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React Hooks 实现和由来以及解决的问题详解

程序员文章站 2022-03-25 15:43:25
与react类组件相比,react函数式组件究竟有何不同? 一般的回答都是: 类组件比函数式组件多了更多的特性,比如 state,那如果有 hooks 之后呢? 函数...

与react类组件相比,react函数式组件究竟有何不同?

一般的回答都是:

  1. 类组件比函数式组件多了更多的特性,比如 state,那如果有 hooks 之后呢?
  2. 函数组件性能比类组件好,但是在现代浏览器中,闭包和类的原始性能只有在极端场景下才会有明显的差别。
    1. 性能主要取决于代码的作用,而不是选择函数式还是类组件。尽管优化策略有差别,但性能差异可以忽略不计。
    2. 参考官网:()
    3. 参考作者github:()

而下面会重点讲述:react的函数式组件和类组件之间根本的区别: 在心智模型上。

简单的案例

函数式组件以来,它一直存在,但是经常被忽略:函数式组件捕获了渲染所用的值。(function components capture the rendered values.)

思考这个组件:

function profilepage(props) {
 const showmessage = () => alert('你好 ' + props.user);

 const handleclick = () => settimeout(showmessage, 3000);

 return <button onclick={handleclick}>follow</button>
}

上述组件:如果 props.user是 dan,它会在三秒后显示 你好 dan。

如果是类组件我们怎么写?一个简单的重构可能就象这样:

class profilepage extends react.component {
 showmessage = () => alert('followed ' + this.props.user);

 handleclick = () => settimeout(this.showmessage, 3000);

 render() {
  return <button onclick={this.handleclick}>follow</button>;
 }
}

通常我们认为,这两个代码片段是等效的。人们经常在这两种模式中*的重构代码,但是很少注意到它们的含义:

我们通过 react 应用程序中的一个常见错误来说明其中的不同。

我们添加一个父组件,用一个下拉框来更改传递给子组件(profilepage),的 props.user,实例地址:()

按步骤完成以下操作:

  1. 点击 其中某一个 follow 按钮。
  2. 在3秒内 切换 选中的账号。
  3. 查看 弹出的文本。

这时会得到一个奇怪的结果:

  • 当使用 函数式组件 实现的 profilepage, 当前账号是 dan 时点击 follow 按钮,然后立马切换当前账号到 sophie,弹出的文本将依旧是 'followed dan'。
  • 当使用 类组件 实现的 profilepage, 弹出的文本将是 'followed sophie':

在这个例子中,函数组件是正确的。 如果我关注一个人,然后导航到另一个人的账号,我的组件不应该混淆我关注了谁。 ,而类组件的实现很明显是错误的。

案例解析

所以为什么我们的例子中类组件会有这样的表现? 让我们仔细看看类组件中的 showmessage 方法:

 showmessage = () => {
  alert('followed ' + this.props.user);
 };

这个类方法从 this.props.user 中读取数据。

在 react 中 props 是 不可变(immutable)的,所以他们永远不会改变。

而 this 是而且永远是 可变(mutable)的。**

这也是类组件 this 存在的意义:能在渲染方法以及生命周期方法中得到最新的实例。

所以如果在请求已经发出的情况下我们的组件进行了重新渲染, this.props将会改变。 showmessage方法从一个"过于新"的 props中得到了 user。

从 this 中读取数据的这种行为,调用一个回调函数读取 this.props 的 timeout 会让 showmessage 回调并没有与任何一个特定的渲染"绑定"在一起,所以它"失去"了正确的 props。。

如何用类组件解决上述bug?(假设函数式组件不存在)

我们想要以某种方式"修复"拥有正确 props 的渲染与读取这些 props 的 showmessage回调之间的联系。在某个地方 props被弄丢了。

方法一:在调用事件之前读取 this.props,然后显式地传递到timeout回调函数中:

class profilepage extends react.component {
 showmessage = (user) => alert('followed ' + user);

 handleclick = () => {
  const {user} = this.props;
  settimeout(() => this.showmessage(user), 3000);
 };

 render() {
  return <button onclick={this.handleclick}>followbutton>;
 }
}

然而,这种方法使得代码明显变得更加冗长。如果我们需要的不止是一个props 该怎么办? 如果我们还需要访问state 又该怎么办? 如果 showmessage 调用了另一个方法,然后那个方法中读取了 this.props.something 或者 this.state.something ,我们又将遇到同样的问题。然后我们不得不将 this.props和 this.state以函数参数的形式在被 showmessage调用的每个方法中一路传递下去。

这样的做法破坏了类提供的工程学。同时这也很难让人去记住传递的变量或者强制执行,这也是为什么人们总是在解决bugs。

这个问题可以在任何一个将数据放入类似 this 这样的可变对象中的ui库中重现它(不仅只存在 react 中)

方法二:如果我们能利用javascript闭包的话问题将迎刃而解。*

如果你在一次特定的渲染中捕获那一次渲染所用的props或者state,你会发现他们总是会保持一致,就如同你的预期那样:

class profilepage extends react.component {
 render() {
  const props = this.props;

  const showmessage = () => {
   alert('followed ' + props.user);
  };

  const handleclick = () => {
   settimeout(showmessage, 3000);
  };

  return <button onclick={handleclick}>follow</button>;
 }
}

你在渲染的时候就已经"捕获"了props:。这样,在它内部的任何代码(包括 showmessage)都保证可以得到这一次特定渲染所使用的props。

hooks 的由来

但是:如果你在 render方法中定义各种函数,而不是使用class的方法,那么使用类的意义在哪里?

