React Hooks 实现和由来以及解决的问题详解
与react类组件相比,react函数式组件究竟有何不同?
一般的回答都是:
- 类组件比函数式组件多了更多的特性,比如 state,那如果有 hooks 之后呢?
- 函数组件性能比类组件好,但是在现代浏览器中,闭包和类的原始性能只有在极端场景下才会有明显的差别。
- 性能主要取决于代码的作用,而不是选择函数式还是类组件。尽管优化策略有差别,但性能差异可以忽略不计。
- 参考官网:()
- 参考作者github:()
而下面会重点讲述:react的函数式组件和类组件之间根本的区别: 在心智模型上。
简单的案例
函数式组件以来,它一直存在,但是经常被忽略:函数式组件捕获了渲染所用的值。(function components capture the rendered values.)
思考这个组件:
function profilepage(props) { const showmessage = () => alert('你好 ' + props.user); const handleclick = () => settimeout(showmessage, 3000); return <button onclick={handleclick}>follow</button> }
上述组件:如果 props.user是 dan,它会在三秒后显示 你好 dan。
如果是类组件我们怎么写?一个简单的重构可能就象这样:
class profilepage extends react.component { showmessage = () => alert('followed ' + this.props.user); handleclick = () => settimeout(this.showmessage, 3000); render() { return <button onclick={this.handleclick}>follow</button>; } }
通常我们认为,这两个代码片段是等效的。人们经常在这两种模式中*的重构代码,但是很少注意到它们的含义:
我们通过 react 应用程序中的一个常见错误来说明其中的不同。
我们添加一个父组件,用一个下拉框来更改传递给子组件(profilepage),的 props.user,实例地址:()
按步骤完成以下操作:
- 点击 其中某一个 follow 按钮。
- 在3秒内 切换 选中的账号。
- 查看 弹出的文本。
这时会得到一个奇怪的结果:
- 当使用 函数式组件 实现的 profilepage, 当前账号是 dan 时点击 follow 按钮,然后立马切换当前账号到 sophie,弹出的文本将依旧是 'followed dan'。
- 当使用 类组件 实现的 profilepage, 弹出的文本将是 'followed sophie':
在这个例子中,函数组件是正确的。 如果我关注一个人,然后导航到另一个人的账号,我的组件不应该混淆我关注了谁。 ,而类组件的实现很明显是错误的。
案例解析
所以为什么我们的例子中类组件会有这样的表现? 让我们仔细看看类组件中的 showmessage 方法:
showmessage = () => { alert('followed ' + this.props.user); };
这个类方法从 this.props.user 中读取数据。
在 react 中 props 是 不可变(immutable)的,所以他们永远不会改变。
而 this 是而且永远是 可变(mutable)的。**
这也是类组件 this 存在的意义:能在渲染方法以及生命周期方法中得到最新的实例。
所以如果在请求已经发出的情况下我们的组件进行了重新渲染, this.props将会改变。 showmessage方法从一个"过于新"的 props中得到了 user。
从 this 中读取数据的这种行为,调用一个回调函数读取 this.props 的 timeout 会让 showmessage 回调并没有与任何一个特定的渲染"绑定"在一起,所以它"失去"了正确的 props。。
如何用类组件解决上述bug?(假设函数式组件不存在)
我们想要以某种方式"修复"拥有正确 props 的渲染与读取这些 props 的 showmessage回调之间的联系。在某个地方 props被弄丢了。
方法一:在调用事件之前读取 this.props,然后显式地传递到timeout回调函数中:
class profilepage extends react.component { showmessage = (user) => alert('followed ' + user); handleclick = () => { const {user} = this.props; settimeout(() => this.showmessage(user), 3000); }; render() { return <button onclick={this.handleclick}>followbutton>; } }
然而,这种方法使得代码明显变得更加冗长。如果我们需要的不止是一个props 该怎么办? 如果我们还需要访问state 又该怎么办? 如果 showmessage 调用了另一个方法,然后那个方法中读取了 this.props.something 或者 this.state.something ,我们又将遇到同样的问题。然后我们不得不将 this.props和 this.state以函数参数的形式在被 showmessage调用的每个方法中一路传递下去。
这样的做法破坏了类提供的工程学。同时这也很难让人去记住传递的变量或者强制执行,这也是为什么人们总是在解决bugs。
这个问题可以在任何一个将数据放入类似 this 这样的可变对象中的ui库中重现它(不仅只存在 react 中)
方法二:如果我们能利用javascript闭包的话问题将迎刃而解。*
如果你在一次特定的渲染中捕获那一次渲染所用的props或者state,你会发现他们总是会保持一致,就如同你的预期那样:
class profilepage extends react.component { render() { const props = this.props; const showmessage = () => { alert('followed ' + props.user); }; const handleclick = () => { settimeout(showmessage, 3000); }; return <button onclick={handleclick}>follow</button>; } }
你在渲染的时候就已经"捕获"了props:。这样,在它内部的任何代码(包括 showmessage)都保证可以得到这一次特定渲染所使用的props。
hooks 的由来
但是:如果你在 render方法中定义各种函数,而不是使用class的方法,那么使用类的意义在哪里?
