阿里、字节:一套高效的iOS面试题
简述
笔者最近收集梳理了一些ios相关的问题,其中大部分都是大厂面试或者面试其他人用到的,能命中大部分的面试和日常工作,更希望你可以用它来检验自己
由于问题量太大,本文只是给了问题,希望发挥圈友的动手能力,自己去探索下,也可以在下方进行评论回复你的答案或者提出更高质量的问题!!!
runtime相关问题
runtime
是ios开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime
的理解已经很深了。 runtime
已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找
结构模型
- 介绍下runtime的内存模型(isa、对象、类、metaclass、结构体的存储信息等)
- 为什么要设计metaclass
-
class_copyivarlist
&class_copypropertylist
区别 -
class_rw_t
和class_ro_t
的区别 -
category
如何被加载的,两个category的load
方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序 -
category
&extension
区别,能给nsobject添加extension吗,结果如何 - 消息转发机制,消息转发机制和其他语言的消息机制优劣对比
- 在方法调用的时候,
方法查询-> 动态解析-> 消息转发
之前做了什么 -
imp
、sel
、method
的区别和使用场景 -
load
、initialize
方法的区别什么?在继承关系中他们有什么区别 - 说说消息转发机制的优劣
内存管理
-
weak
的实现原理?sidetable
的结构是什么样的 - 关联对象的应用?系统如何实现关联对象的
- 关联对象的如何进行内存管理的?关联对象如何实现weak属性
-
autoreleasepool
的原理?所使用的的数据结构是什么 -
arc
的实现原理?arc
下对retain & release
做了哪些优化 -
arc
下哪些情况会造成内存泄漏
其他
-
method swizzle
注意事项 - 属性修饰符
atomic
的内部实现是怎么样的?能保证线程安全吗 - ios 中内省的几个方法有哪些?内部实现原理是什么
-
class、objc_getclass、object_getclass
方法有什么区别?
nsnotification相关
认真研读、你可以在这里找到答案轻松过面:一文全解ios通知机制(经典收藏)
- 实现原理(结构设计、通知如何存储的、
name&observer&sel
之间的关系等) - 通知的发送时同步的,还是异步的
-
nsnotificationcenter
接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息 -
nsnotificationqueue
是异步还是同步发送?在哪个线程响应 -
nsnotificationqueue
和runloop
的关系 - 如何保证通知接收的线程在主线程
- 页面销毁时不移除通知会崩溃吗
- 多次添加同一个通知会是什么结果?多次移除通知呢
- 下面的方式能接收到通知吗?为什么
// 发送通知 [[nsnotificationcenter defaultcenter] addobserver:self selector:@selector(handlenotification:) name:@"testnotification" object:@1]; // 接收通知 [nsnotificationcenter.defaultcenter postnotificationname:@"testnotification" object:nil]; 复制代码
runloop & kvo
runloop
runloop
对于一个标准的ios开发来说都不陌生,应该说熟悉runloop
是标配,下面就随便列几个典型问题吧
- app如何接收到触摸事件的
- 为什么只有主线程的
runloop
是开启的 - 为什么只在主线程刷新ui
-
performselector
和runloop
的关系 - 如何使线程保活
kvo
同runloop
一样,这也是标配的知识点了,同样列出几个典型问题
- 实现原理
- 如何手动关闭kvo
- 通过kvc修改属性会触发kvo么
- 哪些情况下使用kvo会崩溃,怎么防护崩溃
- kvo的优缺点
block
-
block
的内部实现,结构体是什么样的 - block是类吗,有哪些类型
- 一个
int
变量被__block
修饰与否的区别?block的变量截获 -
block
在修改nsmutablearray
,需不需要添加__block
- 怎么进行内存管理的
-
block
可以用strong
修饰吗 - 解决循环引用时为什么要用
