ES6扩展运算符的理解与使用场景
扩展运算符,即...运算符是es6新增的一个语法,其主要作用是将数组或对象进行展开(这种说法也许不太准确),希望通过下面的总结能让你明白其使用方法。
个人的理解和总结使用场景如下:
1、替代apply方法,一般在函数调用时处理参数
假设我们的参数刚好是一个数组(单个参数这里就不讨论了,逐个传入即可);
var args = [1, 2, 3];
然后我们需要返回这个参数数组中所有元素之和,那么es5的做法如下:
function addfun(x, y, z) { return x + y + z; } var args = [1, 2, 3]; // 两种调用方式 // 1,这种方式在参数较少的情况下还能应付,但是参数一旦过多就不靠谱了, addfun(args[0], args[1], args[2]) // 2,用apply方法直接传递数组 addfun.apply(null, args);
apply方法能很好的解决参数过多的问题,但是前提是你需要清除apply和call方法的区别,估计很多童鞋很少用apply方法。
es6使用扩展运算符就简介多了:
function addfun(x, y, z) { return x + y + z; } var args = [1, 2, 3]; addfun(...args);
这里...运算符是将args数组拆开成单个元素进行计算。
2、剩余参数(rest运算符),主要针对函数形参
剩余参数运算符与扩展运算符都是...,但是使用起来却不一样,可以简单的理解为剩余运算符和扩展运算符是相反的,扩展运算符是把数组或对象进行展开,而剩余运算符是把多个元素‘合并'起来。
主要用于不定参数,可以理解为arguments的替代品,因此es6开始不再使用arguments对象
let demofun = function(...args) { for (let item of args) { console.log(item); } } demofun(1, 2, 3) // 1, 2, 3
let demofun = function(arga, ...args) { console.log(arga); console.log(args) } demofun(1, 2, 3); // 1 // [2, 3]
配合结构使用时,把他理解为整体为一个元素就行了
var [a, ...rest] = [1, 2, 3, 4]; // 这里把...rest整体看成一个元素 console.log(a) // 1 console.log(...rest) // [2, 3, 4]
3、数据连接、合并
连接数组,使用push将数组添加到另一个数组的尾部
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [4, 5, 6]; // es5处理方式 array.prototype.push.apply(arr1, arr2); console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6] // es6处理方式 arr1.push(...arr2); console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
合并数组(代替concat方法)
var arr1 = ['a', 'b', 'c']; var arr2 = ['d', 'e', 'f']; // es5 合并 var es5arr = arr1.concat(arr2); console.log(es5arr) // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'] // es6 合并 var es6arr = [...arr1, ...arr2]; console.log(es6arr) // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
4、数组和对象的拷贝
数组拷贝
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [...arr1]; console.log(arr1 === arr2) // false arr2.push(4); // 修改arr2,不会影响arr1的值 console.log(arr1); // [1, 2, 3] console.log(arr2); // [1, 2, 3, 4]
对象也一样
var obj1 = { a: 1, b: 2 }; var obj2 = {...obj1}; console.log(obj1 === obj2); // false obj2.c = 3; // 修改obj2不会影响obj1 console.log(obj1); // {a: 1, b: 2} console.log(obj2); // {a: 1, b: 2, c: 3}
注意:扩展运算符拷贝是浅拷贝,只对数组或对象的第一层结构起作用
5、字符串转数组
var str = 'hello'; // es5 处理方式 var es5arr = str.split(''); console.log(es5arr) // ["h", "e", "l", "l", "o"] // es6 处理方式 var es6arr = [...str]; console.log(es6arr) // ["h", "e", "l", "l", "o"]
6、在函数调用时使用拓展运算符。
以前如果我们想将数组元素迭代为函数参数使用,一般使用function.prototype.apply的方式。
function myfunction(x, y, z) { console.log(x+""+y+""+z); } var args = [0, 1, 2]; myfunction.apply(null, args);
有了展开语法,我们可以这样写。
function myfunction(x, y, z) { console.log(x+""+y+""+z); } var args = [0, 1, 2]; myfunction(...args);
提示: ...arr返回的并不是一个数组,而是各个数组的值。只有[...arr]才是一个数组,所以...arr可以用来对方法进行传值
总结
...运算符的常用方法和场景如上,其他的使用方法就不做过多介绍了,比如map、伪数组转化,有兴趣的朋友可以自己查查资料,其实本质上的用法都差不多,总结起来就是:三点放在形参或者等号左边为rest运算符;放在实参或者等号右边为spread运算符,或者说,放在被赋值一方为rest运算符,放在赋值一方为扩展运算符。
到此这篇关于es6扩展运算符的理解与使用场景的文章就介绍到这了,更多相关es6扩展运算符内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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