java设计模式--外观模式
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2022-03-25 20:18:11
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层接口,这个接口使这个子系统更加容易使用。 我们先看一个使用外观模式的例子,首先定义了三个子系统类 使用外观模式定义了一个高层接口,这个接口定义了调用子系统的方法 接口调用子系统的具体实现 使用外观模式的调用方法 执行结果: met ......
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层接口,这个接口使这个子系统更加容易使用。
我们先看一个使用外观模式的例子,首先定义了三个子系统类
public class subsystema { public void functiona(){ system.out.println("子系统a方法"); } } public class subsystemb { public void functionb(){ system.out.println("子系统b方法"); } } public class subsystemc { public void functionc(){ system.out.println("子系统c方法"); } }
使用外观模式定义了一个高层接口,这个接口定义了调用子系统的方法
public interface facade { void methoda(); void methodb(); void methodc(); }
接口调用子系统的具体实现
public class facadeimpl implements facade { private subsystema subsystema; private subsystemb subsystemb; private subsystemc subsystemc; public facadeimpl(){ subsystema = new subsystema(); subsystemb = new subsystemb(); subsystemc = new subsystemc(); } @override public void methoda() { system.out.println("methoda"); subsystema.functiona(); } @override public void methodb() { system.out.println("methodb"); subsystemb.functionb(); subsystemc.functionc(); } @override public void methodc() { system.out.println("methodc"); subsystema.functiona(); subsystemc.functionc(); } }
使用外观模式的调用方法
public class test1 { public static void main(string[] args) { facade facade = new facadeimpl(); facade.methoda(); facade.methodb(); facade.methodc(); } }
执行结果:
methoda
子系统a方法
methodb
子系统b方法
子系统c方法
methodc
子系统a方法
子系统c方法
下面是没有使用外观模式时客户端的调用方法
public class test2 { public static void main(string[] args) { subsystema subsystema = new subsystema(); subsystemb subsystemb = new subsystemb(); subsystemc subsystemc = new subsystemc(); subsystema.functiona(); system.out.println("----------------"); subsystemb.functionb(); subsystemc.functionc(); system.out.println("----------------"); subsystema.functiona(); subsystemc.functionc(); } }
执行结果:
子系统a方法
----------------
子系统b方法
子系统c方法
----------------
子系统a方法
子系统c方法
通过对比我们可以发现外观模式定义了一个外观类facade,这个类了解所有子系统的方法和属性,在其内部进行组合后客户端进行调用,如果不使用外观模式,客户端需要去了解所有子系统中的类和属性,有了外观模式,客户端只需要知道外观类facade就可以了。
我们经常使用的三层架构就可以理解为一个外观模式的实例,如果没有service层,我们的controller层就可能需要直接去关联多个dao才能实现功能,这样就会出现多个controller和dao交叉关联,使系统越来越复杂,这时我们就可以抽象出一层service和dao接口使得耦合程
度降低,除此之外,在维护一个遗留的大型系统时,我们也可以抽象出一个接口,用这个接口去和这个旧系统交互,新系统只需要与外观类交互,这样可以使得代码维护的复杂程度大大降低。