unity5.3.6f打包安卓apk
一、配置SDK和JDK
用之前Android Studio 4.1.1的
二、build
报错1
Error:Invalid command android
CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.
D:/20201127/android-studio4.1/jre\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=“D:/20201127/android-peizhi/android-sdk\tools” -Dfile.encoding=UTF8 -jar “E:\Unity5.3.6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar” -
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.
D:/20201127/android-studio4.1/jre\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=“D:/20201127/android-peizhi/android-sdk\tools” -Dfile.encoding=UTF8 -jar “E:\Unity5.3.6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar” -
解决2
用之前下载的一个旧的低版本sdk和jdk
问题2
没有打包出apk,操作步骤不对
解决2
还下载了一个ndk
后面jre报错了
我把jre换成Android Studio 4.1.1自带的jre
忘记全选了
三、打包完成
代码没有3D模型,不玩它了,自己找其他游戏源码玩
四、扩展
后续也把IOS、PC、Web都打了一遍
五、总结
感觉我是摸着石头过河,尝试着来的,乱闯的感觉,遇见bug再修,最后搞定。对于陌生知识,自己没有搞过的,不妨尝试弄一下,弄弄就好了。一个字,心态要稳,遇见bug不要慌
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