欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

【网络编程01】socket的基础知识-简单网络通信程序

程序员文章站 2022-03-25 16:24:01
1.什么是socket socket(套接字),简单来说是IP地址与端口(port)的组合,可以与远程主机的应用程序进行通信。通过IP地址可以确定一台主机,而通过端口则可以确定某一个应用程序。IP+端口则可以完全确定某台主机的某个应用。socket起源于UNIX,类似一种特殊文件,可以进行打开,关闭 ......

1.什么是socket

  socket(套接字),简单来说是ip地址与端口(port)的组合,可以与远程主机的应用程序进行通信通过ip地址可以确定一台主机,而通过端口则可以确定某一个应用程序。ip+端口则可以完全确定某台主机的某个应用。socket起源于unix,类似一种特殊文件,可以进行打开,关闭,读写操作。总而言之,有了socket就可以与网络上的主机进行通信。

2.tcp/udp 协议

  要进行网络通信,就要进行一定规则约束,tcp/udp就是这样的协议,规定了通信的规则。

  tcp是可靠的,面向连接的双向数据传输协议。可靠是指数据不会重复,也不会丢失。每当发送方发送一个数据给接收方时,如果接收方接收到了该数据,则会发送确认信息给发送方表示”我已经收到该数据了,你可以发送下一条数据了“,收到确认信息后,发送方才会发送下一条数据。这样就可以确定信息的无误。双向传输指双方都可以作为发送方或接收方。

  udp是不可靠的,无连接的双向传输协议。udp协议只管发送数据,不会确认你有没有收到,只负责发,不负责确认,所以是不可靠的。udp适用于传输视频之类的,视频就算丢失一两帧也不会有太大影响。

  socket既可以是基于tcp,也可以是基于udp的,根据需求选择即可。

 

3.一个简单的通信程序

  用一个简单的例子来说明socket的用法。用socket写的程序一般分为,两部分,一个是服务器端,一个是客户端.

  下面说明服务器端创建过程

  1).首先要有套接字才能进行通信,创建套接字的函数是

 

1 int socket(int af, int type, int protocol);

  af:表示地址族,常用的有af_inet表示使用ipv4地址,af_inet6表示使用ipv6地址

  type:传输类型常用有sock_stream ,sock_dgram,流式传输,报文传输

  protocol:要使用的协议常用有 ipproto_tcp 和 ipptoto_udp,分别表示tcp,udp协议

  返回一个套接字描述符,也就是一个整型。

  2).用bind()函数确定socket各种属性

1 int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);  

  sock:要绑定的套接字

  addr:sockaddr地址结构体,里面包含使用的协议,ip地址,端口等。要自己设定

  addrlen:sockaddr的大小,可以用sizeof()获取

  下面的代码展示创建一个套接字与绑定的过程

1 //使用ipv4地址,tcp协议
2 serversocket = socket(af_inet, sock_stream, ipproto_tcp);
3 sockaddr_in addr;
4 addr.sin_addr.s_un.s_addr = htonl(addr_any);//表示任何的ip过来连接都接受
5 addr.sin_family = af_inet;//使用ipv4地址
6 addr.sin_port = htons(6666);//使用6666号端口
7 bind(serversocket, &addr, sizeof(sockaddr));//将套接字与端口6666,设定接收的ip绑定

 3).listen函数监听

  设定属性后,服务器端就可以开始监听了,监控是否有客户端请求连接。

  函数原型

1 int listen(int sock, int backlog); 

  sock:套接字

  backlog:允许多少个客服端连接

 4).accept函数等待连接

  accept是一个阻塞函数,如果没有客户端清求连接会一直等待在这里

1 int accept(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 

  sock:套接字,

  addr:sockaddr 结构体

  addrlen:addr的长度,可以用sizeof求到

  要注意该函数的返回值,它会返回一个新的套接字,这个新的套接字是用来与客户端通信的套接字,之前那个套接字是监听的套接字,要分清楚。

  5).send/recv发送/接收信息

  与客户端连接成功后就可以进行通信了。可以通信的函数有write/read,send/recv等,这里介绍send/recv

1 int send(int sockfd, const char *buf, size_t len, int flags);
2 
3 int recv(int sockfd, char*buf, size_t len, int flags);