__strong、__weak
修饰 -
block
发生copy
时机 -
block
访问对象类型的auto变量
时,在arc和mrc
下有什么区别
多线程
主要以gcd为主
-
ios
开发中有多少类型的线程?分别对比 -
gcd
有哪些队列,默认提供哪些队列 -
gcd
有哪些方法api -
gcd
主线程 & 主队列的关系 - 如何实现同步,有多少方式就说多少
-
dispatch_once
实现原理 - 什么情况下会死锁
- 有哪些类型的线程锁,分别介绍下作用和使用场景
-
nsoperationqueue
中的maxconcurrentoperationcount
默认值 -
nstimer、cadisplaylink、dispatch_source_t
的优劣
视图&图像相关
-
autolayout
的原理,性能如何 -
uiview & calayer
的区别 - 事件响应链
-
drawrect & layoutsubviews
调用时机 - ui的刷新原理
- 隐式动画 & 显示动画区别
- 什么是离屏渲染
- imagename & imagewithcontentsoffile区别
- 多个相同的图片,会重复加载吗
- 图片是什么时候解码的,如何优化
- 图片渲染怎么优化
- 如果gpu的刷新率超过了ios屏幕60hz刷新率是什么现象,怎么解决
性能优化
- 如何做启动优化,如何监控
- 如何做卡顿优化,如何监控
- 如何做耗电优化,如何监控
- 如何做网络优化,如何监控
开发证书
- 苹果使用证书的目的是什么
- appstore安装app时的认证流程
- 开发者怎么在debug模式下把app安装到设备呢
架构设计
典型源码的学习
只是列出一些ios比较核心的开源库,这些库包含了很多高质量的思想,源码学习的时候一定要关注每个框架解决的核心问题是什么,还有它们的优缺点,这样才能算真正理解和吸收
- afn
- sdwebimage
- jspatch、aspects(虽然一个不可用、另一个不维护,但是这两个库都很精炼巧妙,很适合学习)
- weex/rn, 笔者认为这种前端和客户端紧密联系的库是必须要知道其原理的
- ctmediator、其他router库,这些都是常见的路由库,开发中基本上都会用到
- 请
圈友
们在评论下面补充吧
架构设计
- 手动埋点、自动化埋点、可视化埋点
-
mvc、mvp、mvvm
设计模式 - 常见的设计模式
- 单例的弊端
- 常见的路由方案,以及优缺点对比
- 如果保证项目的稳定性
- 设计一个图片缓存框架(lru)
- 如何设计一个
git diff
- 设计一个线程池?画出你的架构图
- 你的app架构是什么,有什么优缺点、为什么这么做、怎么改进
其他问题
-
performselector & nsinvocation
优劣对比 -
oc
怎么实现多继承?怎么面向切面(可以参考aspects深度解析-ios面向切面编程) - 哪些
bug
会导致崩溃,如何防护崩溃 - 怎么监控崩溃
-
app
的启动过程(考察llvm编译过程、静态链接、动态链接、runtime初始化) - 沙盒目录的每个文件夹划分的作用
- 简述下
match-o
文件结构
系统基础知识
- 进程和线程的区别
-
https
的握手过程 - 什么是
中间人攻击
?怎么预防 -
tcp
的握手过程?为什么进行三次握手,四次挥手 -
堆和栈
区的区别?谁的占用内存空间大 - 加密算法:
对称加密算法和非对称加密算法
区别 - 常见的
对称加密和非对称加密
算法有哪些 -
md5、sha1、sha256
区别 -
charles
抓包过程?不使用charles
,4g
网络如何抓包
数据结构与算法
对于移动开发者来说,一般不会遇到非常难的算法,大多以数据结构为主,笔者列出一些必会的算法,当然有时间了可以去leetcode上刷刷题
- 八大排序算法
- 栈&队列
- 字符串处理
- 链表
- 二叉树相关操作
- 深搜广搜
- 基本的动态规划题、贪心算法、二分查找
总结
这些都是笔者收集的加上自身面试的一些经验总结,后期会持续收集补充,欢迎圈内的高手在评论区或者公众号贴上你的答案或者高质量问题
准备面试是一方面,对于非面试的ios开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级了。
作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的ios交流群:[1012951431](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5jfjuje) 不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享bat,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!
另附上一份各好友收集的大厂面试题,进群可自行下载!