Android 游戏框架 libgdx 学习笔记 - ApplicationQuerying
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2022-03-02 23:13:08
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原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/ApplicationQuerying
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942881
查询
Application 接口提供了很多在用于查询运行环境的方法。
取得程序所运行的平台
在一些需要根据不同的平台进行特殊处理的情况,可以对程序所运行的平台进行查询。getApplicationType() 方法会返回当前运行程序的平台:
内存消耗
为了调试或优化性能,我们经常需要知道应用程序的内存消耗情况,可以像下面这样取得 Java Heap 和 应用消耗的 Native Heap 数据:
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942881
查询
Application 接口提供了很多在用于查询运行环境的方法。
取得程序所运行的平台
在一些需要根据不同的平台进行特殊处理的情况,可以对程序所运行的平台进行查询。getApplicationType() 方法会返回当前运行程序的平台:
switch(Gdx.app.getApplicationType()) { case ApplicationType.Android: // android specific code case ApplicationType.Desktop: // desktop specific code case ApplicationType.WebGl: /// HTML5 specific code }对于 Android 平台,还可以取得它的版本号:
int androidVersion = Gdx.app.getVersion();执行完上述代码会返回 SDK 版本号。例如:返回 3,就代表是 Android 1.5。
内存消耗
为了调试或优化性能,我们经常需要知道应用程序的内存消耗情况,可以像下面这样取得 Java Heap 和 应用消耗的 Native Heap 数据:
int javaHeap = Gdx.app.getJavaHeap(); int nativeHeap = Gdx.app.getNativeHeap();上述两行代码返回的是以字节为单位的内存使用情况。
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