  sockfd:套接字

  buf:发送数据的缓冲区

  len:发送数据的长度

  flags:标志,一般为零

  6).closesocket函数关闭套接字

  closesocket()关闭套接字

  下面是一个完整的服务器端的代码

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<winsock2.h>
 3 #include<windows.h>
 4 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
 5 int main()
 6 {
 7     socket serversocket;//监视的套接字
 8     socket newsocket;//用来通信的套接字
 9     sockaddr_in newaddr;//保存客户端的socket地址信息
10     sockaddr_in addr;//地址结构体,包括ip port(端口)
11 
12     wsadata data;    
13     word version;//socket版本
14     int info;
15     char buf[32];//数据缓冲区
16     /*
17        在使用socket之前要进行版本的设定和初始化
18        看不懂不用管
19     */
20     version = makeword(2, 2);//设定版本
21     info = wsastartup(version, &data);
22     /*应用程序或dll只能在一次成功的wsastartup()调用之后
23            才能调用进一步的windows sockets api函数。
24         根据版本初始化 windows socket,返回0表示成功
25     */
26 
27     if (info != 0)
28     {
29         printf("初始化失败\n");
30         return -1;
31     }
32     if (lobyte(data.wversion) != 2 || hibyte(data.wversion) != 2)
33     {    
34         printf("加载失败\n");
35         wsacleanup();
36         return 0;
37     }
38      //创建套接字,使用tcp协议
39     serversocket = socket(af_inet, sock_stream, ipproto_tcp);
40     addr.sin_addr.s_un.s_addr = htonl(addr_any);//表示任何的ip过来连接都接受
41     addr.sin_family = af_inet;//使用ipv4的地址
42     addr.sin_port = htons(6666);//设定应用占用的端口
43     bind(serversocket, &addr, sizeof(sockaddr));//将套接字与端口6666,接收的ip绑定
44     listen(serversocket, 3);//开始监听,是否有客服端请求连接
45     printf("开始监听,等待连接..........\n");
46     int len = sizeof(sockaddr);
47     newsocket=accept(serversocket, (sockaddr*)&newaddr,&len);
48     sprintf(buf, "欢迎:%s 的用户连接", inet_ntoa(newaddr.sin_addr));
49     send(newsocket, buf, 32, 0);//发送信息
50     printf("连接成功,开始发送信息..........\n");
51     recv(newsocket, buf, 32, 0);//接收信息
52     printf("接收到的信息为:%s\n", buf);
53     closesocket(newsocket);//关闭套接字
54 }

  运行结果

  【网络编程01】socket的基础知识-简单网络通信程序

 

  客户端例子

  客户端与服务器端不同,服务器端是等待连接的,而客户端是主动连接的,所以客户端没有listen函数监听,也没有accept函数等待连接。

  客户端有一个connect函数用于主动连接服务器端。其余差不多

1 int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);

  sock:套接字

  serv_addr:sockaddr结构体

  addrlen:serv_addr长度,可以用sizeof得到

  客户端代码

  

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<windows.h>
 3 #include<windows.h>
 4 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     socket clientsocket;
 9     sockaddr_in addr;
10     int len;
11     char buf[32];
12     int info;
13     wsadata data;
14     word version;
15     //设定版本,与初始化
16     version = makeword(2, 2);
17     info = wsastartup(version, &data);
18     if (info != 0)
19     {
20         printf("初始化失败\n");
21         return -1;
22     }
23     if (lobyte(data.wversion) != 2 || hibyte(data.wversion) != 2)
24     {
25         printf("加载失败\n");
26         wsacleanup();
27         return 0;
28     }
29     
30     clientsocket = socket(af_inet, sock_stream, 0);//创建套接字
31     //要连接的服务器的ip,因为现在服务器端就是本机,所以写本机ip
32     //127.0.0.1一个特殊的ip地址,表示是本机的ip地址
33     addr.sin_addr.s_un.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
34     //端口要与服务器相同,不然找不到
35     addr.sin_port = htons(6666);
36     //用ipv4地址
37     addr.sin_family = af_inet;
38     //主动连接服务器
39     connect(clientsocket,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
40     //接收服务发送的数据
41     recv(clientsocket, buf, 32, 0);//接收数据
42     printf("服务器发送的信息是:%s\n", buf);
43     sprintf(buf, "%s","你好,服务器");
44     //发送数据
45     send(clientsocket, buf, 32, 0);
46     //关闭套接字
47     closesocket(clientsocket);
48     return 0;
49 
50 }

 

  先启动服务器,再启动客户端。一次简单的通信就完成了

     【网络编程01】socket的基础知识-简单网络通信程序 【网络编程01】socket的基础知识-简单网络通信程序

 

 

 

把这个简单的例子做出来,对于socket应该会有初步的认识,最起码应该学会怎么用。

下次利用socket写个简单的聊天程序,进一步加深对socket的认识。