JAVA使用随机数实现概率抽奖
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2022-03-02 23:37:02
本文实例为大家分享了java使用随机数实现概率抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下需求网站现有一抽奖功能,已经定义好奖品,每个奖品都有对应的中奖概率。通过奖品概率随机进行抽奖实现思路1、每个奖品都...
本文实例为大家分享了java使用随机数实现概率抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求
网站现有一抽奖功能,已经定义好奖品,每个奖品都有对应的中奖概率。通过奖品概率随机进行抽奖
实现思路
1、每个奖品都有对应的中奖概率,先对所有奖品中奖概率求和
2、计算出每个奖品在0-1之间所占的区间块
3、随机产生0-1之间的随机数,随机数落在哪个区间,就是中奖哪个
例如现有以下奖品:
奖品a 中奖概率为 0.1
奖品b 中奖概率为 0.01
奖品c 中奖概率为 0.001
奖品d 中奖概率为 0.8
第一步:求出概率总和 0.1+0.01+0.001+0.8 = 0.911
第二步:计算每个奖品的所占区间块
奖品a: 0.1 / 0.911 = 0.1098
奖品b: (0.1+0.01)/ 0.911 = 0.1207
奖品c:(0.1+0.11+0.001)/ 0.911 = 0.1218
奖品d:(0.1+0.11+0.001+0.8)/ 0.911 = 1
则:
奖品a的所占区间为:0~0.1098
奖品b的所占区间为:0.1098~0.1207
奖品c的所占区间为:0.1207~0.1218
奖品d的所占区间为:0.1218~1
代码如下
/** * 奖品实体类 */ public class award{ public award(){} public award(string awardtitle,double probability){ this.awardtitle = awardtitle; this.probability = probability; } /**奖品id**/ private string awardid; /**奖品名**/ private string awardtitle; /**中奖概率**/ private double probability; public string getawardid() { return awardid; } public void setawardid(string awardid) { this.awardid = awardid; } public string getawardtitle() { return awardtitle; } public void setawardtitle(string awardtitle) { this.awardtitle = awardtitle; } public double getprobability() { return probability; } public void setprobability(double probability) { this.probability = probability; } }
public class lotteryutil { /** * 抽奖,获取中奖奖品 * @param awardlist 奖品及中奖概率列表 * @return 中奖商品 */ public static award lottery(list<award> awardlist) { if(awardlist.isempty()){ throw new awardlistisemptyexception(); } //奖品总数 int size = awardlist.size(); //计算总概率 double sumprobability = 0d; for (award award : awardlist) { sumprobability += award.getprobability(); } //计算每个奖品的概率区间 //例如奖品a概率区间0-0.1 奖品b概率区间 0.1-0.5 奖品c概率区间0.5-1 //每个奖品的中奖率越大,所占的概率区间就越大 list<double> sortawardprobabilitylist = new arraylist<double>(size); double tempsumprobability = 0d; for (award award : awardlist) { tempsumprobability += award.getprobability(); sortawardprobabilitylist.add(tempsumprobability / sumprobability); } //产生0-1之间的随机数 //随机数在哪个概率区间内,则是哪个奖品 double randomdouble = math.random(); //加入到概率区间中,排序后,返回的下标则是awardlist中中奖的下标 sortawardprobabilitylist.add(randomdouble); collections.sort(sortawardprobabilitylist); int lotteryindex = sortawardprobabilitylist.indexof(randomdouble); return awardlist.get(lotteryindex); } public static void main(string[] args) { list<award> awardlist = new arraylist<award>(); awardlist.add(new award("10个积分",0.35d)); awardlist.add(new award("33个积分",0.25d)); awardlist.add(new award("5元红包",0.002d)); awardlist.add(new award("20元话费",0.003d)); awardlist.add(new award("京东100元购物卡",0.0005d)); awardlist.add(new award("未中奖",0.1d)); map<string,integer> result = new hashmap<string,integer>(); for(int i=0;i<10000;i++){ award award = lottery(awardlist); string title = award.getawardtitle(); integer count = result.get(title); result.put(title, count == null ? 1 : count + 1); } for (entry<string, integer> entry : result.entryset()) { system.out.println(entry.getkey() + ", count=" + entry.getvalue() +", reate="+ entry.getvalue()/10000d); } } }
测试结果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。