Qt下的进程界面之间的鼠标焦点切换
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2022-03-26 21:19:04
目录需求分析需求(1)需求(2)定义通用变量设计通信报文焦点切换整体流程梳理效果总结需求有三个软件A、B、C。A是主要软件,B、C是辅助软件。⑴ 在使用A的过程中,按N键可以呼出软件B,按M键可以呼出软件C。再次按下可以隐藏它们。⑵ 在软件B、C都存在的条件下,按J键可以实现鼠标焦点以A->B->C的顺序在软件之间切换......
目录
需求
有三个软件A、B、C。A是主要软件,B、C是辅助软件。
⑴ 在使用A的过程中,按N键可以呼出软件B,按M键可以呼出软件C。再次按下可以隐藏它们。
⑵ 在软件B、C都存在的条件下,按J键可以实现鼠标焦点以A->B->C的顺序在软件之间切换。
分析
需求(1)
在按键事件中对M或N键做处理,当对应键按下时,首先判断B.exe或C.exe是否存在,如果不存在则执行对应exe,否则显示或隐藏它们。这里不再赘述。
需求(2)
以从A切到B为例,由A通过UDP发消息给B,B收到消息后将焦点切到自身。其他类似。
定义通用变量
主要定义软件端口、消息类型、发送者类型。后面将建立三个Qt工程,MainDlg代表软件A,compass代表软件B,chatlist代表软件C。定义如下:
/*****************************************************
Author: 张志浩
Mail: 791745123@qq.com
Time: 2019-1-5
Function:
通用变量、宏定义头文件
DESTPORT : 目标主机端口
SENDERTYPE : 发送者类型
MSGTYPE : 消息类型
Version: v 1.0
*****************************************************/
#pragma once
typedef enum
{
PORT_MAINDLG = 8000,
PORT_COMPASS,
PORT_CHATLIST
}DESTPORT;
typedef enum
{
PROCESS_NONE = 100,
PROCESS_MAINDLG,
PROCESS_COMPASS,
PROCESS_CHATLIST
}SENDERTYPE;
typedef enum
{
MSG_NONE = 10,
MSG_CHANGEMOUSEPOS
}MSGTYPE;
设计通信报文
写一个报文基类,包含消息类型、发送者、附加消息三类信息。后期可以继承它来丰富信息种类。实现如下:
/*****************************************************
Author: 张志浩
Mail: 791745123@qq.com
Time: 2019-1-5
Function:
报文基类
Version: v 1.0
*****************************************************/
#pragma once
#include "commonType.h"
#include <memory>
#define BUFF_LENGTH 128
class CInfoBase
{
public:
CInfoBase():infoType(0), senderType(0)
{
memset(addMsg, 0, BUFF_LENGTH);
}
bool InputAddMsg(const char* buff, int length)
{
if (length < BUFF_LENGTH && length > 0)
{
memcpy(addMsg, buff, length);
return true;
}
return false;
}
public:
//消息类型
int infoType;
//发送者
int senderType;
//附加消息
char addMsg[BUFF_LENGTH];
};
焦点切换
焦点切换按以下几步进行:
//获取自身窗口句柄并置前
HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"compass");
::SetForegroundWindow(hwnd);
//获取置前窗口句柄(该步骤可省略,直接用上一步获得的句柄)
HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow();
//获取当前工作线程ID
DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId();
//获取置前窗口的线程ID
DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL);
//依附
::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE);
//设置鼠标位置
QRect rect = this->geometry();
SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);
依附的步骤是必要的,因为如果不依附,就算鼠标位置从A移到B了,此时的键盘输入焦点还在A。按J键只会进入A的键盘事件,除非手动点击一下B再按J。
整体流程梳理
以从MainDlg切往compass为例,此时三个软件都已经打开并显示在桌面。
1 按J键进入MainDlg键盘事件,发送消息到compass
void MainDlg::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
switch(event->key())
{
case Qt::Key_J:
{
CInfoBase m_sendMsg;
m_sendMsg.infoType = MSG_CHANGEMOUSEPOS;
m_sendMsg.senderType = PROCESS_MAINDLG;
m_myudp.SendData((char*)&m_sendMsg, sizeof(m_sendMsg), PORT_COMPASS, "127.0.0.1");
break;
}
default:
{
}
}
}
2 compass收到UDP消息,切换焦点
void CUdpMsgBase::DataHanding(const char* data)
{
int msgType = MSG_NONE;
::memcpy(&msgType, data, sizeof(int));
if (msgType == MSG_NONE)
{
}
if (msgType == MSG_CHANGEMOUSEPOS)
{
emit changepos();
}
return;
}
进入槽函数
void MainDlg::changePos()
{
HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"MainDlg");
::SetForegroundWindow(hwnd);
HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow();
DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId();
DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL);
::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE);
QRect rect = this->geometry();
SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);
}
效果
总结
主要考察到对AttachThreadInput的运用,还有就是设计好三者之间切换的流程。即将焦点切换的动作交给目标进程来做,自身进程只负责发消息,避免逻辑混乱。
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_24282081/article/details/85947816