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详解vue computed的缓存实现原理

程序员文章站 2022-03-25 21:19:03
本文围绕下面这个例子,讲解一下computed初始化及更新时的流程,来看看计算属性是怎么实现的缓存,及依赖是怎么被收集的。初始化 computedvue初始化时先执行init方法,里面的initsta...

本文围绕下面这个例子,讲解一下computed初始化及更新时的流程,来看看计算属性是怎么实现的缓存,及依赖是怎么被收集的。

初始化 computed

vue初始化时先执行init方法,里面的initstate会进行计算属性的初始化

下面是initcomputed的代码

每个计算属性对应的计算watcher的初始状态如下:

可以看到它的 value 刚开始是 undefined,lazy 是 true,说明它的值是惰性计算的,只有到真正在模板里去读取它的值后才会计算。

这个 dirty 属性其实是缓存的关键,先记住它。

接下来看看比较关键的 definecomputed,它决定了用户在读取 this.sum 这个计算属性的值后会发生什么,继续简化,排除掉一些不影响流程的逻辑。

这个函数需要仔细看看,它做了好几件事,我们以初始化的流程来讲解它:

首先 dirty 这个概念代表脏数据,说明这个数据需要重新调用用户传入的 sum 函数来求值了。我们暂且不管更新时候的逻辑,第一次在模板中读取到 {{sum}} 的时候它一定是 true,所以初始化就会经历一次求值。

这个函数其实很清晰,它先求值,然后把 dirty 置为 false。再回头看看我们刚刚那段 object.defineproperty 的逻辑,下次没有特殊情况再读取到 sum 的时候,发现 dirty是false了,是不是直接就返回 watcher.value 这个值就可以了,这其实就是计算属性缓存的概念。

依赖收集

初始化完成之后,最终会调用render进行渲染,而render函数会作为watcher的getter,此时的watcher为渲染watcher。

看一下watcher中的get方法

渲染watcher的getter执行时(render函数),会访问到this.sum,就会触发该计算属性的getter,即在initcomputed时定义的该方法,会把与sum绑定的计算watcher得到之后,因为初始化时dirty为true,会调用其evaluate方法,最终会调用其get()方法,把该计算watcher放入栈顶,此时dep.target也为该计算watcher。

接着调用其get方法,就会访问到this.count,会触发count属性的getter(如下),就会将当前dep.target存放的watcher收集到count属性对应的dep中。此时求值结束,调用poptarget()将该watcher出栈,此时上个渲染watcher就在栈顶了,dep.target重新为渲染watcher。

通过这两段代码,计算watcher就被属性所绑定dep所收集。watcher依赖dep,dep同时也依赖watcher,它们之间的这种相互依赖的数据结构,可以方便知道一个watcher被哪些dep依赖和一个dep依赖了哪些watcher。

接着执行watcher.depend()

还记得刚刚的 计算watcher 的形态吗?它的 deps 里保存了 count 的 dep。也就是说,又会调用 count 上的 dep.depend()

这次的 dep.target 已经是 渲染watcher 了,所以这个 count 的 dep 又会把 渲染watcher 存放进自身的 subs 中。

最终count的依赖收集完毕,它的dep为:

派发更新

那么来到了此题的重点,这时候 count 更新了,是如何去触发视图更新的呢?

再回到 count 的响应式劫持逻辑里去:

好,这里触发了我们刚刚精心准备的 count 的 dep 的 notify 函数。

这里的逻辑就很简单了,把 subs 里保存的 watcher 依次去调用它们的 update 方法,也就是

  1. 调用 计算watcher 的 update
  2. 调用 渲染watcher 的 update

计算watcher的update

仅仅是把 计算watcher 的 dirty 属性置为 true,静静的等待下次读取即可(再次执行render函数时,会再次访问到sum属性,此时的dirty为true,就会进行再次求值)。

渲染watcher的update

这里其实就是调用 vm._update(vm._render()) 这个函数,重新根据 render 函数生成的 vnode 去渲染视图了。
而在 render 的过程中,一定会访问到su 这个值,那么又回到sum定义的get上:

由于上一步中的响应式属性更新,触发了 计算 watcher 的 dirty 更新为 true。所以又会重新调用用户传入的 sum 函数计算出最新的值,页面上自然也就显示出了最新的值。

至此为止,整个计算属性更新的流程就结束了。

总结一下

  1. 初始化data和computed,分别代理其set以及get方法, 对data中的所有属性生成唯一的dep实例。
  2. 对computed中的sum生成唯一watcher,并保存在vm._computedwatchers中
  3. 执行render函数时会访问sum属性,从而执行initcomputed时定义的getter方法,会将dep.target指向sum的watcher,并调用该属性具体方法sum。
  4. sum方法中访问this.count,即会调用this.count代理的get方法,将this.count的dep加入sum的watcher,同时该dep中的subs添加这个watcher。
  5. 设置vm.count = 2,调用count代理的set方法触发dep的notify方法,因为是computed属性,只是将watcher中的dirty设置为true。
  6. 最后一步vm.sum,访问其get方法时,得知sum的watcher.dirty为true,调用其watcher.evaluate()方法获取新的值。

以上就是详解vue computed的缓存实现原理的详细内容,更多关于vue computed的缓存实现的资料请关注其它相关文章!