } } elementCount = newSize; }
elements
elements()
会增加一种vector的数据访问的方法, 使用elements类。它在内部定义了一个 计数器 count , 每次调用nextElement 就相当于从 0 开始逐个返回 vector里面的元素, 并且使用 count 和 elementCount 对比来判断vector中是否还含有元素。
public Enumeration<E> elements() { return new Enumeration<E>() { int count = 0; public boolean hasMoreElements() { return count < elementCount; } public E () { synchronized (Vector.this) { if (count < elementCount) { return elementData(count++); } } throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration"); } }; } /**
**这个接口是有两个方法
1、得到下一个元素
2、是否还有元素
**/ public interface Enumeration<E> { boolean hasMoreElements(); E nextElement(); }
指定位置添加元素
-
先判断 这个位置是否超过元素的数量
- 抛出异常
- 判断是否需要扩容
- 拷贝数组
- 在指定的位置添加元素
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) { modCount++; if (index > elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " > " + elementCount); } ensureCapacityHelper(elementCount + 1); System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index); elementData[index] = obj; elementCount++; }
删除元素
- 得到这个位置的元素
-
得到需要移动元素的个数
- int numMoved = elementCount - index - 1;
- elementCount = 5
- index = 3
- numMoved = 1只需要移动最后一个元素即可
- 开始数组的复制
- 把尾部位置制空
- 返回这个位置的元素
public synchronized E remove(int index) { modCount++; if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); E oldValue = elementData(index); int numMoved = elementCount - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work return oldValue; } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; }
判断是否为空
public synchronized boolean isEmpty() { return elementCount == 0; }
得到元素的索引
得到首次出现的位置
通过遍历逐一比较的方式来获得元素的索引。
-
o 要判断元素的值
-
index 从什么位置开是判断
-
如果要比较元素的值为 null的话
- 使用 == 来判断是否相等
-
如果要比较元素的值不为 null 的话
- 使用 equals 来判断是否相等
public synchronized int indexOf(Object o, int index) { if (o == null) { for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
得到最后出现的索引
- 方式和上面找索引是一样的,只不过是从尾部向前遍历。
public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) { if (index >= elementCount) throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount); if (o == null) { for (int i = index; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = index; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
总结
-
底层的实现和arraylist很类似
- 使用数组
-
初始化的时候可以指定扩容大小
- 按照扩容大小扩容
- 扩容2 倍
-
方法被 synchronized修饰
- 是线程安全的集合类
- 判断相等的时候使用 equals
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