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python学习路程

程序员文章站 2022-03-26 16:53:42
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这一章中作者简要的介绍了python数据模型,主要是python的一些特殊方法。比如__len__, __getitem__. 并用一个纸牌的程序来讲解了这些方法

首先介绍下Tuple和nametuple的区别:

Nametuple是类似于元组的数据类型。除了能够用索引来访问数据,还支持用方便的属性名来访问数据。

传统的元组访问如下。对每个元素的访问都必须通过索引来找到。这种找法很不直观

tup1=(,,)
tup1[1]

使用nametuple来构造:

tup2=namedtuple(,[,,])
t1=tup2(,,)
t1
t1.age
t1.height
t1.name
得到结果如下,namedtupel中tuple2是类型名,name,age,height是属性名字
从上面的访问可以看到,直接用t1.age的方法访问更加直观。当然也可以用索引比如t1[0]的方法来访问

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namedtupe1也支持迭代访问:

t t1:
    t
和元组一样,namedtupel中的元素也是不可变更的。如果执行t1.age+=1。将会提示无法设置元素

Traceback (most recent call last):

File "E:/py_prj/fluent_py.py", line 17, in <module>

t1.age+=1

AttributeError: can't set attribute

下面来看下书中的纸牌例子,代码如下:

collections namedtuple

Card=namedtuple(,[,])

FrenchDeck:
    ranks=[str(n) n range(2,11)] + list()
    suits=.split()
    __init__(self):
        self._cards=[Card(rank,suit) suit self.suits
rank self.ranks]
    __len__(self):
        len(self._cards)
    __getitem__(self, position):
        self._cards[position]

__name__==:
    deck=FrenchDeck()
    len(deck)
    deck[1]

首先定义了的纸牌元组Card, rank代表纸牌数字,suit代表纸牌花色。然后在FrenchDeck首先定义了ranks和suit的具体指。在__init__中对self._cards进行初始化。

__len__反馈self._cards的长度。__getitem__反馈具体的纸牌值。

结果如下,纸牌的长度为52,其中deck[1]为Card(rank=’3’,suit=’spades’)

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可以看到len(deck)其实调用的是__len__方法。deck[1]调用的是__getitem__

由于有了__getitem__方法,还可以进行迭代访问,如下:

d deck:
    d

既然是可迭代的,那么我们可以模拟随机发牌的机制。

from random import choice
print choice(deck)

得到结果:

Card(rank='9', suit='hearts')

接下来看另外一个例子,关于向量运算的。比如有向量1 vector1(1,2),向量2 vector2(3,4)。那么vector1+vector2的结果应该是(4,6)。Vector1和vector2都是向量,如何实现运算呢。方法是__add__,__mul__

代码如下:

vector:
    __init__(self,x=0,y=0):
        self.x=x
        self.y=y
    __repr__(self):
        % (self.x,self.y)
    __abs__(self):
        hypot(self.x,self.y)
    __bool__(self):
        bool(abs(self))
    __add__(self,other):
        x=self.x+other.x
        y=self.y+other.y
        vector(x,y)
    __mul__(self, scalar):
        vector(self.x*scalar,self.y*scalar)
__name__==:
    v1=vector(1,2)
    v2=vector(2,3)
    v1+v2
    abs(v1)
    v1*3

运算结果如下:

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在这里__add__,__mul__,__abs__分别实现了向量加法,乘法,以及求模的运算。

值得一提的是__repr__的方法。这个方法是在需要打印对象的时候调用。例如print vector(1,2)的时候得到vector(1,2). 否则就是表示对象的字符串:<Vector object at 0x0000>.这个__repr__和__str__的作用是类似的


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