C++里的强制类型转换符reinterpret_cast、static_cast 、dynamic_cast、const_cast 区别讲解
c 风格(c-style)强制转型如下:
(t) expssion // cast expssion to be of type t
函数风格(function-style)强制转型使用这样的语法:
t(expssion) // cast expssion to be of type t
这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。
使用标准c++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。
==============下面我们介绍c++中的类型转换符================
reinterpret_cast
reinterpret_cast是c++里的强制类型转换符。
操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。
因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.
并且:reinterpret_cast只能在指针之间转换。
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== static_cast .vs. reinterpret_cast
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reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是c++思想中的原话)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,例子如下:
int n=9; double d=static_cast < double > (n);
上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:
int n=9;
double d=reinterpret_cast (n);
这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
c++中static_cast和reinterpret_cast的区别
c++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释
1、c++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替c中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:
int i;
float f = 166.7f;
i = static_cast(f);
此时结果,i的值为166。
2、c++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
int i;
char *p = "this is a example.";
i = reinterpret_cast(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
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dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class b{
public:
int m_inum;
virtual void foo();
};
class d:public b{
public:
char *m_szname[100];
};
void func(b *pb){
d *pd1 = static_cast(pb);
d *pd2 = dynamic_cast(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个d类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行d类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个b类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行d类型的操作将是不安全的(如访问m_szname),
而pd2将是一个空指针。
另外要注意:b要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class a{
public:
int m_inum;
virtual void f(){}
};
class b:public a{
};
class d:public a{
};
void foo(){
b *pb = new b;
pb->m_inum = 100;
d *pd1 = static_cast(pb); //compile error
d *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is null
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
const_cast
用法:const_casttype_id (expression)
该运算符用来去掉类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
{
const_cast operator
const_cast < type-id > ( expression )
the const_cast operator can be used to remove the const, volatile, and __unaligned attribute(s) from a class.
}
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
voiatile和const类试。举如下一例:
class b{
public
int m_inum;
}
void foo(){
const b b1;
b1.m_inum = 100;//comile error
b b2 = const_castb(b1);
b2. m_inum = 200;//fine
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
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在网上找了上述内容,转载在这里。我自己也说两句吧,c++的类型转换明显比c里面的用()的类型转换要严谨很多。首先,c++样式的类型转换编写 的代码更容易维护,想想看,只要搜索“static_cast”,就可以找出代码中所有使用了静态转换的代码,比c里面五花八门的 (long) (long*) (double )好找多了吧。另外,reinterpret_cast,看字面意思就知道,是保持二进制位不变,用另一种格式来重新解释,我们也知道计算机里面只有 bit,到底代表什么类型,整形还是浮点型,全在于应用程序怎么解释每一个bit,reinterpret_cast给了我们这么一个机会。而c里面要想 二进制重解释,你要么拷贝内存,要么还是用()来强制类型转换,某些特定情况下,()强制转换其实是二进制的重解释,毫无疑问,c风格的转换会让代码变得 难懂。