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深入探讨:CSS3过渡中的三次贝塞尔曲线

程序员文章站 2022-03-25 22:24:50
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如果您已经熟悉语法 ,您将看到我们需要指定计时功能或转换速度。

它允许我们将过渡变化效果应用于CSS规则。

CSS3 TransitionCSS3的重要补充之一。

我们可以使用四种预定义的计时功能,分别是easeease-inease-outease-in-outlinear

但是,大多数人在这些功能中忽略的一件事是它们本质基于贝塞尔曲线的

贝塞尔曲线

该曲线由四个点组成,如下图所示:

如果您使用过Adobe Illustrator或Inkscape之类的矢量图形编辑器,则在使用钢笔工具进行绘制时会找到此曲线模型。

贝塞尔曲线是计算机图形学中常用的曲线模型。

深入探讨:CSS3过渡中的三次贝塞尔曲线

因此,在CSS3 Transition中,三次贝塞尔函数在以下语法中定义:

cubic-bezier(P0,P1,P2,P3);

值得注意的是,此三次贝塞尔曲线中的每个点都只允许从0到1的值。好的,让我们回到前面提到CSS3转换中的计时函数,看看它们在立方三次贝塞尔曲线中是如何形成的。

cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1);
cubic-bezier(0,0,1,1)

可以使用三次方贝塞尔格式将其转换为:

easy-in ,使用此计时功能,动画将缓慢开始,然后获得更大的加速度并保持稳定,直到持续时间结束。

cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)

采用三次贝塞尔曲线格式,可以将其转换为:

速度将开始稳定且快速,然后大约持续时间将减慢。

缓入 ,此计时功能与缓入完全相反。

cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)

在三次贝塞尔曲线中,可以如下进行翻译。

缓入 ,此计时功能只是缓入和缓出之间的组合,动画开始缓慢,在中间加速,然后缓慢结束。

cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)

创建自定义速度

幸运的是,有一个名为cubic-bezier.com的工具可以帮助我们。

但是使用Cubic-bezier函数定义动画速度的主要限制之一是它不那么直观,而且我们无法立即看到速度的移动方式。

使用三次贝塞尔函数,我们能够创建自定义速度。

深入探讨:CSS3过渡中的三次贝塞尔曲线

我们还可以显示过渡运动并比较速度。

它具有可以移动的Bezier曲线,它将立即为您生成值。

该工具由Lea Verou (也称为CSS Guru)创建。

此示例说明了如何利用三次贝塞尔函数设置火箭速度。

深入探讨:CSS3过渡中的三次贝塞尔曲线

希望您喜欢。

您可以查看演示并从这些链接下载源。


翻译自: https://www.hongkiat.com/blog/css-cubic-bezier/