事实上,我们可以通过删除类的"包裹"来简化代码:

function profilepage(props) {
 const showmessage = () => {
  alert('followed ' + props.user);
 };

 const handleclick = () => {
  settimeout(showmessage, 3000);
 };

 return (
  <button onclick={handleclick}>follow</button>
 );
}

就像上面这样, props仍旧被捕获了 —— react将它们作为参数传递。 不同于 this , props 对象本身永远不会被react改变。

当父组件使用不同的props来渲染 profilepage时,react会再次调用 profilepage函数。但是我们点击的事件处理函数,"属于"具有自己的 user值的上一次渲染,并且 showmessage回调函数也能读取到这个值。它们都保持完好无损。

这就是为什么,在上面那个的函数式版本中,点击关注账号1,然后改变选择为账号2,仍旧会弹出 'followed 账号1':

函数式组件捕获了渲染所使用的值。

使用hooks,同样的原则也适用于state。 看这个例子:

function messagethread() {
 const [message, setmessage] = usestate('');

 const showmessage = () => {
  alert('you said: ' + message);
 };

 const handlesendclick = () => {
  settimeout(showmessage, 3000);
 };

 const handlemessagechange = (e) => {
  setmessage(e.target.value);
 };

 return <>
  <input value={message} onchange={handlemessagechange} />
  <button onclick={handlesendclick}>send</button>
 </>;
}

如果我发送一条特定的消息,组件不应该对实际发送的是哪条消息感到困惑。这个函数组件的 message变量捕获了"属于"返回了被浏览器调用的单击处理函数的那一次渲染。所以当我点击"发送"时 message被设置为那一刻在input中输入的内容。

读取最新的状态

因此我们知道,在默认情况下react中的函数会捕获props和state。 但是如果我们想要读取并不属于这一次特定渲染的,最新的props和state呢?如果我们想要["从未来读取他们"]呢?

在类中,你通过读取 this.props或者 this.state来实现,因为 this本身时可变的。react改变了它。在函数式组件中,你也可以拥有一个在所有的组件渲染帧*享的可变变量。它被成为"ref":

function mycomponent() {
 const ref = useref(null);

}

但是,你必须自己管理它。

一个ref与一个实例字段扮演同样的角色。这是进入可变的命令式的世界的后门。你可能熟悉'dom refs',但是ref在概念上更为广泛通用。它只是一个你可以放东西进去的盒子。

甚至在视觉上, this.something就像是 something.current的一个镜像。他们代表了同样的概念。

默认情况下,react不会在函数式组件中为最新的props和state创造refs。在很多情况下,你并不需要它们,并且分配它们将是一种浪费。但是,如果你愿意,你可以这样手动地来追踪这些值:

function messagethread() {
 const [message, setmessage] = usestate('');
 const latestmessage = useref('');
 const showmessage = () => {
  alert('you said: ' + latestmessage.current); };

 const handlesendclick = () => {
  settimeout(showmessage, 3000);
 };

 const handlemessagechange = (e) => {
  setmessage(e.target.value);
  latestmessage.current = e.target.value; };

如果我们在 showmessage中读取 message,我们将得到在我们按下发送按钮那一刻的信息。但是当我们读取 latestmessage.current,我们将得到最新的值 —— 即使我们在按下发送按钮后继续输入。

ref是一种"选择退出"渲染一致性的方法,在某些情况下会十分方便。

通常情况下,你应该避免在渲染期间读取或者设置refs,因为它们是可变得。我们希望保持渲染的可预测性。 然而,如果我们想要特定props或者state的最新值,那么手动更新ref会有些烦人。我们可以通过使用一个effect来自动化实现它:

function messagethread() {
 const [message, setmessage] = usestate('');

 const latestmessage = useref('');
 useeffect(() => {
  latestmessage.current = message;
 });
 const showmessage = () => {
  alert('you said: ' + latestmessage.current);
 };

我们在一个effect 内部执行赋值操作以便让ref的值只会在dom被更新后才会改变。这确保了我们的变量突变不会破坏依赖于可中断渲染的时间切片和 suspense 等特性。

通常来说使用这样的ref并不是非常地必要。 捕获props和state通常是更好的默认值。 然而,在处理类似于intervals和订阅这样的命令式api时,ref会十分便利。你可以像这样跟踪 任何值 —— 一个prop,一个state变量,整个props对象,或者甚至一个函数。

这种模式对于优化来说也很方便 —— 例如当 usecallback本身经常改变时。然而,使用一个reducer 通常是一个更好的解决方式

闭包帮我们解决了很难注意到的细微问题。同样,它们也使得在并发模式下能更轻松地编写能够正确运行的代码。这是可行的,因为组件内部的逻辑在渲染它时捕获并包含了正确的props和state。

函数捕获了他们的props和state —— 因此它们的标识也同样重要。这不是一个bug,而是一个函数式组件的特性。例如,对于 useeffect或者 usecallback来说,函数不应该被排除在"依赖数组"之外。(正确的解决方案通常是使用上面说过的 usereducer或者 useref )

当我们用函数来编写大部分的react代码时,我们需要调整关于和的认知与直觉。

到目前为止,我发现的有关于hooks的最好的心里规则是"写代码时要认为任何值都可以随时更改"。
react函数总是捕获他们的值 —— 现在我们也知道这是为什么了。

文章参考:react作者 dan abramov 的github

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。