事实上,我们可以通过删除类的"包裹"来简化代码:
function profilepage(props) { const showmessage = () => { alert('followed ' + props.user); }; const handleclick = () => { settimeout(showmessage, 3000); }; return ( <button onclick={handleclick}>follow</button> ); }
就像上面这样, props仍旧被捕获了 —— react将它们作为参数传递。 不同于 this , props 对象本身永远不会被react改变。
当父组件使用不同的props来渲染 profilepage时,react会再次调用 profilepage函数。但是我们点击的事件处理函数,"属于"具有自己的 user值的上一次渲染,并且 showmessage回调函数也能读取到这个值。它们都保持完好无损。
这就是为什么,在上面那个的函数式版本中,点击关注账号1,然后改变选择为账号2,仍旧会弹出 'followed 账号1':
函数式组件捕获了渲染所使用的值。
使用hooks,同样的原则也适用于state。 看这个例子:
function messagethread() { const [message, setmessage] = usestate(''); const showmessage = () => { alert('you said: ' + message); }; const handlesendclick = () => { settimeout(showmessage, 3000); }; const handlemessagechange = (e) => { setmessage(e.target.value); }; return <> <input value={message} onchange={handlemessagechange} /> <button onclick={handlesendclick}>send</button> </>; }
如果我发送一条特定的消息,组件不应该对实际发送的是哪条消息感到困惑。这个函数组件的 message变量捕获了"属于"返回了被浏览器调用的单击处理函数的那一次渲染。所以当我点击"发送"时 message被设置为那一刻在input中输入的内容。
读取最新的状态
因此我们知道,在默认情况下react中的函数会捕获props和state。 但是如果我们想要读取并不属于这一次特定渲染的,最新的props和state呢?如果我们想要["从未来读取他们"]呢?
在类中,你通过读取 this.props或者 this.state来实现,因为 this本身时可变的。react改变了它。在函数式组件中,你也可以拥有一个在所有的组件渲染帧*享的可变变量。它被成为"ref":
function mycomponent() { const ref = useref(null); }
但是,你必须自己管理它。
一个ref与一个实例字段扮演同样的角色。这是进入可变的命令式的世界的后门。你可能熟悉'dom refs',但是ref在概念上更为广泛通用。它只是一个你可以放东西进去的盒子。
甚至在视觉上, this.something就像是 something.current的一个镜像。他们代表了同样的概念。
默认情况下,react不会在函数式组件中为最新的props和state创造refs。在很多情况下,你并不需要它们,并且分配它们将是一种浪费。但是,如果你愿意,你可以这样手动地来追踪这些值:
function messagethread() { const [message, setmessage] = usestate(''); const latestmessage = useref(''); const showmessage = () => { alert('you said: ' + latestmessage.current); }; const handlesendclick = () => { settimeout(showmessage, 3000); }; const handlemessagechange = (e) => { setmessage(e.target.value); latestmessage.current = e.target.value; };
如果我们在 showmessage中读取 message,我们将得到在我们按下发送按钮那一刻的信息。但是当我们读取 latestmessage.current,我们将得到最新的值 —— 即使我们在按下发送按钮后继续输入。
ref是一种"选择退出"渲染一致性的方法,在某些情况下会十分方便。
通常情况下,你应该避免在渲染期间读取或者设置refs,因为它们是可变得。我们希望保持渲染的可预测性。 然而,如果我们想要特定props或者state的最新值,那么手动更新ref会有些烦人。我们可以通过使用一个effect来自动化实现它:
function messagethread() { const [message, setmessage] = usestate(''); const latestmessage = useref(''); useeffect(() => { latestmessage.current = message; }); const showmessage = () => { alert('you said: ' + latestmessage.current); };
我们在一个effect 内部执行赋值操作以便让ref的值只会在dom被更新后才会改变。这确保了我们的变量突变不会破坏依赖于可中断渲染的时间切片和 suspense 等特性。
通常来说使用这样的ref并不是非常地必要。 捕获props和state通常是更好的默认值。 然而,在处理类似于intervals和订阅这样的命令式api时,ref会十分便利。你可以像这样跟踪 任何值 —— 一个prop,一个state变量,整个props对象,或者甚至一个函数。
这种模式对于优化来说也很方便 —— 例如当 usecallback本身经常改变时。然而,使用一个reducer 通常是一个更好的解决方式
闭包帮我们解决了很难注意到的细微问题。同样,它们也使得在并发模式下能更轻松地编写能够正确运行的代码。这是可行的,因为组件内部的逻辑在渲染它时捕获并包含了正确的props和state。
函数捕获了他们的props和state —— 因此它们的标识也同样重要。这不是一个bug,而是一个函数式组件的特性。例如,对于 useeffect或者 usecallback来说,函数不应该被排除在"依赖数组"之外。(正确的解决方案通常是使用上面说过的 usereducer或者 useref )
当我们用函数来编写大部分的react代码时,我们需要调整关于和的认知与直觉。
到目前为止,我发现的有关于hooks的最好的心里规则是"写代码时要认为任何值都可以随时更改"。
react函数总是捕获他们的值 —— 现在我们也知道这是为什么了。
文章参考:react作者 dan abramov 的github
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。