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2022-03-26 17:17:00
类型转换由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换public class Demo05 { public static void main(String[] args) { int i=128; byte b=(byte)i;//内存溢出 //强制转换 (类型)变量名 System.out.println(i); System.out.println(b); /*...
类型转换
由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
int i=128;
byte b=(byte)i;//内存溢出
//强制转换 (类型)变量名
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
不能对布尔值进行转换
不能把对象类型转换为不相干的类型
把高容量转换到低容量时候,强制转换
转换的时候可能存在内存溢出或者精度的问题
*/
System.out.println("===============");
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//45
System.out.println("===============");
char c ='a';
int d =c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class Demo06{
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//jdk新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 1_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;//-142432252,计算的时候溢出了
long total2 = money * years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money * ((long) years);//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);
}
}
运算中不同类型的数据先转化位同一类型,然后进行运算
变量
java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
每个变量名都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a=1,b=2,c=3;//程序可读性
String name ="chengle1";
char x= 'X';
double pi =3.14;
}
}
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo08 {
//类变量
static double salary =2500;
//实例变量,从属于对象
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须声明和初始化值,如果不自行初始化,会输出默认值0 0.0
//布尔值默认值是false
//除了基本变量类型以外的都是null
int i =10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new Demo08()
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add() {
}
}
常量:初始化后不会变动的值
final 常量名=值
可以理解为特殊的变量,常量名一般使用大写字符
public class Demo09 {
static final double PI= 3.14;
public static void main(String[] args) {
//修饰符,不存在先后顺序
System.out.println(PI);
}
}
所有变量,方法,类型:见名知意
类成员变量和局部变量:除了第一个单词其他的首字母大写lastName(驼峰原则)
常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun()
本文地址:https://blog.csdn.net/beimingl/article/details/109499847
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