Golang中的sync.Pool对象
golang中存在一个sync.pool 对象,从名字上看像是对象池,但他本质上和实际上的对象池有着很大的区别,下面将详细介绍该对象。 sync.pool对象可伸缩、并发安全;
数据结构
type pool struct { nocopy nocopy //标识不可复制对象 local unsafe.pointer // 固定大小per-p池,实际类型[p] poollocal localsize uintptr // local大小 victim unsafe.pointer // 来之上一个生命周期的指针,victim缓存 victimsize uintptr // victim大小 new func() interface{} } type poollocalinternal struct { private interface{} // 私有空间,只能由局部调度器p使用 shared poolchain // 共享空间,所有调度器p都可以进行相应操作,本地pushhead/pophead、任意p poptail } type poollocal struct { poollocalinternal // poollocal 补齐至两个缓存行的倍数 //每个缓存行具有 64 bytes,即 512 bit //处理器一般拥有 32 * 1024 / 64 = 512 条缓存行 //一个poollocal与一个p绑定,也就是说一个p持有一个poollocal。每个 poollocal 的大小均为缓存行的偶数倍。 pad [128 - unsafe.sizeof(poollocalinternal{})%128]byte }
sync.pool对外暴露get、put、new三个方法,get返回pool中的对象,当没有取得到对象时调用new创建新对象。put将对象放入pool中,这是对这三个方法的简单理解,集合pool的实现下面将详细介绍;
sync.pool对象获取
对象的获取也就是调用pool对象上面所说的get方法,再执行get方法时:
1、先从私有的对象private中获取缓存对象,如获取失败从共享的shared中获取对象;
2、如还是失败将尝试从victim中获取。
3、从victim中获取对象失败,调用new方法;
sync.pool对象加入
将对象加入pool中只需要调用put方法即可,在执行put方法时先尝试将对象放入私有的池private中,如private不为空这将对象放入共享的shared池中;
sync.pool对象生命周期
pool中对象的生命周期是不可控的,将有go垃圾回收器进行管理,gc会清除sync.pool缓存的对象。1.13版本中引进的victim对象可以理解为二次缓存。
在第一次执行gc时会将对象放入victim中,在此的数据还是可以获取得到,当gc再此执行时victim中旧数据将被新淘汰得数据替换,此时数据彻底删除;
pool对象的缓存有效期为下下一次gc之前。
p:= sync.pool{new: func() interface{} { return "2" }} fmt.println(p.get()) //输出2 p.put("123") p.put("456") runtime.gc() //清除123 fmt.println(p.get()) //输出456
对象生命周期无法掌控此机制的存在,所以sync.pool对象不适合用作对象池,因为无法控制gc也就无法掌握sync.pool中对象的生命周期;
sync.pool适合通过复用,降低复杂对象的创建和gc代价协程安全,生命周期受gc影响,不适合用于连接池等需要自己管理对象生命周期的池化。